Расові риси, зазвичай називають як расові, є особливими здібностями або повноваженнями, наданими персонажем гравця на основі гонки. Ці риси поставляються як в активних, так і в пасивних формах. Кожна гонка має щонайменше 3 риси (кілька пасивних і щонайменше однієї активної риси за гонку), відомі всіма персонажами цієї гонки на момент створення.
Расові представляють основну різницю ігрових процесів між расами та окрім вибору фракції, основна неосметична основа вибирати між расами.
Таблиця []
Расові здібності
Альянс
Драеней
[Подарунок наару]
[Героїчна присутність]
[Gemcutting]
[Тіньовий опір]
Карликовий
[Explorer]
[Опір морозу]
[Мога гори]
[Камінь]
Гнома
[ТРАКАНО РОЗМІРУВАННЯ]
[Інженерна спеціалізація]
[Втеча художника]
[Експансивний розум]
[Спритні пальці]
Людський
[Воля вижити]
[Дипломатія]
[Людський дух]
Нічний ельф
[Ілюзійність]
[Опір природи]
[Швидкість]
[Shadowmeld]
[Дотик ELUNE]
[Дух Wisp]
Ворген
[Біг дико]
[Darkflight]
[Порочність]
[Flyer]
[Аберрація]
[Дві форми]
[Заспокойте вовка]
Порожнеча ельф
[Холод ночі]
[Ентропічні обійми]
[Ефірне з’єднання]
[ПЕРЕСПОРТАЛЬНИЙ КОЛИК]
[Просторовий розрив]
Легкий
[Судження світла]
[Кузня світла]
[Демонбен]
[Розрахунок світла]
[Святий опір]
Темно -праска
[Підземелля Дельвер]
[Fireblood]
[Кулінний полум’ям]
[ Масове виробництво ]
[Моль -машина]
Кул Тіран
[Почистіть його]
[Дитина моря]
[Хінер]
[ Майстер на всі руки ]
[Райм стародавнього мореплавця]
Мехагном
[Бойовий аналіз]
[Mastercraft]
[Аварійна невдача]
[Скелет Пінкі]
[Гіпер Органічне світловіддач]
Нейтральний
Пандарен
[Епікурей]
[Гурман]
[ Внутрішній світ ]
[Підстрибуйте]
[Кипання долоні]
Дрейчір
[SOAR]
[Принципи високого]
[Знайоме небо]
[Visage]
[Обрана ідентичність]
[Пробуджено]
[Вибагливе око]
[Проведення хвоста]
[Крило шведський стіл]
[Ковзання]
Орда
Ельф крові
[ТРАКАНСЬКА АФІНІТУ]
[ARCANE ACUity]
[ТРАКАНО РОЗМІРУВАННЯ]
[Таємний торрент]
Гоблін
[Ракетний стрибок]
[Ракетний барраж]
[ Час-гроші ]
[Найкращі пропозиції де завгодно]
[Краще життя за допомогою хімії]
[Пакувати Гобгоблін]
Орк
[Кров’яна лють]
[Команда]
[Тривалість]
Таурен
[Браун]
[Вирощування]
[Витривалість]
[Опір природи]
[ВІЙНА ТОМП]
Троль
[Звірка вбивства]
[Берсеркінг]
[Da voodoo shuffle]
[Регенерація]
Нежить
[Воля відмовив]
[Канібаліз]
[Дотик до могили]
[Тіньовий опір]
Нічний
[Стародавня історія]
[Магічна спорідненість]
[Cantrips]
[Таємний імпульс]
[ТРАКАНО РОЗМІРУВАННЯ]
Високогір’я
[Bull Rush]
[Гордість IRONHORN]
[Альпініст]
[Жорстка завзятість]
[Не відходи, не хочу]
Магхар
[Преддальний дзвінок]
[Відкрите небо]
[Дикуна кров]
[Симпатична енергійність]
Зандаларі
[Місто золота]
[Обійми лоа]
[Pterrordax Swoop]
[Регенератин ‘]
Уразливий
[Зробіть табір]
[Повернення до табору]
[Пожежна стійкість]
[Альпака сідло -мішки]
[Мішок хитрощів]
[Rummage ваша сумка]
[Ніс для неприємностей]
Видалені расові риси []
[Спеціалізація AX] (видалено)
[Постріл тріщини] (видалено)
[Мертве око] (видалено)
[Спеціалізація MACE] (видалено)
[Shortblade Specialization] (видалено)
[Спеціалізація меча] (видалено)
[Спеціалізація лука] (видалено)
[Спеціалізація зброї] (видалено)
[Спеціалізація кидає] (видалено)
[Підводне дихання] (видалено)
[Знайти скарб] (видалено)
[Чарівний опір] (видалено)
[Сприйняття] (видалено)
Расові здібності священиків (видалено)
[Мана -кран] (видалено)
Доступний лише у тестових версіях гри:
[Комплект для виживання ulpera] (у патчі 8.3.0 Ptr)
[PlainsRunning] (бета -стадії Світ Warcraft)
Напад “бика” була запланована на Таврен на початку в Світ Warcraft’S Розробка. [1]
ДОВІДКИ []
^ Джош Хорст та Райан О’Доннелл 2003-12-15. GameSpy: World of Warcraft Gen Con 2003 Попередній перегляд. Іграшковий. Заархівований з оригіналу 2015-09-07.
Посібник Wotlk Best Ress & Rasial Bonuses
Гонка вашого персонажа – один із перших варіантів, який ви робите в грі. Це також є одним з найважливіших варіантів, оскільки різні раси пропонують дуже різні бонуси, деякі з яких є винятковими для деяких персонажів, а інші – це не все так добре. Blizzard не робить великої роботи, пояснивши, наскільки потужний ваш вибір гонки зробить ваш персонаж, і в результаті багато людей роблять нещасний вибір, що призводить до характеру, який значно слабший, ніж це може бути.
Цей посібник має на меті повідомити вас про різні расові бонуси, які мають різні раси, пояснюючи, наскільки вони корисні (або не корисні), і пропонує деякі рекомендації залежно від вашого класу.
Орда
З Орда має деякі виняткові расові ефекти, причому жодна з рас не є абсолютно марною. Сказавши це, як це було завжди так, є деякі чіткі переможці та деякі чіткі програші, з Орки і Тролі Маючи ногу над іншими расами в PVE, поки Нежить є чітким фаворитом у PVP для більшості класів.
Для рейдів ми рекомендуємо:
Фізичний DPS: Орк >Троль >Ельф крові > Відпочинок
Танк: Орк >Таурен >Троль > Відпочинок
Caster DPS: Троль >Орк >Ельф крові > Відпочинок
Цілитель: Троль >Ельф крові >Орк > Відпочинок
Для PVP ми рекомендуємо:
Воїни: Орк >Таурен >Троль >Нежить
Всі інші: Нежить >Орк >Ельф крові >Таурен >Троль
Орк
Орки – це, можливо, найвідоміша гонка на ордах, при цьому перша в історії гра Warcraft називається “Orcs & Humans”. Це не випадковість, що вони також історично були однією з найсильніших гонок для Орди. У Wotlk вони є неймовірним вибором для ближнього бою DPS & Tanks завдяки їхній расовій спеціалізації, що підсилює досвід, в той час як командування робить їх чудовими мисливцями та бойовиками. Вони-чудова гонка, хоча, оскільки Blood Fury є дуже потужним расовим ефектом для будь-якого класу в грі.
Спеціалізація AX збільшує ваш досвід на 5 при використанні осей або кулаковою зброєю. Існує багато дуже потужних осей там, включаючи Shadowmourne, найсильнішу дворучну зброю в грі, тому цей расовий є надзвичайно потужним. Цей расовий самостійно робить ORC найкращою гонкою для класів DPS DPS і навіть танками, які покладаються на їхні напади зброї, такі як лицарі Смерті.
Blood Fury-це заклинання, яке збільшує вашу атаку, силу заклинання або обидва (якщо ви шаман), масштабування з вашим рівнем. На рівні 80 він забезпечить +322 потужність атаки та/або +163 потужності заклинання протягом 15 секунд на 2-хвилинному відстані. Цей ефект неймовірний потужний – ви можете додати його до інших здібностей за допомогою макросу, і побачити дуже велике збільшення DPS за ці 15 секунд.
Терхість – це расовий, з яким знайомі більшість гравців PVP, будучи ганебно пересиленими під час Classic & TBC. Wotlk бачить, як він перероблений: тепер він скорочує тривалість оглушення ефектів на вас на 15%. Хоча це досить суттєвий нерф, це все ще дуже сильний расовий PVP.
Команда – це пасивний ефект, який збільшує пошкодження вашого вихованця на 5%. Це приносить користь лише мисливцям, бойовикам та лицарям смерті, які можна розглядати як досить серйозний недолік, але 5% – це досить значне збільшення – заняття з домашніх тварин дуже добре обслуговуватимуться за допомогою орків.
Нежить
Сервери PVP, як правило, наповнені неживими шахраями, магами, священиками, бойковими баками тощо, і з поважних причин – нежить має абсолютно неймовірний расовий за волею покинутої, при цьому страх є надзвичайно поширеним ефектом CC у PVP. Хоча вони майже повністю марні в рейдах через повну відсутність расових орієнтованих на PVE, вони настільки сильні в PVP, що не буде рідкістю бачити багаторазові нежить на рейдах, оскільки люди підготують своїх персонажів для PVP. Зауважте, що Воїни, як правило, не повинні бути неживими, оскільки вони вже мають частковий імунітет до боязних наслідків, що робить волю відпущеної дещо повторної.
Воля, що відмовляється,-це заклинання на замовлення, яке миттєво знімає всі страхи, чарівність та сон від заклика. Хоча це може бути зручним у рейдах, оскільки кілька начальників мають деякі з цих наслідків, цей расовий справді світить у ПВП, де додатковий спосіб порушити страх є масовим для всіх, хто не є воїном, оскільки вони вже мають шлях щоб порушити ефекти страху в люті берсеркера. Зауважте, що цей расовий приносить суттєво в Wotlk: використання його тепер спричиняє вашу дрібничку Pvp (F.Е. Медальйон Орди), щоб піти на 45 -секундне відкладення, і навпаки. Все ще є неймовірним потужним расовим.
Канібаліз-це заклинання на 2 хвилини, що змушує вас споживати сусідній гуманоїдний або нежитий труп. Це в свою чергу заживає вас протягом 7% від загальної кількості HP кожні 2 секунди протягом 10 секунд, зцілення 35% вашого HP загалом. Це не надто корисно в рейдах або в PVP, хоча це може допомогти зробити вирівнювання набагато швидше, особливо для занять, які не мають власних власних заклинань, як -от рогів та воїнів.
Тіньовий опір зменшує шанс, що вас потрапить на тіньові заклинання на 2%. Це насправді не допомагає вам усім в PVE, оскільки ви не хочете покладатися на те, що бос випадково пропустив вас з атакою, щоб вижити. Більшість гравців переконують, що у них достатньо заклинання, що вони нанизують цей ефект у PVP, тому він не надто корисно там.
Підводне дихання дозволяє дихати під водою на 233% довше, ніж зазвичай. Не надто багато ситуацій, коли це бонус, є корисним, але це може зробити кілька дратівливих квестів трохи менш дратує.
Троль
Blizzard дав тролям багато любові в Wotlk, покращуючи їхні расові та навіть додавши нове, орієнтоване на PVP расові. Це все ще недостатньо, щоб вони перевершили нежить у ПВП, на жаль, але вони зараз є винятковою гонкою в PVE, як правило, є гонкою вибору для заклинань та цілителів.
Berserking-це заклинання на використання, яке пропонує +20% підвищену швидкість атаки та кастингу на 10 секунд на 3-хвилинному відстані. Цей ефект неймовірний потужний – ви можете додати його до інших здібностей за допомогою макросу, і побачити дуже велике збільшення DPS за ці 15 секунд. Заняття, які цінують поспіх, такі як шахраї та колеса, абсолютно полюбить цей расовий.
Вбивство звір збільшує вашу шкоду, завдану ворогам типу звіру на 5%, що дуже потужне. На жаль, у гніві Ліч -Короля не є багато звірів, особливо всередині нальотів, що робить цей расовий кращим на папері, ніж на практиці.
Спеціалізація лука та викидання спеціалізації збільшують ваш критичний шанс страйку з луками та кидаючи зброю на 1%. Тільки мисливці дійсно отримують примітну користь від цих двох расових речовин, і навіть для них 1% Crit-це не вигода від гри в ігри. І все -таки це дуже приємний бонус, який допомагає зміцнити троля як чудову гонку для мисливців.
Da voodoo shuffle пасивно скорочує тривалість уповільнення руху та іммобілізації впливу на вас на 15%. Новий расовий, доданий у Wotlk, призначений для того, щоб зробити тролі кращими змаганнями PVP, і зокрема для ближнього бою. На жаль, це насправді не порівнюється з тим, які інші раси отримують для PVP, тому тролі все ще міцно є найгіршою гонкою для більшості класів там. Але це все -таки дуже вітальний бонус у кількох ситуаціях, коли він все -таки застосовується!
Регенерація збільшує регенерацію здоров’я на 10% і дозволяє відновити здоров’я під час бою на 10% від нормального регенерації. Цей расовий ефект раніше розглядався як повний мем, мабуть, найгірший расовий там, поруч із духом нічних ельфів. Blizzard трохи покращує його в Wotlk, при цьому кілька класів отримують регенерацію здоров’я (не зцілення!) ефекти, такі як воїни та їх розлючене регенерація, манія крові та другий вітер, що робить це напрочуд нормально для них. Все ще слабкий расовий, але не такий жахливий, як це було раніше.
Ельф крові
Ельфи крові були новою гонкою, введеною в TBC, і вони взяли світ штурмом, що становить цілих 50% всього населення Орди часом. Не важко зрозуміти, чому – багато хто вважає їх, безумовно, найбільш візуально привабливою расою орди, яка не багато говорить у фракції, повна гонок монстрів! Їх расові не найкращі, дещо пристойні в PVP і досить погано в PVE, але більшість людей, як правило, вибирають ельф Кров для свого зовнішнього вигляду, або тому.
Arcane Torrent-це заклинання на 2 хвилини, яке мовчить усіх ворогів протягом 8 ярдів протягом 2 секунд, а також відновлення 15 енергетичних / рунічних потужностей або 6% від вашої загальної мана. Ефект тиші дуже приємний у PVP, спеціально для Паладінів, яким не вистачає притаманної тиші або здібності до переривання. Це також може стати в нагоді в підземеллях і під час вирівнювання, хоча більшість рейд -ворогів не застраховані від мовчання. Ефект енергетики регента добре для шахраїв, тоді як ефект Мана Реген законно дуже хороший для цілителів, що робить ельф крові однією з кращих рас для цілителів.
Магічна опір зменшує шанс, що вас вдарить магічні заклинання на 2%. Це по суті поєднує всі різні расові резистентності там, що робить його напрочуд гнучким. Як і індивідуальні ефекти опору, це, однак, це насправді не дуже допомагає вам у PVE, оскільки ви не хочете покладатися на того, щоб начальник випадково пропустив вас з атакою, щоб вижити. Більшість гравців переконують, що у них достатньо заклинання, що вони нанизують цей ефект у PVP, тому він не надто корисно там.
ТРАКАНСЬ. Все це расове по суті досягає вирівнювання своєї чарівної майстерності дещо дешевшою та простішою, хоча різниця настільки маленька, що це зовсім не має значення. Не майте на увазі, що расовий нічого не робить, якщо у вас немає чарівної майстерності.
Таурен
Таврен – знакова гонка серед орди, з моменту їх введення в Warcraft 3: Царство хаосу. Ці великі примхливі хлопчики та дівчата роблять для гідної гонки на танках, хоча, на жаль, їхні расові не мають про що писати додому для всіх інших, будучи майже повністю марними в PVE, хоча напрочуд пристойним у PVP.
Витривалість збільшується базовий Здоров’я на 5% – означає ваше природне здоров’я на рівні 80, без вашого додаткового здоров’я чи витривалості з обладнання, буфтів тощо. Це призведе до пасивного збільшення +~ ~ 480 к.с. Зважаючи на те, що танки мають понад 30 до 40 к.с!
Військовий тупат-це заклинання на основі використання, яке приголомшує всіх ворогів протягом 8 ярдів протягом 2 секунд, на 2 хвилини відкладення. Цей расовий може бути корисним у рейдах, оскільки є деякі випадки, коли приголомшливі кілька ворогів можуть дуже допомогти. Однак це, очевидно, набагато корисніше для PVP – особливо для занять з кастерів, яким зазвичай не вистачає оглушення ефекту, і які можуть використовувати ці 2 секунди приголомшеного ворога, щоб швидко кинути дуже важливе заклинання, яке вони зазвичай б не в змозі безпечно кинути.
Опір природи зменшує шанс, що вас потрапить на природні заклинання на 2%. Це насправді не допомагає вам усім в PVE, оскільки ви не хочете покладатися на те, що бос випадково пропустив вас з атакою, щоб вижити. Більшість гравців переконують, що у них достатньо заклинання, що вони нанизують цей ефект у PVP, тому він не надто корисно там.
Культивація збільшує вашу початкову та максимальну майстерність трави на 15. Весь цей расовий по суті досягає полегшення вирівнювання навички трави травистого, хоча різниця настільки маленька, в кінцевому рахунку, що це зовсім не має значення. Не майте на увазі, що расовий нічого не робить, якщо у вас немає навички трав’яництва.
Альянс
З Альянс , на його кредит, має дуже солідний расовий баланс. За виключенням Нічні ельфи , Хто, на жаль, жахливі, більшість занять можуть вибрати будь -яку гонку, яка найкраще виглядає для них і просто котиться з нею, не маючи нездоланного предмета перед ними. Люди Звичайно, знаменито найкраща гонка для PVP за допомогою тривалого пострілу, але в PVE 4, що залишилися, гонки альянсу – все досить конкурентоспроможні.
Люди-це найвідоміша раса Альянсу, причому більшість персонажів, що знаходяться в галузі, становлять людину, а 50% оригінальної гри Warcraft: “Orcs & Humans”. Не дивно, що Blizzard хотіла, щоб вони були дуже потужною гонкою тоді, оскільки вони повністю домінують на стороні PVP для кожного класу, тоді.
Кожна людина для себе-це заклинання на замовлення, яке миттєво видаляє всі ефекти контролю натовпу з заклинання, на 2-хвилинне переходження. Цей расовий повністю пересилений у PVP, оскільки дозволяє людям використовувати 2 -кратні потужні дрібнички PVE, усуваючи потребу в дрібниці PVP (Medallion of Alliance). Як результат, люди будуть робити значно більше ДП / загоєння в ПВП, ніж інші раси. Той факт, що він може розвіяти контроль натовпу будь -якого виду, означає, що він дуже часто буде корисним і в PVE, хоча, очевидно, ніде не на такому ж рівні, як у PVP. Ціла кількість гравців, орієнтованих на PVP, перейде на людський персонаж лише для цього расового.
Спеціалізація мечів та булава Спеціалізація збільшує ваш досвід на 3 при використанні мечів або булав. Це нижче, ніж 5 знань, які інші раси отримують з еквівалентним досвідом, що підвищує расові, але це дає людям якусь дуже корисну універсальність у виборі зброї, вміючи вибирати між мечами та булавами, де інші раси, як правило, обмежені одним типом зброї. 3 Експертиза може здатися не дуже, але це, безумовно, може змінити ситуацію, і в результаті люди, як правило, вважаються найкращою гонкою для персонажів DPS Melee.
Людський дух збільшує ваш дух на 3%. Цей расовий завжди був дуже корисним для цілителів, і це все -таки в Wotlk, незважаючи на те, що він досить різко. Більше того, у Wotlk Більшість занять з Кастера отримують частину свого духовного статистики як сили заклинання, а це означає, що люди зараз мають расовий, який також приносить користь роликам, і тим класам, які мають масштабування духу, зазвичай вважають за краще бути людиною.
Сприйняття пасивно збільшує рівень виявлення прихованості на невелику кількість. Існує не все, що багато прихованих мафіонів, що робить цей расовий досить марним у PVE, але шахраї та друїди – це дві досить популярні раси в PVP, і цей расовий допомагає з ними обом. Зокрема, людські шахраї неймовірно сильні, оскільки завдяки цьому расовому вони мають здатність бачити інших шахраїв у стелс, тоді.
Дипломатія збільшує швидкість, з якою ви отримуєте репутацію на 10%. Це робить це таким. 10% – це пристойний приріст, безперечно, але з репутацією шліфування насправді не має всього, що багато корисних нагород у Wotlk, цей расовий не є найкориснішим там.
Драеней
Введений у TBC, Draenei швидко став фанатською гонкою, завдяки їх бездоганним расовом-і за цим я маю на увазі, звичайно, зовнішній вигляд. Wotlk бачить свою найкориснішу расову, героїчну присутність, отримуючи досить істотну буфту, і внаслідок цього драеней зараз користується значно вищою попитом, при цьому кожен рейд вимагає 4-5 Draenei, щоб максимізувати свою користь. На жаль, вони взагалі не пропонують багато, крім героїчної присутності, а це означає, що вони є лише расою вибору для занять, які не отримують значної вигоди від однієї з інших рас; Заклинання DPS та цілителів широко створюють найкращі Драеней у вашому рейді.
Героїчна присутність збільшує шанс потрапити на заклинання та фізичні атаки на 1% для вас та всіх членів партії протягом 30 ярдів. Правильно, 2 окремі хіт та фізичні хіти расовики були об’єднані в 1 расовий у Wotlk, що робить цей расовий надзвичайно міцним. Кожна група DPS (так 4-5 груп, залежно від вашого рейду) захоче мати в ній гравця Draenei, що дозволяє гравцям витрачати менше очок за статистики, переслідуючи свої шапки, і тим самим максимізуючи свою шкоду.
Подарунок наару покладає вплив на вилік. Зараз це заклинання є миттєвим акторським складом і заживає на значно більшу кількість, як правило, зцілення більшості нехватних гравців на 20-30% від максимальної HP протягом 15 секунд. Це все ще не все так чудово, як це, як правило, буде недостатньо, щоб врятувати ваше життя в липкій ситуації, але це може бути досить приємно під час пошуків або шліфування, допомагаючи скоротити час простою.
Тіньовий опір зменшує шанс, що вас потрапить на тіньові заклинання на 2%. Це насправді не допомагає вам усім в PVE, оскільки ви не хочете покладатися на те, що бос випадково пропустив вас з атакою, щоб вижити. Більшість гравців переконують, що у них достатньо заклинання, що вони нанизують цей ефект у PVP, тому він не надто корисно там.
Gemcutting збільшує вашу початкову та максимальну майстерність ювелірних виробів на 5. Весь цей расовий по суті досягає полегшення навички ювелірних виробів трохи простіше, хоча різниця настільки маленька, що це зовсім не має значення. Не майте на увазі, що расовий нічого не робить, якщо у вас немає навичок ювелірних виробів, і він пропонує лише 5 -бальний приріст для ваших ювелірних виробів порівняно з 10 або 15 для інших расових, що робить його навіть слабшим, ніж те, що отримують інші раси.
Карликовий
Гноми ніколи не були найпопулярнішою гонкою, хоча гравці все ще, як правило, дуже подобаються. Wotlk бачить, як вони дуже значно пошкоджені, з абсолютно новим та досить потужним расовим ефектом у спеціалізації MACE. Це робить їх набагато кращими для героїв і танків DPS DP. Гноми – це чудова гонка для танків, завдяки їхній расовій формі Rasial.
Спеціалізація MACE збільшує ваш досвід на 5 при використанні булав. 5 Експертиза – це нічого, на що чхати, але, на жаль, більшість найсильніших зброї, якою ви могли б використовувати, як правило, є сокирами та мечами, що робить цей расовий кращим на папері, ніж на практиці. Незважаючи на це, це неймовірно потужно, якщо ви використовуєте бури.
StoneForm-це заклинання на замовлення, яке дає вам +10% збільшувану броню протягом 8 секунд і миттєво розвіяє всю отруту, хворобу та кровотечі на 2-хвилинному відстані. Збільшення броні, що збільшується. Тим часом розповсюджена компонент дуже сильна, особливо у PVP та для занять, у яких не вистачає притаманної отрути / хвороби. Ефекти, що розвіюють кровотечі, також є дуже потужним, оскільки жоден клас по суті не має здатності до цього, і він також може бути корисним і в PVE.
Спеціалізація пістолетів збільшує ваш критичний шанс на страйк зі зброєю на 1%. Тільки мисливці дійсно отримують примітну користь від цього расового, і навіть для них 1% Crit-це не вигода від гри. І все -таки це дуже приємний бонус, який допомагає зміцнити гномів як чудову гонку для мисливців.
Опір морозу зменшує шанс, що вас потрапить на морозні заклинання на 2%. Це насправді не допомагає вам усім в PVE, оскільки ви не хочете покладатися на те, що бос випадково пропустив вас з атакою, щоб вижити. Більшість гравців переконують, що у них достатньо заклинання, що вони нанизують цей ефект у PVP, тому він не надто корисно там.
Знайти скарб-це ефект типу відстеження, який пасивно дозволяє відстежувати скарб на вашій карті, поки вона не буде скасована. Це досить круто з точки зору рольової гри, і це може навіть пошкодити вас трохи золота, допомагаючи вам помітити скрині скарбів, які ви могли інакше пропустити. Не дуже сильний расовий ні в якому разі, і це дуже ситуативна, але, безсумнівно, дуже придатна расова для гномів!
Гнома
Гноми продовжують інновації, будучи найулюбленішими та найбільш ненависними гонками в вау одночасно. Їх великі мізки роблять їх досить хорошою гонкою DPS DPS, а втеча художника (тепер миттєва акція!) означає, що вони також дуже пристойні в PVP, особливо для ближнього бою DPS. Ви, швидше за все, не побачите занадто багато гномів навколо, оскільки вони майже всіляко страждають від слабшої версії людини, але ви ніколи не повинні їх недооцінювати – вони злі!
Художник Escape-це заклинання на замовлення, яке видаляє всі уповільнення руху та іммобілізуючі ефекти на 1-хвилинному відкладенні. Цей ефект може періодично бути корисним для PVE, але PVP, без сумніву, – це те, де він світить найяскравіше. Сумна реальність тут полягає в тому, що, хоча його 1 -хвилинний прибуток дуже приємний, справа в тому, що кожен чоловік для себе просто кращий, завдяки здатності зняти кожен тип контролю натовпу з Кастера. Наприклад, для воїнів, це напрочуд хороший расовий.
Експансивний розум збільшує ваш загальний інтелект на 5%. Це, в свою чергу.
Інженерна спеціалізація збільшує вашу початкову та максимальну інженерну майстерність на 15. Це трохи корисніше, ніж інші расові компанії, що підсилюють професію. Цей расовий робить ваші викликані домашні тварини 83, що робить їх пристойними трохи сильнішими, але оскільки не так багато корисних опікунів, цей расовий-це насправді не піддається новаторій. Тим.
ТРАБАНО РОЗДІЛЬНІСТЬ ЗМІРИТЕ ВІДПОВІДАЛЬНОГО ВІДПОВІДАЛЬНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ ВАМ на 2%. Це насправді не допомагає вам усім в PVE, оскільки ви не хочете покладатися на те, що бос випадково пропустив вас з атакою, щоб вижити. Більшість гравців переконують, що у них достатньо заклинання, що вони нанизують цей ефект у PVP, тому він не надто корисно там.
Нічний ельф
Ах, бідні нічні ельфи. Одна з найпопулярніших гонок у Warcraft 3, допомагаючи формувати гру протягом багатьох років. Blizzard все ще не визнає їх існування і зробить щось щодо свого сумного стану. Більшість людей гратимуть нічний ельф лише в тому випадку.
Швидкість пасивно зменшує шанс, що вас вдарить ближній та напад на 2%. Цей расовий-напрочуд пристойний для танків, що дозволяє їм легко дістатися. Більшість гравців матимуть достатній рейтинг хітів, щоб звести цього расового в PVP, тому він, на жаль, не буде застосовуватися там, але ефект PVE для танків досить акуратно.
Shadowmeld-це заклинання на замовлення, яке миттєво змушує вас зникнути з поля зору навіть у бою, на 2-хвилинному прискоренні. У складі цього заклинання змушує вас також скинути всю загрозу, що ви маєте на кожного ворога, з яким ви зараз вступаєте в боротьбу, хоча в той момент, коли ви виходите з стану тіней (переміщуючи, використовуючи будь -які здібності або завдаючи шкоди), всю цю загрозу буде відновлено. Цей расовий просто жахливий, якщо ми відверті – це майже абсолютно марно в PVE, а в PVP він навіть не наближається до того, що мають інші раси.
Ілюзійність зменшує шанс бути виявленим під час крадіжки. Це приємний маленький бонус для друїдів та шахраїв (особливо в PVP!), в той час як усі інші отримують користь від цього расового, поки тіньового, що є дуже нещасною ситуацією для цього расового.
Опір природи зменшує шанс, що вас потрапить на природні заклинання на 2%. Це насправді не допомагає вам усім в PVE, оскільки ви не хочете покладатися на те, що бос випадково пропустив вас з атакою, щоб вижити. Більшість гравців переконують, що у них достатньо заклинання, що вони нанизують цей ефект у PVP, тому він не надто корисно там.
Дух WISP збільшує вашу швидкість руху на 75%, поки мертвий. Оскільки ви, як правило, не хочете бути мертвими, цей расовий ніколи не повинен допомогти вам – тим самим зробити його абсолютно марним, що стосується расових ефектів!
Расова риса – Wowpedia – Ваш Вікі -путівник до World of Warcraft, Wotlk Best Races & Rasial Bonus Rueid – (WOTLK) Гнів Lich King Classic – Warcraft Tavern
Електроніка 0 Comments
Посібник Wotlk Best Ress & Rasial Bonuses
Расова риса
Расові риси, зазвичай називають як расові, є особливими здібностями або повноваженнями, наданими персонажем гравця на основі гонки. Ці риси поставляються як в активних, так і в пасивних формах. Кожна гонка має щонайменше 3 риси (кілька пасивних і щонайменше однієї активної риси за гонку), відомі всіма персонажами цієї гонки на момент створення.
Расові представляють основну різницю ігрових процесів між расами та окрім вибору фракції, основна неосметична основа вибирати між расами.
Таблиця []
Видалені расові риси []
Доступний лише у тестових версіях гри:
ДОВІДКИ []
Посібник Wotlk Best Ress & Rasial Bonuses
Гонка вашого персонажа – один із перших варіантів, який ви робите в грі. Це також є одним з найважливіших варіантів, оскільки різні раси пропонують дуже різні бонуси, деякі з яких є винятковими для деяких персонажів, а інші – це не все так добре. Blizzard не робить великої роботи, пояснивши, наскільки потужний ваш вибір гонки зробить ваш персонаж, і в результаті багато людей роблять нещасний вибір, що призводить до характеру, який значно слабший, ніж це може бути.
Цей посібник має на меті повідомити вас про різні расові бонуси, які мають різні раси, пояснюючи, наскільки вони корисні (або не корисні), і пропонує деякі рекомендації залежно від вашого класу.
З
Орда має деякі виняткові расові ефекти, причому жодна з рас не є абсолютно марною. Сказавши це, як це було завжди так, є деякі чіткі переможці та деякі чіткі програші, з
Орки і
Тролі Маючи ногу над іншими расами в PVE, поки
Нежить є чітким фаворитом у PVP для більшості класів.
Для рейдів ми рекомендуємо:
Для PVP ми рекомендуємо:
Орк
Орки – це, можливо, найвідоміша гонка на ордах, при цьому перша в історії гра Warcraft називається “Orcs & Humans”. Це не випадковість, що вони також історично були однією з найсильніших гонок для Орди. У Wotlk вони є неймовірним вибором для ближнього бою DPS & Tanks завдяки їхній расовій спеціалізації, що підсилює досвід, в той час як командування робить їх чудовими мисливцями та бойовиками. Вони-чудова гонка, хоча, оскільки Blood Fury є дуже потужним расовим ефектом для будь-якого класу в грі.
Нежить
Сервери PVP, як правило, наповнені неживими шахраями, магами, священиками, бойковими баками тощо, і з поважних причин – нежить має абсолютно неймовірний расовий за волею покинутої, при цьому страх є надзвичайно поширеним ефектом CC у PVP. Хоча вони майже повністю марні в рейдах через повну відсутність расових орієнтованих на PVE, вони настільки сильні в PVP, що не буде рідкістю бачити багаторазові нежить на рейдах, оскільки люди підготують своїх персонажів для PVP. Зауважте, що Воїни, як правило, не повинні бути неживими, оскільки вони вже мають частковий імунітет до боязних наслідків, що робить волю відпущеної дещо повторної.
Троль
Blizzard дав тролям багато любові в Wotlk, покращуючи їхні расові та навіть додавши нове, орієнтоване на PVP расові. Це все ще недостатньо, щоб вони перевершили нежить у ПВП, на жаль, але вони зараз є винятковою гонкою в PVE, як правило, є гонкою вибору для заклинань та цілителів.
Ельф крові
Ельфи крові були новою гонкою, введеною в TBC, і вони взяли світ штурмом, що становить цілих 50% всього населення Орди часом. Не важко зрозуміти, чому – багато хто вважає їх, безумовно, найбільш візуально привабливою расою орди, яка не багато говорить у фракції, повна гонок монстрів! Їх расові не найкращі, дещо пристойні в PVP і досить погано в PVE, але більшість людей, як правило, вибирають ельф Кров для свого зовнішнього вигляду, або тому.
Таурен
Таврен – знакова гонка серед орди, з моменту їх введення в Warcraft 3: Царство хаосу. Ці великі примхливі хлопчики та дівчата роблять для гідної гонки на танках, хоча, на жаль, їхні расові не мають про що писати додому для всіх інших, будучи майже повністю марними в PVE, хоча напрочуд пристойним у PVP.
З
Альянс , на його кредит, має дуже солідний расовий баланс. За виключенням
Нічні ельфи , Хто, на жаль, жахливі, більшість занять можуть вибрати будь -яку гонку, яка найкраще виглядає для них і просто котиться з нею, не маючи нездоланного предмета перед ними.
Люди Звичайно, знаменито найкраща гонка для PVP за допомогою тривалого пострілу, але в PVE 4, що залишилися, гонки альянсу – все досить конкурентоспроможні.
Для рейдів ми рекомендуємо:
Для PVP ми рекомендуємо:
Людський
Люди-це найвідоміша раса Альянсу, причому більшість персонажів, що знаходяться в галузі, становлять людину, а 50% оригінальної гри Warcraft: “Orcs & Humans”. Не дивно, що Blizzard хотіла, щоб вони були дуже потужною гонкою тоді, оскільки вони повністю домінують на стороні PVP для кожного класу, тоді.
Драеней
Введений у TBC, Draenei швидко став фанатською гонкою, завдяки їх бездоганним расовом-і за цим я маю на увазі, звичайно, зовнішній вигляд. Wotlk бачить свою найкориснішу расову, героїчну присутність, отримуючи досить істотну буфту, і внаслідок цього драеней зараз користується значно вищою попитом, при цьому кожен рейд вимагає 4-5 Draenei, щоб максимізувати свою користь. На жаль, вони взагалі не пропонують багато, крім героїчної присутності, а це означає, що вони є лише расою вибору для занять, які не отримують значної вигоди від однієї з інших рас; Заклинання DPS та цілителів широко створюють найкращі Драеней у вашому рейді.
Карликовий
Гноми ніколи не були найпопулярнішою гонкою, хоча гравці все ще, як правило, дуже подобаються. Wotlk бачить, як вони дуже значно пошкоджені, з абсолютно новим та досить потужним расовим ефектом у спеціалізації MACE. Це робить їх набагато кращими для героїв і танків DPS DP. Гноми – це чудова гонка для танків, завдяки їхній расовій формі Rasial.
Гнома
Гноми продовжують інновації, будучи найулюбленішими та найбільш ненависними гонками в вау одночасно. Їх великі мізки роблять їх досить хорошою гонкою DPS DPS, а втеча художника (тепер миттєва акція!) означає, що вони також дуже пристойні в PVP, особливо для ближнього бою DPS. Ви, швидше за все, не побачите занадто багато гномів навколо, оскільки вони майже всіляко страждають від слабшої версії людини, але ви ніколи не повинні їх недооцінювати – вони злі!
Нічний ельф
Ах, бідні нічні ельфи. Одна з найпопулярніших гонок у Warcraft 3, допомагаючи формувати гру протягом багатьох років. Blizzard все ще не визнає їх існування і зробить щось щодо свого сумного стану. Більшість людей гратимуть нічний ельф лише в тому випадку.