Вибір сервера є важливим рішенням, що включає багато факторів. Про повне дослідження та деякі корисні поради щодо вибору див. Вибір сервера.
Варіанти сфери World of Warcraft
Коли ви граєте у World of Warcraft, ви можете вибрати регіон царства, тип царства та встановлення правил сфери:
З регіон Визначає часовий пояс вашої царини та мову, яку розмовляють спільнота на царині
З тип царства Визначає вміст геймплея та ігровий досвід
З Набір правил царства Визначає норми взаємодії з іншими гравцями
Якщо ви новачок у World of Warcraft, і ви збираєтесь грати з другом, переконайтеся, що ви вибрали царство, де грає ваш друг!
Область регіону та мова
П’ять регіонів сфери World of Warcraft: Америка, Європа, Корея, Тайвань та Китай.
Регіон вашої царства визначається регіоном вашого рахунку World of Warcraft. Якщо ваш рахунок World of Warcraft є американським, вам буде запропоновано вибір американських царств; Якщо ваш рахунок World of Warcraft є європейським, вам буде запропоновано вибір європейських сфери.
Щоб відповідати гравцям з різних часових поясів і які розмовляють різними мовами, у регіонах Америки та Європи є кілька сфери, поділених на зони або мовою. Наприклад, європейський регіон має англійську, німецьку, французьку, іспанську, італійську, португальську та російську сферу.
Ви можете створити рахунок World of Warcraft в іншому регіоні. Однак ми рекомендуємо вибрати регіон, призначений вам за замовчуванням, виходячи з того, де ви живете.
Як грати на російських царствах
Щоб отримати доступ до російських царств, ви повинні встановити Російську мову та запустити гру російською мовою.
Якщо ваш клієнт WOW не російський, ви можете встановити російський мовний пакет через битву.чистий додаток, а потім встановіть гру для запуску російської мови.
Натисніть кнопку Налаштування (значок Cogwheel) поруч із кнопкою відтворення
Клацати Налаштування гри
Клацати Змінити встановлення
Виберіть російську перевірку та натисніть кнопку Почніть оновлення
Після встановлення мови встановіть Текстова мова до російського
Наступного разу, коли ви запустите гру, вона буде російською єдиний Російські царства. Щоб отримати доступ до неросійських царств, ви можете змінити текстову мову назад через налаштування.
Тип царства
Три типи сфери World of Warcraft – це: Сучасна сфера, класична царство епохи та царство прогресування.
Ви вибираєте тип сфери, вибравши відповідний ігрова версія на битві.чистий додаток перед запуском гри.
Тип царства
Ігрова версія
Надає доступ до
Вимога доступу
Сучасний
Світ Warcraft
Остання версія Світ Warcraft
Безкоштовний доступ до рівня символів 20 До рівня символів 60, якщо ваш обліковий запис WOW має час гри або підписку До рівня персонажа 70, якщо у вашому обліковому записі WOW є час гри або підписку та останнє розширення: Dragonflight
Класична епоха
Вау класика
Вау класика (Патч 1.13.7)
Ваш обліковий запис WOW повинен мати час гри або підписку
Прогресія
Гнів Ліч -КІЛІ КЛАСИКА
Гнів Ліч -КІЛІ КЛАСИКА
Ваш обліковий запис WOW повинен мати час гри або підписку
Набір правил царства
Існує чотири набори правил World of Warcraft Realm: Normal, Player versus Player (PVP), рольова гра (RP) та сезон майстерності (SOM).
На царстві RP інші гравці можуть очікувати, що ви розробляєте історію свого персонажа, до Залишайтеся в характері Коли взаємодіють з іншими, і сприяти фантазійному зануренню спільноти царства в цілому.
Царство SOM – це сезонна, класична епоха лише царина, де швидкість вирівнювання швидша, а зустрічі з рейдами є більш складними. Ці царства розроблені для гравців, які хочуть випробувати новий старт з грою.
Сеф на царство залежить від того, граєте ви на сучасній царині, чи класичній чи прогресійній царині.
Сучасні сфери
Параметри сфери: Нормальний або RP. Нормальна царство-це просто царство, що не належить до РП
Ви контролюєте, чи хочете ви брати участь у бою PVP Open World з гравцями протилежної фракції, активуючи або деактивуючи режим війни
Ви можете згрупувати та грати з друзями з інших царств у вашому регіоні
Параметри сфери: Нормальний або PVP, а також версія RP або SOM або будь -яка
У звичайній царині ви можете контролювати, чи хочете ви вступати в бою з відкритим світом з гравцями протилежної фракції, активуючи або деактивуючи свій прапор PVP на портреті персонажа. На царстві PVP, натомість, коли ви перебуваєте на оскаржуваній території, ви піддаєтесь нападу в будь -який час
Ви не можете згрупувати та грати з друзями з інших царств
ДОДАТКОВА ІНФОРМАЦІЯ
Перевірте нашу сторінку статусу царини на повний перелік царств, їх мову, часовий пояс та встановлення правил.
Царство
царство це екземпляр Світ Warcraft (Вау) ігровий світ. Царства розміщуються на фізичних пристроях, що називаються Серверні леза (З цієї причини терміни “царство” та “сервер” часто використовуються взаємозамінно). Це заважає будь-якій царині стати занадто переповненою та переповнюючим його пов’язаним сервером, забезпечує кращий час з’єднання, дозволяючи гравцям підключатися до локальних серверів, дозволяє локалізувати спільноти на основі мови, і дозволяє різні стилі гри для різних груп користувачів. Кожна сфера також має свою назву, як правило, взята з важливого персонажа, місця розташування чи групи у Всесвіті Warcraft.
Грати Ого, Спочатку потрібно вибрати царство, щоб грати далі. Потім ви підключаєтесь до цього царства через Інтернет. Blizzard має сервери в США, Європі, Китаї та Кореї. Для списку всіх царств див.
Вибір сервера є важливим рішенням, що включає багато факторів. Про повне дослідження та деякі корисні поради щодо вибору див. Вибір сервера.
Вміст
1 функціональність
2 типи
2.1 версія гри
2.2 гравця проти навколишнього середовища
2.3 гравець проти гравця
2.4 Рольові ігри
2.5 рольового гравця проти гравця
2.6 тест
5.1 баланс фракції
Функціональність []
Кожна царство – це повна версія ігрового світу, але має власних персонажів гравців, які прив’язані до цієї конкретної царини. Гравці можуть взаємодіяти з усіма персонажами своєї нинішньої царини, але, як правило, не можуть взаємодіяти з гравцями в інших царствах. Сюди входить спілкування, формування сторін та гільдій, надсилання пошти, торгівля та безпосередньо взаємодія. Кожна царство – це дискретний екземпляр ігрового світу, і як такі події, що відбуваються на одній царині, не впливатимуть.
Персонаж повинен бути створений на певній царині, і його можна грати, лише вибравши цю царство. Гравці можуть створювати персонажів на будь -якій кількості царств до максимум п’ятдесяти символів на рахунку.
Персонажі не можуть рухатися між царствами за допомогою ігрових засобів. Однак гравці можуть скористатися безкоштовними міграціями персонажів (FCMS) або оплачуваними передачами персонажів для переміщення персонажів між царствами. Неможливо переміщувати символи між різними регіонами.
Винятки з вищезазначених правил включають підключені сфери, де кілька царств функціонують як єдине згуртоване царство; Зони крос-реальми, де певні зони можуть містити символи з декількох різних серверів; та битва, екземпляри підземелля та екземпляри Arena, які можуть містити персонажів з окремих серверів. Одним із помітних винятків є системи Realid та Battletag, які дозволяють гравцям запрошувати інших гравців з інших царств приєднатися. Усі персонажі партії будуть перенесені до царини нинішнього лідера і будуть повністю функціонувати в цій царині, включаючи чергу на арену та екземпляри.
Типи []
Для отримання додаткової інформації про кожен тип царства та поради щодо вибору правильного типу для вас див. Вибір сервера.
Наразі для гравців доступні чотири основні типи сфери: гравець проти. Навколишнє середовище (PVE), гравець проти. Player (PVP), рольова гра (RP) та рольова гравця проти. Гравець (RP-PVP). Кожен тип сфери має дещо інший набір правил. Незважаючи на те, що царства PVE є основним варіантом, царства PVP та RP-PVP дозволяють збільшити World PvP, тоді як RP та RP-PVP сфери розроблені для полегшення рольових ігор і відповідно мають певні вимоги та очікування своїх гравців. Тестові царства – це спеціальний тип сфери, доступні для гравців для тестування функцій з приходів патчів.
Відповідно до сторінки статусу Північноамериканської сфери, є 241 загальна царства NA. З цих 113 є нормальні (PVE) сервери, 105-PVP, 17-RP, а 6-RP-PVP. Для Європи є 109 англійських розмовних царств, 87 німецьких, 37 французьких, 11 іспанських та 19 російських, загалом 263 царства. Це розбивається на 99 нормальних (PVE), 129 PVP, 20 RP та 15 RP-PVP-серверів.
Версія гри []
Царства розділені за типом ігрової версії, на якій вони: [1]
Тип царства
Ігрова версія
Сучасний
Світ Warcraft, включаючи останні розширення, такі як Драконовий
Класична епоха
World of Warcraft: Classic, включаючи Хардкор.
Прогресія
Гнів Ліч -КІЛІ КЛАСИКА
Гравець проти середовища []
Скорочений Пуде, Царство гравця проти навколишнього середовища дозволяє більш спокійним стилем, перебуваючи у світі. PVE Realms Фокусна на гравці проти середовища (PVE), і залежно від місця розташування у світі, важче ініціювати бойовий гравець проти гравця (PVP) на цих царствах. Цей тип царства також називається “нормальною” цариною. Царства PVE, як правило, рекомендуються для нових гравців, оскільки немає ризику небажаного бою PVP або відгалузування інших гравців.
Гравець проти гравця []
Скорочений PVP, Царство гравця проти гравця відрізняється від звичайної сфери. Царства PVP мають збільшення кількості бою гравця проти гравців у формі світового PVP; Введення будь -якої оскарженої або противної території автоматично прапорає персонаж, який використовується для бою PVP, і персонаж не може бути розфарбований, перебуваючи в цих зонах. Гравець залишатиметься позначеним протягом п’яти хвилин після того, як залишив оскаржувану або противну територію. Царства PVP, як правило, рекомендуються тим, хто любить знати, що на них можна напасти в будь -який час.
Рольова гра [ ]
Скорочений RP, У рольовій царині представлені PVE Playstyle з правилами рольової гри, які стосуються поведінки та іменування.
Рольовий гравець проти гравця []
Скорочений RP-PVP, Рольова гравця проти Player Realm має PVP Playstyle з правилами рольової гри, які стосуються поведінки та іменування.
Тест []
Не звичайний варіант створення персонажів, тестові царства – це спеціальні сфери, які періодично доступні, в яких гравці можуть спробувати експериментальні функції в розробці, перш ніж вони вийдуть як загальні патчі. Тестові сфери часто існують як у сортах PVE, так і в PVP.
Регіони []
Як і з усіма Світ Warcraft Гра, сервери поділяються на регіони. Нинішні регіони – Америка та Океанія, Європа, Китай, Тайвань та Корея. Світ Warcraft Рахунки є специфічними для регіону і дозволяють використовувати лише функції, пов’язані з цим регіоном, включаючи доступ до серверів.
Персонажі не можуть бути перенесені в царства в інших регіонах, і гравець не може спілкуватися з або запрошувати гравців з інших регіонів. Перехресні реальми, такі як крос-реалм-зони та екземпляри Battleground, не функціонують перехресним регіоном. В даний час усі лідери та сходи (наприклад, режим виклику) є специфічними для регіону або регіону.
Багато імен серверів знаходяться в декількох регіонах. Царства, що не належать до США.
Мови []
Європейські сфери поділяються, якою мовою в першу чергу розмовляють про них, кожна царство має визначену мову. Повністю локалізовані сфери також містять текст гри та імена вказаною мовою.
Поки вам не буде заборонено, якщо ви вільно не розмовляєте, що визначена мова царства, ви можете почувати себе комфортніше у царині, де більшість гравців розмовляють мовою, яку ви розумієте.
Населення []
Кожна сфера має населення, перелічене на екрані вибору сфери. Кожне царство характеризується як рекомендована, низька, середня, висока або повне населення. Рекомендовані царства – це царства, які вважають Blizzard Entertainment, дадуть новому гравцеві найкращий досвід, а решта класифікуються на основі того, скільки гравців наразі увійшли в царство. Гравці не можуть створити персонажа на повному царстві, якщо вони вже не мають персонажів на цій царині. Повні царства вважаються “повними” Blizzard, і як такий, їх “повний” статус не коливається як “висока” населення. Немає причин чекати, поки не вийшов час, щоб побачити, чи дозволять вам створити персонаж у “повній” царині.
Населення царини багато в чому впливає на його ігровий досвід. Більш високий сервер населення може похвалитися набагато більше гравців, з якими спілкуватися, торгівля та групуватися, але може мати час очікування просто для входу в гру, і користувачі можуть відчувати відставання та проблеми зі стресом сервера в пікові часи. На нижчих серверах населення є менше інших гравців, з якими можна групуватися, роблячи функції, що не мають реальми, такі як арена, торгівля та серйозна гра на кінці гри набагато важче досягти. Однак гравцям не потрібно в черзі, щоб грати в гру, а проблеми відставання та сервера мінімальні.
Населення також може вплинути на гру у більшому ігровому світі. Високі сервери населення можуть мати набагато більшу конкуренцію за ресурси та квест -мафії, а також збільшені шанси на горя або світовий PVP, особливо на серверах PVP. У крайніх випадках велика кількість гравців у зайнятих областях може призвести до завершення довгих черг, або навіть призвести до краху сервера. Нижні сервери населення, як правило, мають мало такої конкуренції, але також ускладнюють пошук інших гравців, з якими можна взаємодіяти. Однак у надзвичайно низьких районах населення зонами перехресних реалм можуть діяти для пом’якшення цих відмінностей, вводячи гравців з інших сфери. Ця функція не впливає на столичні міста або більшість зон кінцевої гри, але може покращити досвід, при цьому вирівнюючи на нижчих серверах населення. Хоча населення сервера впливає на багато областей ігрового світу, це мало впливає на крос-реальні аспекти гри, такі як несприятливі поля битви або підземелля в черзі через підземелля-пошук.
Баланс фракції []
Крім загальної сукупності, кожен сервер має різний баланс між фракціями. На відміну від загальної сукупності, ця інформація не відображається у списку серверів, хоча її можна переглянути через такі сайти, як Warcraftrealms.com. Населення фракції персонажа часто набагато важливіше, ніж комбінована сукупність сервера, і оскільки багато аспектів гри, включаючи аукціонний будинок, є специфічними для фракції, досвід гри окремих персонажів багато в чому визначається, а не загальною сукупністю. Наприклад, персонаж орди може грати на сервері, дуже заповнений персонажами Альянсу, але знайти декілька інших персонажів орди, з якими грати, торгувати тощо. Світовий PVP – одна з областей, де населення протилежної фракції може бути безпосередньо значущим, особливо на серверах PVP.
Індивідуальність []
Хоча різні сфери майже однакові у своєму ігровому світі, NPC та правила, на практиці кожен пропонує дещо інший ігровий досвід, а також унікальна колекція гравців, з якими стикаються та спілкуються. Хоча тип сервера, населення та мова є одними з більш очевидних відмінностей між серверами, існує багато інших факторів, які можуть призвести до того, що царства пропонують власне унікальне середовище.
Як окремі екземпляри ігрового світу, царства можуть розвивати власну репутацію або субкультуру, специфічну для цього сервера або навіть для однієї фракції населення цього сервера. Наявність відомих гільдій або гравців також може вплинути на репутацію царства, причому деякі сфери стають відомими чи горезвісними внаслідок дій певних жителів.
Взаємодія гравця гарантує, що кожна сфера пропонує унікальний досвід, з спілкуванням та груповою грою в значній мірі доступний лише на сервері. Окрім типу населення та серверів, деякі сфери мають більше гільдій з певною увагою, такими як рейтингові поля бою або високий рейдер, при цьому гравці іноді вирішують передавати символи між серверами, щоб приєднатися до особливо престижної чи бажаної гільдії.
Статистика []
Статистика сфери дає цікаве розуміння загальних тенденцій гравців та певних відмінностей між регіонами та типами серверів. Наступні дані були взяті з Warcraftrealms.com, поточний для жовтня 2015 року і представляє лише кількість символів, записаних на серверах США та ЄС.
Всього: 58% персонажів – це альянс; Лише 42% – орда.
Альянс дещо популярніший серед гравців ЄС, ніж гравці США, із співвідношенням A: H 59:41 для ЄС, порівняно з 57:43 для США.
Середній баланс фракції сильно залежить від типу сфери:
Сервери PVE як у США, так і в ЄС мають важкий дисбаланс персонажів альянсу, із співвідношенням A: H 65:35.
Сервери PVP мають дисбаланс ордових символів, співвідношення A: H 46:54 у США та 43:58 в ЄС.
У американських серверах для ролей також представлені більше персонажів Альянсу в PVE та більше орди у PVP, із співвідношенням A: H 60:40 на RP-серверах та 45:55 для RP-PVP-серверів.
Рольові сервери EU мають важкий ухил до персонажів альянсу незалежно від PVE або PVP, із співвідношенням A: H 71:29 на RP-серверах та 90:10 на RP-PVP-серверах.
Рольові царства
RP і RP-PVP-сервери поєднували близько 15% символів кожного регіону. Співвідношення RP: RP-PVP також дуже схоже для обох регіонів, що сильно сприяє PVE, при цьому RP-сервери містять близько 77% символів для США та 81% для ЄС, при цьому RP-PVP має 23% та 19% відповідно.
У американських серверах є трохи більше персонажів на царинах PVE, із співвідношенням PVE: PVP 64:36.
Сервери ЄС мають трохи більше символів на царинах PVP, із співвідношенням PVE: PVP 41:59.
ДОВІДКИ []
Дивись також [ ]
Список царств
З’єднані царства
Зони крос-реальності
Назва царства Лоре – список усіх імен царств, а також короткий опис значущості знань кожного
Зовнішні посилання [ ]
США Підтримка хуртовини, яку царство я повинен вибрати, щоб грати далі?
World of Warcraft – Список статусу сфери нас, включаючи тип та статус
World of Warcraft Europe – Список статусу сфери всіх європейських сфери, включаючи тип та статус
Англійські, французькі, німецькі, російські чи іспанські списки всіх європейських сфери, включаючи тип та статус
СПИСОК СЛУХАЛЬНОГО СПІЛЬНОГО СПІЛЬНОГО СПІЛЬНОГО РОЗМІРУ, ВКЛЮЧЕННЯ ТА ТИПУ ТА СТАТУ
Warcraftrealms.com Корисна інформація про область на основі поданих користувачів даних
Царство.com безкоштовно сповіщення електронної пошти статусу сфери (з настроюваними критеріями сповіщення, E.g. “Попередження, коли в черзі в черзі протягом 5 хвилин”) та RSS -каналів
Статус царства Firefox Microcummary Tool Європейські сфери та Firefox 2.0 або пізніше потрібно
Статус сфери Firefox надбудови США та Firefox 1.5 або пізніше потрібно
Warcraftupdate.Чисті Отримайте текстові повідомлення через Twitter, коли сфери виходять в Інтернет або коли відбувається світова подія.
WowRecord.com – інформація та статистика, видобуті з озброєння – посилання більше не дійсне станом на 16.05.2012.
Підтримка Blizzard – Варіанти сфери World of Warcraft, Царство – Wowpedia – Ваш посібник з Вікі до World of Warcraft
Електроніка 0 Comments
Вау царства
Варіанти сфери World of Warcraft
Коли ви граєте у World of Warcraft, ви можете вибрати регіон царства, тип царства та встановлення правил сфери:
Якщо ви новачок у World of Warcraft, і ви збираєтесь грати з другом, переконайтеся, що ви вибрали царство, де грає ваш друг!
Область регіону та мова
П’ять регіонів сфери World of Warcraft: Америка, Європа, Корея, Тайвань та Китай.
Регіон вашої царства визначається регіоном вашого рахунку World of Warcraft. Якщо ваш рахунок World of Warcraft є американським, вам буде запропоновано вибір американських царств; Якщо ваш рахунок World of Warcraft є європейським, вам буде запропоновано вибір європейських сфери.
Щоб відповідати гравцям з різних часових поясів і які розмовляють різними мовами, у регіонах Америки та Європи є кілька сфери, поділених на зони або мовою. Наприклад, європейський регіон має англійську, німецьку, французьку, іспанську, італійську, португальську та російську сферу.
Ви можете створити рахунок World of Warcraft в іншому регіоні. Однак ми рекомендуємо вибрати регіон, призначений вам за замовчуванням, виходячи з того, де ви живете.
Як грати на російських царствах
Щоб отримати доступ до російських царств, ви повинні встановити Російську мову та запустити гру російською мовою.
Якщо ваш клієнт WOW не російський, ви можете встановити російський мовний пакет через битву.чистий додаток, а потім встановіть гру для запуску російської мови.
Наступного разу, коли ви запустите гру, вона буде російською єдиний Російські царства. Щоб отримати доступ до неросійських царств, ви можете змінити текстову мову назад через налаштування.
Тип царства
Три типи сфери World of Warcraft – це: Сучасна сфера, класична царство епохи та царство прогресування.
Ви вибираєте тип сфери, вибравши відповідний ігрова версія на битві.чистий додаток перед запуском гри.
Світ Warcraft
До рівня символів 60, якщо ваш обліковий запис WOW має час гри або підписку
До рівня персонажа 70, якщо у вашому обліковому записі WOW є час гри або підписку та останнє розширення: Dragonflight
(Патч 1.13.7)
Набір правил царства
Існує чотири набори правил World of Warcraft Realm: Normal, Player versus Player (PVP), рольова гра (RP) та сезон майстерності (SOM).
На царстві RP інші гравці можуть очікувати, що ви розробляєте історію свого персонажа, до Залишайтеся в характері Коли взаємодіють з іншими, і сприяти фантазійному зануренню спільноти царства в цілому.
Царство SOM – це сезонна, класична епоха лише царина, де швидкість вирівнювання швидша, а зустрічі з рейдами є більш складними. Ці царства розроблені для гравців, які хочуть випробувати новий старт з грою.
Сеф на царство залежить від того, граєте ви на сучасній царині, чи класичній чи прогресійній царині.
ДОДАТКОВА ІНФОРМАЦІЯ
Перевірте нашу сторінку статусу царини на повний перелік царств, їх мову, часовий пояс та встановлення правил.
Царство
царство це екземпляр Світ Warcraft (Вау) ігровий світ. Царства розміщуються на фізичних пристроях, що називаються Серверні леза (З цієї причини терміни “царство” та “сервер” часто використовуються взаємозамінно). Це заважає будь-якій царині стати занадто переповненою та переповнюючим його пов’язаним сервером, забезпечує кращий час з’єднання, дозволяючи гравцям підключатися до локальних серверів, дозволяє локалізувати спільноти на основі мови, і дозволяє різні стилі гри для різних груп користувачів. Кожна сфера також має свою назву, як правило, взята з важливого персонажа, місця розташування чи групи у Всесвіті Warcraft.
Грати Ого, Спочатку потрібно вибрати царство, щоб грати далі. Потім ви підключаєтесь до цього царства через Інтернет. Blizzard має сервери в США, Європі, Китаї та Кореї. Для списку всіх царств див.
Вибір сервера є важливим рішенням, що включає багато факторів. Про повне дослідження та деякі корисні поради щодо вибору див. Вибір сервера.
Вміст
Функціональність []
Кожна царство – це повна версія ігрового світу, але має власних персонажів гравців, які прив’язані до цієї конкретної царини. Гравці можуть взаємодіяти з усіма персонажами своєї нинішньої царини, але, як правило, не можуть взаємодіяти з гравцями в інших царствах. Сюди входить спілкування, формування сторін та гільдій, надсилання пошти, торгівля та безпосередньо взаємодія. Кожна царство – це дискретний екземпляр ігрового світу, і як такі події, що відбуваються на одній царині, не впливатимуть.
Персонаж повинен бути створений на певній царині, і його можна грати, лише вибравши цю царство. Гравці можуть створювати персонажів на будь -якій кількості царств до максимум п’ятдесяти символів на рахунку.
Персонажі не можуть рухатися між царствами за допомогою ігрових засобів. Однак гравці можуть скористатися безкоштовними міграціями персонажів (FCMS) або оплачуваними передачами персонажів для переміщення персонажів між царствами. Неможливо переміщувати символи між різними регіонами.
Винятки з вищезазначених правил включають підключені сфери, де кілька царств функціонують як єдине згуртоване царство; Зони крос-реальми, де певні зони можуть містити символи з декількох різних серверів; та битва, екземпляри підземелля та екземпляри Arena, які можуть містити персонажів з окремих серверів. Одним із помітних винятків є системи Realid та Battletag, які дозволяють гравцям запрошувати інших гравців з інших царств приєднатися. Усі персонажі партії будуть перенесені до царини нинішнього лідера і будуть повністю функціонувати в цій царині, включаючи чергу на арену та екземпляри.
Типи []
Для отримання додаткової інформації про кожен тип царства та поради щодо вибору правильного типу для вас див. Вибір сервера.
Наразі для гравців доступні чотири основні типи сфери: гравець проти. Навколишнє середовище (PVE), гравець проти. Player (PVP), рольова гра (RP) та рольова гравця проти. Гравець (RP-PVP). Кожен тип сфери має дещо інший набір правил. Незважаючи на те, що царства PVE є основним варіантом, царства PVP та RP-PVP дозволяють збільшити World PvP, тоді як RP та RP-PVP сфери розроблені для полегшення рольових ігор і відповідно мають певні вимоги та очікування своїх гравців. Тестові царства – це спеціальний тип сфери, доступні для гравців для тестування функцій з приходів патчів.
Відповідно до сторінки статусу Північноамериканської сфери, є 241 загальна царства NA. З цих 113 є нормальні (PVE) сервери, 105-PVP, 17-RP, а 6-RP-PVP. Для Європи є 109 англійських розмовних царств, 87 німецьких, 37 французьких, 11 іспанських та 19 російських, загалом 263 царства. Це розбивається на 99 нормальних (PVE), 129 PVP, 20 RP та 15 RP-PVP-серверів.
Версія гри []
Царства розділені за типом ігрової версії, на якій вони: [1]
Гравець проти середовища []
Скорочений Пуде, Царство гравця проти навколишнього середовища дозволяє більш спокійним стилем, перебуваючи у світі. PVE Realms Фокусна на гравці проти середовища (PVE), і залежно від місця розташування у світі, важче ініціювати бойовий гравець проти гравця (PVP) на цих царствах. Цей тип царства також називається “нормальною” цариною. Царства PVE, як правило, рекомендуються для нових гравців, оскільки немає ризику небажаного бою PVP або відгалузування інших гравців.
Гравець проти гравця []
Скорочений PVP, Царство гравця проти гравця відрізняється від звичайної сфери. Царства PVP мають збільшення кількості бою гравця проти гравців у формі світового PVP; Введення будь -якої оскарженої або противної території автоматично прапорає персонаж, який використовується для бою PVP, і персонаж не може бути розфарбований, перебуваючи в цих зонах. Гравець залишатиметься позначеним протягом п’яти хвилин після того, як залишив оскаржувану або противну територію. Царства PVP, як правило, рекомендуються тим, хто любить знати, що на них можна напасти в будь -який час.
Рольова гра [ ]
Скорочений RP, У рольовій царині представлені PVE Playstyle з правилами рольової гри, які стосуються поведінки та іменування.
Рольовий гравець проти гравця []
Скорочений RP-PVP, Рольова гравця проти Player Realm має PVP Playstyle з правилами рольової гри, які стосуються поведінки та іменування.
Тест []
Не звичайний варіант створення персонажів, тестові царства – це спеціальні сфери, які періодично доступні, в яких гравці можуть спробувати експериментальні функції в розробці, перш ніж вони вийдуть як загальні патчі. Тестові сфери часто існують як у сортах PVE, так і в PVP.
Регіони []
Як і з усіма Світ Warcraft Гра, сервери поділяються на регіони. Нинішні регіони – Америка та Океанія, Європа, Китай, Тайвань та Корея. Світ Warcraft Рахунки є специфічними для регіону і дозволяють використовувати лише функції, пов’язані з цим регіоном, включаючи доступ до серверів.
Персонажі не можуть бути перенесені в царства в інших регіонах, і гравець не може спілкуватися з або запрошувати гравців з інших регіонів. Перехресні реальми, такі як крос-реалм-зони та екземпляри Battleground, не функціонують перехресним регіоном. В даний час усі лідери та сходи (наприклад, режим виклику) є специфічними для регіону або регіону.
Багато імен серверів знаходяться в декількох регіонах. Царства, що не належать до США.
Мови []
Європейські сфери поділяються, якою мовою в першу чергу розмовляють про них, кожна царство має визначену мову. Повністю локалізовані сфери також містять текст гри та імена вказаною мовою.
Поки вам не буде заборонено, якщо ви вільно не розмовляєте, що визначена мова царства, ви можете почувати себе комфортніше у царині, де більшість гравців розмовляють мовою, яку ви розумієте.
Населення []
Кожна сфера має населення, перелічене на екрані вибору сфери. Кожне царство характеризується як рекомендована, низька, середня, висока або повне населення. Рекомендовані царства – це царства, які вважають Blizzard Entertainment, дадуть новому гравцеві найкращий досвід, а решта класифікуються на основі того, скільки гравців наразі увійшли в царство. Гравці не можуть створити персонажа на повному царстві, якщо вони вже не мають персонажів на цій царині. Повні царства вважаються “повними” Blizzard, і як такий, їх “повний” статус не коливається як “висока” населення. Немає причин чекати, поки не вийшов час, щоб побачити, чи дозволять вам створити персонаж у “повній” царині.
Населення царини багато в чому впливає на його ігровий досвід. Більш високий сервер населення може похвалитися набагато більше гравців, з якими спілкуватися, торгівля та групуватися, але може мати час очікування просто для входу в гру, і користувачі можуть відчувати відставання та проблеми зі стресом сервера в пікові часи. На нижчих серверах населення є менше інших гравців, з якими можна групуватися, роблячи функції, що не мають реальми, такі як арена, торгівля та серйозна гра на кінці гри набагато важче досягти. Однак гравцям не потрібно в черзі, щоб грати в гру, а проблеми відставання та сервера мінімальні.
Населення також може вплинути на гру у більшому ігровому світі. Високі сервери населення можуть мати набагато більшу конкуренцію за ресурси та квест -мафії, а також збільшені шанси на горя або світовий PVP, особливо на серверах PVP. У крайніх випадках велика кількість гравців у зайнятих областях може призвести до завершення довгих черг, або навіть призвести до краху сервера. Нижні сервери населення, як правило, мають мало такої конкуренції, але також ускладнюють пошук інших гравців, з якими можна взаємодіяти. Однак у надзвичайно низьких районах населення зонами перехресних реалм можуть діяти для пом’якшення цих відмінностей, вводячи гравців з інших сфери. Ця функція не впливає на столичні міста або більшість зон кінцевої гри, але може покращити досвід, при цьому вирівнюючи на нижчих серверах населення. Хоча населення сервера впливає на багато областей ігрового світу, це мало впливає на крос-реальні аспекти гри, такі як несприятливі поля битви або підземелля в черзі через підземелля-пошук.
Баланс фракції []
Крім загальної сукупності, кожен сервер має різний баланс між фракціями. На відміну від загальної сукупності, ця інформація не відображається у списку серверів, хоча її можна переглянути через такі сайти, як Warcraftrealms.com. Населення фракції персонажа часто набагато важливіше, ніж комбінована сукупність сервера, і оскільки багато аспектів гри, включаючи аукціонний будинок, є специфічними для фракції, досвід гри окремих персонажів багато в чому визначається, а не загальною сукупністю. Наприклад, персонаж орди може грати на сервері, дуже заповнений персонажами Альянсу, але знайти декілька інших персонажів орди, з якими грати, торгувати тощо. Світовий PVP – одна з областей, де населення протилежної фракції може бути безпосередньо значущим, особливо на серверах PVP.
Індивідуальність []
Хоча різні сфери майже однакові у своєму ігровому світі, NPC та правила, на практиці кожен пропонує дещо інший ігровий досвід, а також унікальна колекція гравців, з якими стикаються та спілкуються. Хоча тип сервера, населення та мова є одними з більш очевидних відмінностей між серверами, існує багато інших факторів, які можуть призвести до того, що царства пропонують власне унікальне середовище.
Як окремі екземпляри ігрового світу, царства можуть розвивати власну репутацію або субкультуру, специфічну для цього сервера або навіть для однієї фракції населення цього сервера. Наявність відомих гільдій або гравців також може вплинути на репутацію царства, причому деякі сфери стають відомими чи горезвісними внаслідок дій певних жителів.
Взаємодія гравця гарантує, що кожна сфера пропонує унікальний досвід, з спілкуванням та груповою грою в значній мірі доступний лише на сервері. Окрім типу населення та серверів, деякі сфери мають більше гільдій з певною увагою, такими як рейтингові поля бою або високий рейдер, при цьому гравці іноді вирішують передавати символи між серверами, щоб приєднатися до особливо престижної чи бажаної гільдії.
Статистика []
Статистика сфери дає цікаве розуміння загальних тенденцій гравців та певних відмінностей між регіонами та типами серверів. Наступні дані були взяті з Warcraftrealms.com, поточний для жовтня 2015 року і представляє лише кількість символів, записаних на серверах США та ЄС.
ДОВІДКИ []
Дивись також [ ]
Зовнішні посилання [ ]
США Підтримка хуртовини, яку царство я повинен вибрати, щоб грати далі?