Корисність: Ворлок – єдиний клас у грі, який має доступ до прокляття, які є чудовою корисністю для будь -якої міфічної+ вечірки. У них прокляття слабкості, і, якщо вони вирішили талантні прокляття, що займаються закриттям (що вони роблять за будь -яку ціну), вони матимуть доступ до прокляття язиків і прокляття виснаження, що може бути додатково підкріплене за рахунок посилення прокляття таланту. Крім цього, Warlock має доступ до одноцільового контрольного натовпу, страху, можливості вибору між одноцільним ефектом зриву або масовим страхом із смертною котушкою / виттям терору, виборчим ефектом та оглушенням AOE з Shadowfury . Однією з причин, чому вони можуть бути улюбленим партією, є те, що вони можуть забезпечити необмежений запас Healthstone, досить цінний цілющий тонік, який робить Не Поділіться приходом регулярного Зілля. Ідучи вперед до Dragonflight, вони можуть отримати доступ (якщо талановитий) до Shadowflame, потужного повільного ефекту AOE. Якщо ви думаєте, що це кінець їхньої утиліти на всій вечірці, тримайтеся, поки не дізнаєтесь, що у них також є демонічний шлюз, який неймовірно корисний у Mythic+, що дозволяє створити кілька справді унікальних пропусків. Вони також є однією з небагатьох спеціалізацій у грі, яка має бойове перебування, щоб врятувати союзника з Soulstone .
Mythic+ DPS Рейтинг: список рівня для Dragonflight (Patch 10.1.7 / сезон 2)
Від найслабшої до найсильнішої спеціалізації, кожен забезпечує унікальну відмінність характеру і додає цінності до формування сезонного «мета» міфічного+. Рейтинг спеціалізації DPS, передбачений для другого сезону Mythic+ Dragonflight, базується на чистому силі DPS та додаванній групі, таких як корисність, життєздатність, мобільність та самостійність.
Цей список буде оновлено, коли нові зміни та зміни класу з’являться під час ведення до початку сезону та поза.
Зміст цієї сторінки
Про список рівня
Цей список рівня не є остаточним; Це зміниться і буде оновлюватися так часто, як це необхідно, попередньо та під час міфічного+. Часто є моменти набору рівня та настройки класу, а також зміни талантів та вторинне масштабування статистики, що вплине на розміщення характеристик.
Я Петко, конкурентоспроможний міфічний+ гравець, який, як відомо, просуває межі високої міфічної+ з кількома Світ спочатку і Європа Перший рейтинг серед минулих сезонів на декількох класах. Я наполегливо працював над підготовкою до 2 сезону Dragonflight, витрачаючи багато годин на день, вивчаючи кожен клас та специфікацію в умовах підземелля. Цей список рівнів продовжуватиметься оновлювати стільки, скільки вимагає протягом усього ходу Dragonflight, і він також буде зосереджено на тому, як буде виглядати “мета”, як він стабілізується. Попутно цей список рівнів також підтримуватиме різні професійні міфічні+ гравці з високою довірою у громаді, теорією в усіх спеціалізаціях та мої власні емпіричні докази.
Для початку цей список рівнів буде виключно зосереджено на другому сезоні Mythic+ у Dragonflight. Не буде додавання рейтингів журналів Warcraft, а також дані про моделювання для більшості класів та специфікацій. Як результат, цей список рівнів буде базуватися виключно на емпіричних доказах сучасного стану виступу класів у міфіці+ з моєї власної точки зору та точки зору групи гравців, що тестують ті заняття, які є одними з найкращих представників класу в громаді. Більше того, цей список рівня враховує кожну вражаючу зміну класу та налаштування рівня до та після початку сезону.
Важливо зазначити, що думки можуть відрізнятися, і це абсолютно нормально, але пам’ятайте, що вони поважають, надаючи відгук, оскільки єдина мета цього рівня рівня-допомогти спільноті WOW з вибором головного або альт-кожного сезону.
Цей список рівнів повністю заснований на життєздатності DPS, дослідженому в кожному підземеллі Dragonflight. Щоб зрозуміти, чому саме деякі рейтинги – це такий, яким вони є, вам потрібно зрозуміти важливість інструментарію, який деякі класи надають міфічним+ групам.
Пошкодження – один з головних факторів для ранжування класів DPS; Маса Aoe, лопка AoE, одноцільна, 3-цільова та розкидана пошкодження-це типи профілів пошкоджень, ми досліджуємо.
Заняття з унікальними загальнонаціональними прибережами завжди будуть винагороджені, приклад такого є Bloodlust, який надається класом Шамана (але ви також можете мати його наслідки з мага, мисливцем або евокером .) Такі буфти також можуть бути постійними, як священик Слово потужності: стійкість або маг ТРАКАННИЙ ІНТЕЛЕКТ .
Заняття з дуже високою живучістю, самостійно або імунітетами завжди додавали додаткову цінність до рейтингу.
Ще одна особливість, яку варто згадати,-це важливість пріоритетних пошкоджень та пошкоджень воронки, яка часто недооцінена в міфіці+, і це прискорює всю підземелля, якщо це зробити правильно. Характеристики можуть заробити додаткові “бали”, маючи такий профіль пошкодження.
Нарешті, лише два класи можуть забезпечити унікальну магічну та фізичну шкоду для всієї партії: монах Містичний дотик та мисливець на демона з Бренд хаосу . Це дає цим класам пріоритет, залежно від складу групи.
Вирішуючи, який клас ви хочете грати за Mythic+, важливо зрозуміти, як і чому деякі класи цінуються більше, ніж інші, і що важливо в нинішніх підземеллях.
Підземелля, такі як Vortex Pinnacle Faver Class з високою одноцільною та хорошою 3-4 цільовою розщепленням, в той час як підземелля, такі як Freehold & Underrot, потребують більше AOE, ніж одноцільна або пріоритетна шкода, тобто деякі рейтинги класів будуть коливатися.
Пам’ятайте, що цей список рівнів заснований на клавішах між 15-20 (як виділено); Деякі спеціалізації набирають значно більшу цінність на кронштейні вищого класу порівняно з кронштейном нижчого класу через їхній профіль пошкодження. Як відомо, такі характеристики, як Fire Mage.
Пам’ятайте, що цей список рівнів, на відміну від багатьох інших, не є постійним, місця розташування деяких класів піднімуться або вниз залежно від ключового рівня, складу групи, комбінацій афіксів або відмінностей підземелля, але ці зміни будуть досить незначними Список рівнів. Ми продовжуватимемо оновлювати цей список рівня як NERFS, а буфти присутні; Весь шлях до запуску 2 сезону 9 травня і за його межами.
Остаточне попередження
Важливо розуміти, що цей список рівня є Не постійне, і це буде змінено з майбутніми змінами та налаштуваннями протягом сезону. Я завжди виступав за девіз “Принести гравця, а не клас”, що означає: цінувати майстерність гравця більше, ніж сам клас. Цей список рівнів повинен Не відштовхувати вас від того, щоб грати все, що вам найбільше подобається, якщо веселощі – це ваш головний привід, коли ви граєте в міфічний+. Список буде оновлено стільки, скільки вимагається до та після початку кожного сезону.
Важлива примітка для 2 сезону Dragonflight
Цей список рівнів базується на припущенні, що у вас є 4-х частинний набір рівнів у будь-який час. Місця можуть різко змінюватися, якщо цей захід не буде врахований, оскільки наша основна мета – показати, які спеціалізації стануть найкращими місяцями до того, як сезон досягне свого піку.
Список рівнів DPS для 2 сезону Mythic+ у Dragonflight
Нижче ви можете знайти повний рейтинг для прорізів DPS у 2 сезоні Dragonflight+. Ми радимо вам читати далі і розуміти, чому деякі класи розміщуються нижчими або вище, ніж очікувалося, враховуючи кілька факторів, наприклад, наявність 4-х частинний рівний набір активних у будь-який час.
Збільшення евокера
Тіньовий священик (S-рівний)
Fire Mage (A-Tier)
Баланс Друїд (А-Рівень)
Ворлок руйнування (A-Tier)
Посилення Шаман (A-Tier)
Мороз Mage (A-Tier)
Розлучення evoker (A-Tier)
Тонкий шахрай (A-Tier)
Елементальний шаман (A-Tier)
Звірна майстерність Хантер (A-Tier)
Fury Warrior (B-Tier)
Відплата Паладін (B-Tier)
Мороз смерті лицаря (B-Tier)
Ворлок страждань (B-Tier)
Arcane Mage (B-рівень)
Havoc Demon Hunter (B-Tier)
Мисливець з стрільби (B-Tier)
Воїн зброї (B-рівень)
Мисливець на виживання (B-рівень)
Outlaw Rogue (B-Tier)
Демонологія Ворлок (B-Tier)
Монець Windwalker (B-Tier)
Feral Druid (B-Tier)
Вбивство шахрая (C-рівні)
Нечісна смерть лицаря (C-Tier)
Рейтинг цілителів та танків
Якщо ви зацікавлені в нашому іншому рейтингу для Mythic+ у Dragonflight, натисніть посилання нижче.
Повний рейтинг класу та спеціалізації DPS
Сорт
Нижче відображаються характеристики DPS, які мають найвищий потенціал, щоб виявитися “мета” специфікацією. Майте на увазі, є лише 3 Слоти для DPS у групі, тому ваш вибір залежатиме від потреб вашої групи, типу підземелля та міфічного+ рівня.
Збільшення евокера
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Розширення Evoker не отримав змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: Поза неймовірною сильною утилітою Evoker Evoker Evoker матиме ще кілька унікальних любителів для вашої команди. Перш за все – одна з основних здібностей специфікації – EBON може, що надає первинну статистику 4 союзники, тим сильніше у вас є більш первинна статистика, яку ви їм дасте. Поєднання Дихання еонів і Chrono Ward забезпечить додаткову міцність у важких ситуаціях. Для специфікацій, які мають дивовижний спалах переднього навантаження та вкрадуть агро вашого танка, у вас буде шанс допомогти їм, поширивши їх Позачасовість . Ви можете надати додаткову шкірку для свого танка Пухиріші лусочки, які можна ще більше модернізувати, вибравши будь -які Регенеративний хітин або Розплавлена кров, а потім Реактивний приховування . Не забуваймо Драконічні настройки + Комбінація прихильності аспектів, яка може постійно збільшити здоров’я, або швидкість руху ваших товаришів по команді, залежно від вибору налаштування. Ви також можете когось пофарбувати Передузія + Дзеркало долі потужне поєднання. Нарешті, ваш Майстерність: Timewalker надасть Переміщення пісків на союзника, збільшуючи їх Універсальність на короткий проміжок часу.
Захисні та самостійні: Evoker має унікальний пасивний, Загартовані лусочки, що зробить їх пом’якшення більшої фізичної пошкодження та доступу до Обсидіанські лусочки, 1.5-хвилинне перенесення, яке забезпечує 30% зменшення шкоди для 12 секунд, до якого можна додатково посилити, якщо талант Обсидіанський масовий знак . Крім того, у вас буде доступ до Поновлення Blaze, що ще більше компліментує вже сильний оборонний профіль класу. Єдиний виняток серед усіх специфікацій евокера полягає в тому, що збільшення evoker має НЕБЕЗПЕЧНО ЕФЕКТ ДО смерті.
Мобільність: На додаток до всього, більшість їхніх ігрових стилів базуватиметься на миттєвих заклинаннях, за деякими винятками Наведіть курсор, якщо потрібно. Говорячи про те, щоб бути мобільним, вони мають власну версію Dash Verdant Embrace, який має 30 Діапазон дворів на випадок, якщо вони зобов’язані швидко переставляти.
Тіньовий священик
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Священик Shadow не отримав змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: Тіньовий священик – єдина спеціалізація DPS з 3 Форми розповсюдження: Розвіяти магію , Очистити захворювання, і Маса розвіяти . Священик-єдиний клас у грі, який може забезпечити вечірку 5% Витривалість Слово потужності: стійкість, що робить їх унікальними. Усі спеціалізації священиків мають доступ до неймовірно сильного зовнішнього розкладу з Інфузія влади, яка може бути використана образливо або оборонно, залежно від ситуації. З моменту впровадження нових талантів у Dragonflight, священик S також має доступ до Близнюки таланту жристості Сонця (раніше легендарний ефект Shadowlands), що збільшує загальну шкоду партії. Говорячи про введення нових заклинань, вони отримали доступ до Талант з перемістом недійсності, який може запобігти вмиранням будь -якого з членів команди. Щоб додати корисності священика, не забуваємо їх знакові Стрибки на заклинання віри, допомагаючи своїм товаришам по команді уникнути небезпечних ситуацій чи перестановки, не втрачаючи цінного часу, і Нежить, що має обмежене використання залежно від типу мафії. Що має Mind Soete може допомогти своїй команді врятувати Зілля невидимості Якщо вони планують пропустити пакет. Контроль розуму / Домінуючі розуми – це заклинання, які можуть бути корисними в підземеллях Dragonflight; Як ми бачили раніше, завжди є щось, що можна “сир” з цими здібностями. Ми не можемо зробити висновок про загальну корисність священика, не згадуючи Психічний крик і Психічний жах (якщо талановитий), який покращить їх контроль на мафії та здатність пропонувати позашляховики, завдяки чому шкода Вампіричні обійми .
Захисні та самостійні: Оборонний інструментарій Shadow Priest покращить рух до Dragonflight. Поза їх знаковою обороною Дисперсія, специфікація матиме можливість вибору талантів, як Захисне світло і Ангельський масовий знак . Щоб додати це, не забувайте Відчайдушна молитва (яку вони можуть ще більше посилити Натхнення світла) і Напівпрозорий образ, що має 10% скорочення пошкоджень кожен 20 секунди (якщо талановиті в Вдосконалене зникнення). Не кажучи вже про те, що це також може усунути всі ефекти на себе, якщо ви талант Фантазм, що робить Вицвітати сильне, коротке оборонне перенесення. У них є кілька найкращих самостійних/позацілювання в міфічному+, обидва пасивно від Вампіричний дотик і Пожираючи чуму, а також через таланти, як Ореол , Вампіричні обійми, і Душевна стійкість .
Мобільність: Мобільність Shadow Priest не є найбільшою, але маючи багато їхніх заклинань як миттєвої ролі, дозволяє їм переставляти, не жертвуючи великою частиною своєї шкоди. Талант Тіло і душа (загальне дерево) також можуть допомогти їм отримати швидкість руху на вимогу для критичних ситуацій. Маючи Ангельський пір’яний загальний талант також може допомогти не тільки собі, але й вашій команді, якщо вам потрібно подорожувати з точки А до точки В, а кріплення заборонено.
Афір
Нижче відображаються характеристики DPS, які вважаються сильними, але не “мета.”На відміну від специфікацій S-рівнів. Іншими словами, ви абсолютно добре приносите будь -який із цих характеристик, і всі вони будуть працювати майже однаково добре; Кожен з них приносить унікальні інструменти, щоб впоратися з таймерами підземелля, а деякі специфікації краще підходять, ніж інші, залежно від налаштування вашої групи.
Пожежна маг
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Fire Mage не отримав змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: Утиліта Mag’s Party-це одна з найкращих у Mythic+: По-перше, вони є одним з небагатьох класів, які мають ” Bloodlust Buff “з Часова основа . Вони також забезпечують інтелект у всьому групі Таємний інтелект, що робить його неймовірно цінним, якщо ваша група працює з декількома роликами. Вони мають доступ до кореневого ефекту з Frost Nova – Так, це зламається, якщо ви завдаєте шкоди, але принаймні на секунду вони можуть дати дихаючу кімнату – що може допомогти вашому танку “змити”, якщо це необхідно, або для подальшої допомоги, вони також можуть запропонувати Конус холодного, одне з найвищих уповільнення в грі (80%). Специфікації Mage також мають можливість мати Кільце морозу (чудовий Aoe CC). Вони надалі мають доступ до Дихання Дракона, раніше доступне лише для Fire Mage S, а тепер варіант талантів для всіх спеціалізацій MAGE, що покращує контроль на мафії у своїй групі. На загальному дереві вони також можуть знайти Вибухова хвиля, яку можна використовувати не лише для уповільнення ворогів. Їх натовп натовпу, Поліморф, не має відкладення, по суті, що дозволяє їм “спам-СК”, якщо це потрібно (хоча лише один ворог може бути за один раз, якщо вони не запускають Масовий талант поліморфу). Також є доступ до Невидимість (або Більша невидимість, якщо талановита), що дозволяє їм ніколи не хвилюватися, якщо їх Зілля невидимості знаходиться на переході для будь -якого незапланованого пропуску міфічного+. Вони є одним з небагатьох класів DPS, які мають доступ до розповсюдження прокляття Видаліть прокляття . Щоб закінчити свою корисність, вони є єдиним класом, який може “розвіяти” противника корисного ефекту, викравши його для себе SpellSteal, а також доступ до Повільне падіння (яке можна використовувати для деяких міфічних+ пропусків). У патчі 10.1.5, у вас є можливість мати Масова невидимість або Масовий бар’єр, подальше зміцнення вже сильного пакету класу Mage.
Захисні та самостійні: Fire Mage – це досить довговічна специфікація, з декількома варіантами зменшення вхідних пошкоджень. По -перше, у них є Дзеркальне зображення, яке не тільки дає їм 20% Зниження пошкоджень, але також заважає їм померти, якщо вони в кінцевому підсумку побили загрозу свого танка. По -друге, вони мають доступ до Палаючий бар’єр, а також унікальна здатність Змінити час, який може бути використаний наступальним для зміни позицій або оборонного періоду після будь -яких неминучих критичних пошкоджень. Нарешті, у них є імунітет Ice Block, який є цінним надбанням у будь-якому підземеллі, і необов’язкове “чіт-смерть” Припікайте, якщо талановито. Просто будьте обережні, що є можливість піти на Крижаний талант, який усуне імунітет, але натомість дасть вам масовий 70% скорочення збитків, завданих з можливістю завдати шкоди, маючи так, на відміну від Крижаний блок .
Мобільність: Fire Mage має одні з найкращих мобільності для дальнього класу через Моргнути (або Мерехтіння), який вимкнений Глобальний складання і можна подати під час будь -якого іншого заклинання. Мало того, але основна частина їх геймплея складається з заклинань миттєвого скасування, таких як Полум’я Фенікса , Вогневий вибух, і Скорч, плюс, коли вони будуть Гаряча смуга вони можуть кинути будь -які Pyroblast або Фламестрік миттєво; Все це означає, що вони можуть переставляти в будь -який час, не жертвуючи цінними DPS.
Баланс Друїд
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Баланс Друїд не отримав змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: Відомо, що балансує друїда S має одне з найкращих комунальних підприємств у міфіці+, з написанням підпису на користь Сила природи . У них також є в Dragonflight Позначка дикої природи (доступна для всіх специфікацій друїдів), що забезпечує додаткову цінність і без того сильної корисної інструментарії. Деякі їхні комунальні послуги включають Сперувати , Штампування рев , Видаліть корупцію , Заспокоювати , Масове заплутування або Вортекс Урсоля (залежно від вибору талантів), Оновлення , Циклон , Могутній баш або Недієздатний рев (залежно від вибору талантів), Тайфун , Іннерват (який можна додатково покращити за допомогою Природа бдіння) та багато іншого. Друїди – це також один з небагатьох класів з доступом до прихованої здатності з Prowl, що дозволяє їм робити пропуски без використання Зілля невидимості. Більше того, вони мають доступ до Відродження, бойове воскресіння, обмежене лише кількома спеціалізаціями в грі. Баланс Друїд S також відомо, що має велике зафіксоване запечій, що походить від Серце дикого таланту, у поєднанні їх вбудованих цілющих заклинань Омолодження , Відростання та варіанти талантів, такі як Swiftmend (для блискучих зцілення) або Дикий ріст (для великих оздоровлення). Вони також можуть забезпечити позацілення, завдаючи шкоди, якщо вони вирішать талант Природа бдіння . Нарешті, не забувайте, що вони є однією з характеристик із перериванням масового боку Сонячний промінь, єдиним недоліком є 60 сек COOLDOWN (є можливість зробити його коротшим, якщо ви талант Світло сонця). Майте на увазі, що для деяких побудови ви можете вибрати талант переривання ціни на додаткову шкоду.
Захисні та самостійні: Поза їх великою корисністю, Balance Druid має досить сильні захисні засоби, з Barkskin-це лише 1-хвилинне відкладення, а потім велике пасивне пом’якшення через 25% витривалість на вимогу з Несуча форма , 6% постійне зменшення пошкоджень від Товста шкура (якщо талановита в генеральному талентному дереві) та збільшена броня Форма Moonkin (що робить ваше фізичне ушкодження менше).
Мобільність: Загальний ігровий стиль Balance Druid є досить мобільним, оскільки вони можуть вільно рухатися, роблячи пошкодження AOE Starfall, і навіть якщо їм доводиться змінювати позиції, є багато здібностей миттєвих воскресень, як Місячний вогонь , Сонцезахисне вогонь, і Starsurge, щоб ніколи не втратити час. Druid s будь -якої специфікації також мають талант збільшити швидкість руху за допомогою 15% з Котяча швидкість . Вони також мають додаткову здатність “відключити” (якщо талановиті) за допомогою Дикий заряд у випадку, якщо їм доведеться уникнути небезпечних ситуацій.
Ворлок руйнування
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Ворлок руйнування не отримав змін у майбутньому другорядному патчі. Ворлок для руйнування має велику одноцільну та одну з найкращих профілів пошкоджень AOE в міфіці+. Залежно від ключового рівня, ваші рейтинги можуть сильно відрізнятися; Чим вище ключ, тим краще ви стаєте з моменту живуть довше. Від імені корисності, як завжди, ви надасте цінність своїй групі незалежно від композиції групи. На закінчення, ми вважаємо, що ця специфікація є одним з найпопулярніших варіантів для вхідного сезону 2.
Корисність: Warlock – єдиний клас у грі, який має доступ до прокляття, що є чудовою корисністю для будь -якої міфічної+ вечірки. Вони мають Прокляття слабкості і, якщо вони вибрали талант Прокляття запровадження (які вони роблять за будь -яку ціну), вони матимуть доступ до Прокляття язиків і Прокляття виснаження, яке може бути додатково підкріплене Ампліфікувати талант прокляття. Окрім цього, Warlock має доступ до однозначного контролю натовпу, Страх, можливість вибору між одноцільним ефектом зриву або масовим страхом Смертна котушка / Виття терору, a Виганяє ефект, а Aoe приголомшує Тінь . Однією з причин, чому вони можуть бути партією, є те, що вони можуть забезпечити необмежену пропозицію Healthstone, досить цінний цілющий тонік, який робить Не Поділіться приходом регулярного Зілля. Вперед до Dragonflight, вони можуть отримати доступ (якщо талановитим) Shadowflame, потужний повільний ефект AOE. Якщо ви думаєте, що це кінець їхньої партії, тримайтеся, поки не дізнаєтесь, що вони також мають Демонічний шлюз, який неймовірно корисний у Mythic+, що дозволяє створити кілька справді унікальних пропусків. Вони також є однією з небагатьох спеціалізацій у грі, яка має бойове перебування, щоб врятувати союзника Душевний камінь .
Захисні та самостійні: Ворлок історично був одним з найбільш довговічних класів з доступом до декількох здібностей зменшити їхню шкоду (на вимогу) Нескінченна рішучість, яка може бути додатково вдосконалена Сила волі або Темна згода, якщо талановита, і Темний пакт (якщо талановитий). Існує також кілька способів пасивно пом’якшити пошкодження, наприклад Soul Leech, яку може підкріпити Броня , Fel synergy, і Демонові таланти шкіри, Soul Link, яке ви можете покращити за допомогою Нецензурна угода та талант Вибір таланту безодні Walker. Їх базове здоров’я також можна збільшити, якщо вони вирішать талант Демонічна стійкість, що робить їх справжнім начальником у підземеллях. Іншими словами, у них не буде жодних проблем, які вижили навіть найважчі зустрічі їм.
Мобільність: Мобільність руйнування Ворлока покращилася в Dragonflight. Поза Палаючий поспіх і Демонічне коло, вони також мають талант Soulburn, що дає їм доступ до набагато більш корисної, включаючи додаткову 50% Швидкість руху, коли вони кидають Демонічне коло: телепорт .
Посилення Шаман
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Поліпшення Шаман не отримав змін у майбутньому другорядному патчі.. В цілому ми задоволені поточним підвищенням продуктивності Shaman у 2 сезоні; Залежно від комп’ютера та афіксів, вдосконалення шамана може бути розміщено між верхньою частиною A-рівня та нижньою частиною S-рівня.
Корисність: Утиліта удосконалення Шамана досить схожа на елементарну або реставраційну пропозицію, але за винятком того Windfury Totem (якщо талановитий) та додаткова здатність до зриву, якщо вони талантують Зацікавлений . Вони матимуть доступ до оглушення AOE Capacitor Totem, який можна додатково покращити через Статичний заряд або Таланти Cudgel Guardian’s Guardian, а потім прокляття Очистити дух, однозначний ефект контролю натовпу з Шестигранник, і Очищення (або a Більше очищення, якщо потрібно). Звичайно, одним із найстаріших здібностей є ТЕМО ТОТЕМ (який також працює на ефектах чарівності), а також варіанти вибору між Земляний тотем і Вітер поспішає тотем поруч із звичайним Здатність грози (тепер доступна і для вдосконалення). Преда. Вони мають доступ до Крові, аое повільно з Земляний тотем, може талант мати невеликий ефект автозірки з Природоохоронний опікун та здатність до самопрониклення Перевтілення . Якщо цього було недостатньо, вони отримають доступ до ще більшої корисності в Dragonflight через Отрута очищення тотему і Conteskin Totem, очищення отрути та 10% Зменшення фізичних пошкоджень у повному обсязі. Зрештою, вони мають найкоротший перерив в грі Зсув вітру .
Захисні та самостійні: Ми не можемо пройти, не згадуючи оборонну частину специфікації; поза їх звичайним Astral Shift, вони зможуть посилити його, залежно від вибору талантів, з Літаки мандрівник або Астральний маслянин . Вони можуть вибрати талант Земля Елементарна, яка також збільшить своє здоров’я за допомогою 15% і посилити свою партію у разі небезпеки. Крім того, вони можуть використовувати свої Зброя Maelstrom Зброя на мить Зцілення сплеску, щоб поповнити своє здоров’я в критичних ситуаціях. Крім того, вони можуть мати Дух Вовк Аура, якщо вони використовують талант; Тільки пам’ятайте, що це призводить до отримання 1 Складіть щосекунди.
Мобільність: Посилення мобільності Шамана також покращилася, з новоствореним талантом Порив вітру . Вони також можуть використовувати свої Привид вовк, якщо кріплення не дозволено в підземеллі рухатися від точки A до точки B набагато швидше. Їх універсальний ігровий стиль дозволяє їм підтримувати високий профіль пошкодження під час переміщення та виходу з діапазону ближнього бою, що не є поширеним для повного специфікації ближнього бою.
Мороз
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Frost Mage не отримав змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: Утиліта Mag’s Party-це одна з найкращих у Mythic+: По-перше, вони є одним з небагатьох класів, які мають ” Bloodlust Buff “з Часова основа . Вони також забезпечують інтелект у всьому групі Таємний інтелект, що робить його неймовірно цінним, якщо ваша група працює з декількома роликами. Вони мають доступ до кореневого ефекту з Frost Nova – Так, це зламається, якщо ви завдаєте шкоди, але принаймні на секунду вони можуть дати дихаючу кімнату – що може допомогти вашому танку “змити”, якщо це необхідно, або для подальшої допомоги, вони також можуть запропонувати Конус холодного, одне з найвищих уповільнення в грі (80%). Специфікації Mage також мають можливість мати Кільце морозу (чудовий Aoe CC). Вони надалі мають доступ до Дихання Дракона, раніше доступне лише для Fire Mage S, а тепер варіант талантів для всіх спеціалізацій MAGE, що покращує контроль на мафії у своїй групі. На загальному дереві вони також можуть знайти Вибухова хвиля, яку можна використовувати не лише для уповільнення ворогів. Їх натовп натовпу, Поліморф, не має відкладення, по суті, що дозволяє їм “спам-СК”, якщо це потрібно (хоча лише один ворог може бути за один раз, якщо вони не запускають Масовий талант поліморфу). Також є доступ до Невидимість (або Більша невидимість, якщо талановита), що дозволяє їм ніколи не хвилюватися, якщо їх Зілля невидимості знаходиться на переході для будь -якого незапланованого пропуску міфічного+. Вони є одним з небагатьох класів DPS, які мають доступ до розповсюдження прокляття Видаліть прокляття . Щоб закінчити свою корисність, вони є єдиним класом, який може “розвіяти” противника корисного ефекту, викравши його для себе SpellSteal, а також доступ до Повільне падіння (яке можна використовувати для деяких міфічних+ пропусків). У патчі 10.1.5, у вас є можливість мати Масова невидимість або Масовий бар’єр ще більше зміцнює вже сильний пакет класу Mage.
Захисні та самостійні: Fire Mage – це досить довговічна специфікація, з декількома варіантами зменшення вхідних пошкоджень. По -перше, у них є Дзеркальне зображення, яке не тільки дає їм 20% Зниження пошкоджень, але також заважає їм померти, якщо вони в кінцевому підсумку побили загрозу свого танка. По -друге, вони мають доступ до Палаючий бар’єр, а також унікальна здатність Змінити час, який може бути використаний наступальним для зміни позицій або оборонного періоду після будь -яких неминучих критичних пошкоджень. Нарешті, у них є імунітет Крижаний блок, який можна подати двічі через Холодно, роблячи їх однією з небагатьох специфікацій 2 імунітет! Просто будьте обережні, що є можливість піти на Крижаний талант, який усуне імунітет, але натомість дасть вам масовий 70% скорочення збитків, завданих з можливістю завдати шкоди, маючи так, на відміну від Крижаний блок .
Мобільність: Frost Mage має одні з найкращих мобільності для дальнього класу через Моргнути (або Мерехтіння), який вимкнений Глобальний складання і можна подати під час будь -якого іншого заклинання. Мало того, але основна частина їхнього ігрового процесу складається з заклинань миттєвого покриття (за винятком Frostbolt), незалежно від кількості мафії, що завжди є позитивною рисою для будь -якої специфікації DPS.
Розруха Evoker
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Розруха Evoker не отримала змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: Клас Evoker виходить досить сильним з воріт, з одним з найкращих комунальних підприємств у грі. Вони мають доступ до комбінованої кровотечі, отрути, прокляття та хвороб розвіяти Припікання полум’я (це додаткове розповсюдження поза їх звичайним), ефект масового коріння з Зсув, расові здібності від зворотного зв’язку Крила шведський стіл, расові здібності Проведення хвоста, зменшення пошкоджень у пошкодженнях Zephyr та доступ до масового оглушення у вигляді Терор таланту неба. Вони також мають здатність літати з союзником, відомим як Порятунок (що досить корисно, якщо член вашої партії не в позиції, і ви можете врятувати їх кілька секунд переїзду), доступ до абсолютно нової утиліти з Пригнічуючий рев і розповсюдження AOE Надмірно, якщо талановито. Вони також мають Лють аспектів, що є іншою формою Кров, партія Благословення бронзи та вибір талантів для відновлення мани до 1 вибраний союзник з Джерело магії (далі розповсюджений Потужна мана).
Захисні та самостійні: Evoker має унікальний пасивний, Загартовані лусочки, що зробить їх пом’якшення більшої фізичної пошкодження та доступу до Обсидіанські лусочки, 1.5-хвилинне перенесення, яке забезпечує 30% зменшення шкоди для 12 секунд, до якого можна додатково посилити, якщо талант Обсидіанський масовий знак . Крім того, у вас буде доступ до Поновлення Blaze, що ще більше компліментує вже сильний оборонний профіль класу.
Мобільність: На додаток до всього, більшість їхніх ігрових стилів базуватиметься на миттєвих заклинаннях, за деякими винятками Наведіть курсор, якщо потрібно. Говорячи про те, щоб бути мобільним, вони мають власну версію Dash Verdant Embrace, який має 30 Діапазон дворів на випадок, якщо вони зобов’язані швидко переставляти.
Тонкоз
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Тонкі Роги не отримали змін у майбутньому другорядному патчі. Тонкі Роги залишиться одним з найкращих варіантів ближнього бою в поточному мета. Так, вони, можливо, не мають найвищого профілю пошкоджень порівняно з рештою спеціалізацій, але їх загальна цінність посилюється своєю сильною корисністю та неймовірними захисними силами. Їх розміщення буде змінюватися залежно від ключового рівня та афіксів, чим вище ключ, тим більше ви можете використовувати їх дивовижний контроль і корисність натовпу. Єдиний спосіб побачити цю специфікацію ще більше в нашому рейтингу – це лише завдяки їм більше шкоди, ніж те, що вони вже мають.
Корисність: Rogue – один із класів з найсильнішою формою контролю на мафії, який ви коли -небудь збираєтесь отримати як гравець DPS. Говорячи про їхню функцію контролю на мафії, ми не можемо пройти, не згадуючи про їх широкий арарал заклинань, які можуть запобігти ворогу, в тому числі Сліпий , Дешевий постріл , Постріл у нирці, і Gouge (якщо талановитий). Вони є одним із двох класів, які мають ефект, що не контролює натовп SAP (Demon Hunter та його Виклик – другий), який допоможе вам пропустити мафії, які в іншому випадку вимагають використання Зілля невидимості, І якщо є кілька мафіонів, щоб пропустити, ви завжди можете використовувати Плащаниця приховування . Вони також можуть розігнати розповсюдження за допомогою Шив, що є досить рідкісним, оскільки обмежені класи мають такі повноваження. Існує також можливість передавати вхідну загрозу обраному члену партії з Хитрощі торгівлі (подібні до мисливця Неправильне спрямування), що вирішує багато проблем загрози. Додати до їх уже сильної корисності – це можливість, щоб різні отрути були прокинуті на зброю, наприклад Каліка отрута (Aoe повільно 50%), Миттєва отрута (сирі ДП), Отрута для ран (зменшення зцілення, що в основному не має значення в підземеллях), Онікаюча отрута (зменшення атаки ворога та швидкості кидання 15% і неймовірно сильний у міфічному+), і Атрофічна отрута . Rogu 3 ярди, Завдяки Акробатичні страйки таланту.
Захисні та самостійні: Rogue має дивовижний оборонний інструментарій, який, мабуть, найкраще в міфічному+, з Feint (працює лише проти здібностей пошкоджень області), Ухилення (ухилення від усіх фізичних пошкоджень), Плащ тіней (пом’якшує всю магічну шкоду), і якщо всі вони не зможуть, вони мають Обман смерть . І пам’ятайте, якщо їм загрожує небезпека, і будь -яка інша оборона – на перенесенні; Вони завжди можуть використовувати Заняття та втеча небезпеки (це також корисно проти будь -яких цілеспрямованих заклинань, що надходять на їх шляху, оскільки ворог просто скасує акторський склад і переробляє здатність когось іншого). Нарешті, у Rogu Багряний флакон, який може допомогти їм у критичній ситуації, і якщо вони вирішать талант Отрута, що псує, вони здобудуть 10% П’явка (що допомагає їм вилікувати на основі завданих пошкоджень)!
Мобільність: Мобільність Тондійної Руг – відмінна, а не лише базова лінія Спринт здатність, але також можливість мати Shadowstep; Майте на увазі, що тонкість має 2 звинувачення в цьому, на відміну від інших спеціалізацій шахраїв.
Елементальний шаман
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Елементальний Шаман не отримав змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: Елементальний шаман має велику корисність. Вони матимуть доступ до оглушення AOE Capacitor Totem, який можна додатково покращити через Статичний заряд або Таланти Cudgel Guardian’s Guardian, а потім прокляття Очистити дух, однозначний ефект контролю натовпу з Шестигранник, і Очищення (або a Більше очищення, якщо потрібно). Звичайно, одним із найстаріших здібностей є ТЕМО ТОТЕМ (який також працює на ефектах чарівності), а також варіанти вибору між Земляний тотем і Вітер поспішає тотем поруч із звичайним Здатність грози. Посібник з предків може допомогти групі з позаурителями, якщо є ситуація з високою джинзжем. Вони мають доступ до Крові, аое повільно з Земляний тотем, і Земля Елементарна (яка також служить додатковою оборонною, оскільки дає додатковий 15% здоров’я). Вони матимуть можливість відновити додаткову ману членам вашої партії, якщо це потрібно Мана весняний тотем, невеликий ефект автозаря Природоохоронний опікун та здатність до самопрониклення Перевтілення . Якщо цього було недостатньо, вони отримають доступ до ще більшої корисності в Dragonflight через Отрута очищення тотему і Conteskin Totem, очищення отрути та 10% Зменшення фізичних пошкоджень у повному обсязі. Зрештою, вони мають найкоротший перерив в грі Зсув вітру .
Захисні та самостійні: Ми не можемо пройти, не згадуючи оборонну частину специфікації; поза їх звичайним Astral Shift, вони зможуть посилити його, залежно від вибору талантів, з Літаки мандрівник або Астральний маслянин . Вони можуть вибрати талант Земля Елементарна, яка також збільшить своє здоров’я за допомогою 15% і посилити свою партію у разі небезпеки. Крім того, вони можуть мати Дух Вовк Аура, якщо вони використовують талант; Тільки пам’ятайте, що це призводить до отримання 1 Складіть щосекунди.
Мобільність: Мобільність Елементальної Шамана також покращилася, з новоствореним талантом Порив вітру . Вони також можуть використовувати свої Привид вовк, якщо кріплення не дозволено в підземеллі рухатися від точки A до точки B набагато швидше. Поза Благодать SpiritWalker (що дозволяє їм кинути під час переміщення) здорова частина їх обертання буде складатися з заклинань миттєвого скасування, отже, чому вони будуть досить мобільними.
Звірна майстерність мисливець
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Hunter Mastery Hunter не отримав змін у майбутньому другорядному патчі. Hunter Mastery Hunter має дивовижну послідовну шкоду, необмежену мобільність, кращу захисну та велику корисність. Вони мають надзвичайну постійну шкоду AOE, хорошу одноцільну та можливість зосередитись на пріоритетній шкоді, роблячи AOE. Немає недоліків до BM, за винятком того, що вони мають обмежену пошкодження вибуху, що може бути надзвичайно каральним на клавішах низького та середнього рівня, оскільки мафії гинуть набагато швидше і відсутність високого загального виробництва. В цілому, необхідні подальші коригування збитків, щоб розмістити клас де-небудь вище в списку рівня, але майте на увазі, що специфікація стає набагато кращою, як тільки ви почнете грати на клавішах вищого класу, де мови живуть набагато довше. Це просто одна з найкращих специфікацій для початківців, і з потрібною кількістю коригувань, звір -оволодіння може “літати”.
Корисність: Мисливець приносить величезну цінність будь -якій партії, яка вирішує мати її, починаючи з того, як всі характеристики мисливців можуть приручити домашню тварину, яка приносить різну корисність на основі “породи” домашнього улюбленця. Жорстокість забезпечувати Спрага Хижака і Первинна лють , Завзятість надає доступ до Тренінг на витривалість і Стійкість ведмедя, і Хитрий дозволяє Pathfinding і Виклик магістра . Вони також можуть передати свою загрозу будь -якій цілі, що їх вибирає Неправильне спрямування, що робить створення загрози танка набагато менше проблем. У них також є Транклізуючий постріл, який видаляє 1 Розлючений і 1 Магічний ефект від цілі одночасно та Залякування як потужне одноцільне оглушення для 5 секунди. Вони також мають можливість вирішити між собою Розсіювання (більше контролю на мафії, якщо у вашій партії не вистачає) або Прив’язний постріл (AOE оглушення для 3 секунди). Вони можуть додати Злякає звіра в суміш теж, якщо є якась Звір що потрібно терміново контролювати натовпу, або Заморожування пастки для контролю натовпу будь-якого натовпу за власним вибором (нехтування, якщо вони гуманоїдні, елементарні, звір тощо.) Вони також мають можливість приховування через мафії з Камуфляж, роблячи його неймовірно корисним, якщо ви коли -небудь збираєтеся пропустити мафії в міфіці+. Щоб додати до свого вже сильного арсеналу корисності, Hunter – один із небагатьох класів, які можуть виявити прихованих ворогів Спалах . Зачекай; Ми ще не закінчили! У Dragonflight вони також отримали доступ до 2 абсолютно нові комунальні заклинання з Укладання талантів, що посилюють талант Тар-пастка для забезпечення масової здібності та Sentinel Owl (яку можна додатково посилити за допомогою Захист Sentinel). Нарешті, Mastery Hunter Beast отримує доступ до Палати вибір талантів зі стрілкою, потужний ефект масового боку.
Захисні та самостійні: Hunter s має доступ до Хвилювання, яке працює схоже на Зцілення Healthstone і може бути додатково посилений Омолоджуюча вітер (якщо талановита), покращуючи їх живучість. Однією з їх фундаментальних слабкостей було сильне оборонне розкладання, яке було покращено, враховуючи Dragonflight; Тепер їх оригінал Виживання найсильнішого оборонного відкладення може покращитися, вибираючи Самотній, що вижив або Витривалість природи залежно від обраного підземелля. Вони також мають імунітет Аспект черепахи, який великий проти будь -якої смертельної шкоди. Нарешті, важливо зазначити, що вони можуть скинути бій за допомогою Feign Death, яка може бути корисною, якщо ви потрапили в біду або ви пропускаєте пачку мафії.
Мобільність: Мисливець звір має найкращу мобільність у грі серед усіх спеціалізацій, що дозволяє їм підтримувати ротацію, рухаючись, не втрачаючи жодної точки DPS. Вони не мають жодних образливих здібностей, які мають час у складі (якщо вони не талантують Плач стрілою), отже, чому вони не проти будь -якої анімації, яка потребує ухилення. Крім того, у них є кілька заклинань, які підтримують їх мобільність, наприклад Роз’єднання (поєднане з Poststhaste) і Аспект гепарда .
B-рівень
Спеціалізації, розміщені під B-рівням, є життєздатним вибором для будь-якої групи, яка прагне досягти успіху з будь-яким із спеціалізацій тут. Основна причина, чому ці спеціалізації розміщуються на B-рівнях,-це не те, що вони погані, а інші характеристики, що мають більш високі профілі пошкоджень або кращий “пакет”.Що
Ф’юрі воїн
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Fury Warrior не отримав жодних змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: Якщо говорити про ексклюзивність та корисність, ми не можемо пройти, не згадуючи Battle Shout, найбажаніший буфт для будь -якого фізичного пошкодження DPS. Клас “Воїн” має велику загальну корисність для Mythic+, оскільки вони мають доступ до загальнонаціональної сторони зовнішньої оборони Згуртував крик (який можна ще вдосконалити, якщо вони талантують Надихає присутність), страх Aoe в Залякує крик (який вони можуть покращити, якщо вони талантують Какофонний рев / Загроза), і Втручатися . У них є одноцільне оглушення Штормовий болт (що чудово підходить для контролю на мафії) та оглушення AOE Shockwave, раніше ексклюзивна лише для захисту воїнів у Shadowlands. Не забуваємо Роздуження заклинання, яке можна використовувати не лише як 20% магічне зменшення пошкоджень, але також для відображення будь -яких прямих касток на них та Berserker Rage (яку можна вдосконалити талановитим Берсеркер кричить, якщо їх група не вистачає ТЕМОТЕМ ТЕТЕМ). У них є AOE повільно Пронизування виття (якщо талановитим) та однозначно повільно Суглоб . На закінчення, від імені корисної частини вони також мають необов’язковий талант до всіх спеціалізацій воїна з Аватром, а не просто робити 20% більше шкоди, але також знявши на них усі коріння та сітки, і Спис бастіону (який може бути додатково підкріплений Пронизливий вирок / Елізійська може).
Захисні та самостійні: Fury Warrior має доступ до ексклюзивного оборонного перенесення з Розлючене регенерацію та сильне пасивне пом’якшення з Вибух . Не забувайте, що вони можуть мати Оборонна позиція, яка може додати зменшення пошкоджень за замовленням 20% У випадку критичної ситуації.
Мобільність: Warrior – це цілком мобільний клас, який має доступ до Заряджати , Втручатися, і Героїчний стрибок, який може допомогти їм дістатися або піти від будь -якого ворога за власним вибором. Приходячи до Dragonflight, вони матимуть незначне поліпшення своїх базових захисників із Гіркий імунітетний талант.
Відплата Паладін
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Відплата Паладін не отримала змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: Відплата Паладін має один з найкращих корисних інструментів серед усіх специфікацій DPS у міфіці+. По -перше, у них є можливість усунути захворювання та отруту за допомогою Очистіть токсини, що досить рідко мати для специфікацій DPS. Вони мають доступ до Благословення захисту, яке може бути використане як образливо, щоб не допустити когось загрози танка, або в обороні, пропонуючи імунітет фізичному пошкодженню, і Благословення жертви як неймовірно корисної корисної для вечірок, доступної для всіх специфікацій Паладіна. Благословення свободи – це ще одне заклинання корисності, яке покращить їх якість життя в міфіці+, і танки будуть їх любити за це. На додаток до цього, у них є можливість між Осліплення світла (зрив AOE) або Покаяння (сильна здатність до контролю натовпу), залежно від вибору талантів. Маючи доступ до одноцільового оглушення Молоток справедливості і Попіл попелу / Променистий указ (який приголомшує Нежить і демони протягом 5 секунд) допоможе їм контролювати будь -які мафії, які вони вважають небезпечними, особливо ролики в міфіці+. Вони також можуть вибрати талант Екзорцизм, як це має той самий ефект оглушення, що і Молот справедливості, але лише на Нежить і демонічний істоти. Нарешті, вони можуть вибрати, щоб мати Поверніть зло, якщо їх команді потрібен додатковий ефект контролю натовпу, а також можливість мати Лежати на руках, досить потужне цілюща заклинання. Займаючись Dragonflight, всі специфікації Паладіна навіть матимуть доступ до базової лінії бойове перевищення Здатність з Пошит, роблячи їх корисність ще кращою!
Захисні та самостійні: Відплата Паладіна має 2 оборонні варіанти, з одним Божественний захист, а інша Щит помсти . Крім того, не забувайте Освячені таблички пасив-талент, що робить клас надзвичайно міцним. Крім того, Паладін – один з небагатьох класів, які мають імунітет Божественний щит, який є дуже цінним у міфічному+. Якщо у них нічого з перерахованого, вони завжди можуть вибрати їх Свята сила оборонно, зцілення себе Слово слави .
Мобільність: Однією з головних проблем для Паладіна завжди було їх обмежена мобільність, зобов’язана до Божественна коня . На щастя, це було вдосконалено вперед до Dragonflight, якщо ви вибрали Кавальський талант у загальному дереві Паладіна. Крім того, у нас є можливість таланту Незв’язана свобода, що дає вам подальше вдосконалення від імені Департаменту мобільності.
Мороз смерті лицаря
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Мороз смерті лицаря не отримав змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: Мороз смерті лицаря має велику корисність, з їхніми заклинаннями Смерть зчеплення і Антимагічна зона (велика партія-корисність). Death Knight S має дивовижний контроль для мафії в міфічному+ через Сліпучий мокрий сніг і Асфіксиальні таланти. Вони є одним з небагатьох класів ближнього бою, які мають доступ до “діапазону” переривання Розум Freeze бути перериванням на 15 ярдів, а не звичайним діапазоном ближнього бою. Мороз смерті лицаря також може талант Контроль нежить, який буде корисним у деяких підземеллях, щоб разом з ними вести домашні тварини, оскільки вони не покладаються на Підняти мертвим, щоб завдати шкоди, на відміну від нечестивого. Вони можуть ще більше таланту Жертовний пакт, щоб отримати цей додатковий удар захисності. Підступний холод (розташований на загальному дереві талантів) також допоможе їх танкам краще вижити на боях босів. Крім того, можливість боротьби з союзником є досить цінним у будь -якій груповій композиції Підняти союзника . Приїжджаючи до Dragonflight, Death Knigh Розширення можливостей руни зброї , Куска кінцівки, і Жнива душі .
Захист: Frost Death Knigh Крижана стійкість , Антимагічна оболонка, і Лічборн доступний для всіх їхніх характеристик, і може отримати додатковий оборонний, якщо вони вибрали Талант смерті. Їх пасивна довговічність також дивовижна; Ветеран третьої війни , Воля некрополя (якщо талановита) і Похмура (якщо талановитий) є лише частиною того, що має лицаря смерті. Якщо вони не мають жодної з наведених вище здібностей, вони все ще можуть вибрати спам Смерть страйкує і зцілює себе!
Мобільність: Мороз смерті Knight тепер покращив рухливість. З Wraith Walk (але пам’ятайте, вони не можуть передати жодних здібностей під час нього) і Просування смерті (що може мати 2 звинувачує, якщо вони талантують Смерть відлуння), вони можуть уникнути небезпечних ситуацій, які в іншому випадку вб’ють. Не забудьте принаймні триматися 1 з Попередні звинувачення смерті за корисність (імунітет до наслідків зворотного зв’язку).
Страждання
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Ворлок страждань не отримав жодних змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: Ворлок – єдиний клас у грі, який має доступ до прокляття, які є чудовою корисністю для будь -якої міфічної+ вечірки. Вони мають Прокляття слабкості і, якщо вони вибрали талант Прокляття запровадження (які вони роблять за будь -яку ціну), вони матимуть доступ до Прокляття язиків і Прокляття виснаження, яке може бути додатково підкріплене Ампліфікувати талант прокляття. Окрім цього, Warlock має доступ до однозначного контролю натовпу, Страх, можливість вибору між одноцільним ефектом зриву або масовим страхом Смертна котушка / Виття терору, a Виганяє ефект, а Aoe приголомшує Тінь . Однією з причин, чому вони можуть бути улюбленим партією, є те, що вони можуть забезпечити необмежену пропозицію Healthstone, досить цінний цілющий тонік, який робить Не Поділіться приходом регулярного Зілля. Вперед до Dragonflight, вони можуть отримати доступ (якщо талановитим) Shadowflame, потужний повільний ефект AOE. Якщо ви думаєте, що це кінець їхньої партії, тримайтеся, поки не дізнаєтесь, що вони також мають Демонічний шлюз, який неймовірно корисний у Mythic+, що дозволяє створити кілька справді унікальних пропусків. Вони також є однією з небагатьох спеціалізацій у грі, яка має бойове перебування, щоб врятувати союзника Душевний камінь .
Захисні та самостійні: Ворлок історично був одним з найбільш довговічних класів з доступом до декількох здібностей зменшити їхню шкоду (на вимогу) Нескінченна рішучість, яка може бути додатково вдосконалена Сила волі або Темна згода, якщо талановита, і Темний пакт (якщо талановитий). Існує також кілька способів пасивно пом’якшити пошкодження, наприклад Soul Leech, яку може підкріпити Броня , Fel synergy, і Демонові таланти шкіри, Soul Link, яке ви можете покращити за допомогою Нецензурна угода та талант Вибір таланту безодні Walker. Їх базове здоров’я також можна збільшити, якщо вони вирішать талант Демонічна стійкість, що робить їх справжнім начальником у підземеллях. Іншими словами, у них не буде жодних проблем, які вижили навіть найважчі зустрічі їм.
Мобільність: Мобільність бойовика вдосконалених покращилася в Dragonflight. Поза Палаючий поспіх і Демонічне коло, вони також мають талант Soulburn, що дає їм доступ до набагато більш корисної, включаючи додаткову 50% Швидкість руху, коли вони кидають Демонічне коло: телепорт .
Таємний маг
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Arcane Mage не отримав змін у майбутньому другорядному патчі. Всі ми знаємо, що Arcane Mage здатний абсолютно неймовірні сплески, як в AOE, так і в ST, які часто пристосовуються до клавіш вищого кінця, де мови живуть довше. Проблема з цією специфікацією-це високий час збільшення, що зробить надзвичайно важко зняти обертання на рівнях низького / середнього ключа, де мови не живуть так довго. Крім цього, специфікація може бути однією з найскладніших для гри, тобто ви не бачите його повного значення в середовищі мопса або в руках середнього гравця. У мене є сумніви щодо того, щоб побачити, як таємно грає, враховуючи, наскільки хороший вогневий/морозний маг теж, отже, чому ваша цінність висока на підземеллях з нижньою кількістю і на тих, де ви тягнете великі, краще спробувати мороз чи вогонь!
Корисність: Утиліта Mag’s Party-це одна з найкращих у Mythic+: По-перше, вони є одним з небагатьох класів, які мають ” Bloodlust Buff “з Часова основа . Вони також забезпечують інтелект у всьому групі Таємний інтелект, що робить його неймовірно цінним, якщо ваша група працює з декількома роликами. Вони мають доступ до кореневого ефекту з Frost Nova – Так, це зламається, якщо ви завдаєте шкоди, але принаймні на секунду вони можуть дати дихаючу кімнату – що може допомогти вашому танку “змити”, якщо це необхідно, або для подальшої допомоги, вони також можуть запропонувати Конус холодного, одне з найвищих уповільнення в грі (80%). Специфікації Mage також мають можливість мати Кільце морозу (чудовий Aoe CC). Вони надалі мають доступ до Дихання Дракона, раніше доступне лише для Fire Mage S, а тепер варіант талантів для всіх спеціалізацій MAGE, що покращує контроль на мафії у своїй групі. На загальному дереві вони також можуть знайти Вибухова хвиля, яку можна використовувати не лише для уповільнення ворогів. Їх натовп натовпу, Поліморф, не має відкладення, по суті, що дозволяє їм “спам-СК”, якщо це потрібно (хоча лише один ворог може бути за один раз, якщо вони не запускають Масовий талант поліморфу). Також є доступ до Невидимість (або Більша невидимість, якщо талановита), що дозволяє їм ніколи не хвилюватися, якщо їх Зілля невидимості знаходиться на переході для будь -якого незапланованого пропуску міфічного+. Вони є одним з небагатьох класів DPS, які мають доступ до розповсюдження прокляття Видаліть прокляття . Щоб закінчити свою корисність, вони є єдиним класом, який може “розвіяти” противника корисного ефекту, викравши його для себе SpellSteal, а також доступ до Повільне падіння (яке можна використовувати для деяких міфічних+ пропусків). У патчі 10.1.5, у вас є можливість мати Масова невидимість або Масовий бар’єр ще більше зміцнює вже сильний пакет класу Mage.
Захисні та самостійні: Arcane Mage – це досить довговічна специфікація, з декількома варіантами пом’якшення вхідних пошкоджень. По -перше, у них є Дзеркальне зображення, яке не тільки дає їм 20% Зниження шкоди, але також заважає їм померти, якщо вони в кінцевому підсумку побили загрозу свого танка, а потім – 60% зменшення пошкоджень для 3 сек Якщо вони вирішать специфікацію Більша невидимість . По -друге, вони мають доступ до Призматичний бар’єр, а також унікальна здатність Змінити час, який може бути використаний наступальним для зміни позицій або оборонного періоду після будь -яких неминучих критичних пошкоджень. Нарешті, у них є імунітет Крижаний блок, який є цінним надбанням у будь -якому підземеллі. Просто будьте обережні, що є можливість піти на Крижаний талант, який усуне імунітет, але натомість дасть вам масовий 70% скорочення збитків, завданих з можливістю завдати шкоди, маючи так, на відміну від Крижаний блок .
Мобільність: Хоча Arcane Mage може швидко міняти положення через Моргнути (або Мерехтіння), який вимкнений Глобальний складання і можна подати під час будь -якого іншого заклинання, їх обертання не дозволить їм вільно рухатися; Тому Playstyle відчує більше “заземленого.Що
Havoc Demon Hunter
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Havoc Demon Hunter не отримав змін у майбутньому другорядному патчі.. Havoc Demon Hunter залишатиметься у видатному становищі, особливо в поєднанні з повною композицією заклинань через налагодження бренду Chaos, ще більше компліментуючи їх стиль гри.
Корисність: Havoc Demon Hunter, як відомо, має одні з найкращих комунальних підприємств у грі, наприклад Хаос Нова (масова оглушення AOE), Виверження FEL (одноцільне оглушення) Темрява , Споживати магію (ефект очищення) та Бренд Хаосу (унікальний налагодження, що збільшує магічне пошкодження 5%). Що має Спектральне видовище як базова корисність допоможе їм виявити будь -які приховані мови у підземеллях (повірте, це буде досить корисно). Не забувайте, що Hunter Demon має доступ до Ув’язнення, одна з небагатьох здібностей для контролю натовпу, яка не ставить вас до бою, якщо ви ходите над мафією (подібно до Rogue’s SAP). Вступаючи в Dragonflight, всі спеціалізації DH матимуть наступальний загальний талант Полювання, яке можна посилити за допомогою Неприродна злоба або Невблаганний вибір талантів. Крім того, вони отримують доступ до абсолютно нової утиліти, Сигіл нещастя, який можна використовувати як оборонно (для натовпу натовпу), так і образливо за допомогою Нещастя в поразці таланту. Вони також є одним з небагатьох класів ближнього бою, які мають варіант талантів, щоб дозволити їх переривання мати розширений діапазон Вдосконалений порушення (15 ярдів).
Захисні та самостійні: Havoc Demon Hunter S-це також спеціалізація DPS з деякими найвищими самостійно через їх П’явка ефекти, що надходять від Метаморфоза і Душа, що надає таланти. У них є талантний варіант отримати імунітет Netherwalk, один з найкоротших оборонних пристроїв у грі Розмиття та вбудоване пасивне магічне пом’якшення пошкоджень, що походить від Демонічні підопічні .
Мобільність: Havoc Demon Hunter – один з найбільш мобільних класів ближнього бою, вміючи Подвійний стрибок, тип вперед з Fel Rush, і склепіння назад, завдяки Мстивий відступ .
Мисливець
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Мисливець з розміткою не отримав змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: Мисливець приносить величезну цінність будь -якій партії, яка вирішує мати її, починаючи з того, як всі характеристики мисливців можуть приручити домашню тварину, яка приносить різну корисність на основі “породи” домашнього улюбленця. Жорстокість забезпечувати Спрага Хижака і Первинна лють , Завзятість надає доступ до Тренінг на витривалість і Стійкість ведмедя, і Хитрий дозволяє Pathfinding і Виклик магістра . Вони також можуть передати свою загрозу будь -якій цілі, що їх вибирає Неправильне спрямування, що робить створення загрози танка набагато менше проблем. У них також є Транклізуючий постріл, який видаляє 1 Розлючений і 1 Магічний ефект від цілі одночасно та Залякування як потужне одноцільне оглушення для 5 секунди. Вони також мають можливість вирішити між собою Розсіювання (більше контролю на мафії, якщо у вашій партії не вистачає) або Прив’язний постріл (AOE оглушення для 3 секунди). Вони можуть додати Злякає звіра в суміш теж, якщо є якась Звір що потрібно терміново контролювати натовпу, або Заморожування пастки для контролю натовпу будь-якого натовпу за власним вибором (нехтування, якщо вони гуманоїдні, елементарні, звір тощо.). Вони також мають можливість приховування через мафії з Камуфляж, роблячи його неймовірно корисним, якщо ви коли -небудь збираєтеся пропустити мафії в міфіці+. Щоб додати до свого вже сильного арсеналу корисності, Hunter – один із небагатьох класів, які можуть виявити прихованих ворогів Спалах . Зачекай; Ми ще не закінчили! У Dragonflight вони також отримали доступ до 2 абсолютно нові комунальні заклинання з Укладання талантів, що посилюють талант Тар-пастка для забезпечення масової здібності та Sentinel Owl (яку можна додатково посилити за допомогою Захист Sentinel). Нарешті, Mastery Hunter Beast отримує доступ до Палати вибір талантів стрілки, потужний ефект масового боку та Розрив пострілу як потужний відтик, який можна використовувати як здатність до зриву.
Захисні та самостійні: Hunter s має доступ до Хвилювання, яке працює схоже на Зцілення Healthstone і може бути додатково посилений Омолоджуюча вітер (якщо талановита), покращуючи їх живучість. Однією з їх фундаментальних слабкостей було сильне оборонне розкладання, яке було покращено, враховуючи Dragonflight; Тепер їх оригінал Виживання найсильнішого оборонного відкладення може покращитися, вибираючи Самотній, що вижив або Витривалість природи залежно від обраного підземелля. Вони також мають імунітет Аспект черепахи, який великий проти будь -якої смертельної шкоди. Нарешті, важливо зазначити, що вони можуть скинути бій за допомогою Feign Death, яка може бути корисною, якщо ви потрапили в біду або ви пропускаєте пачку мафії.
Мобільність: Мисливець на стрілець Націлений постріл і Палати стрілу (якщо талановита). Мобільний ігровий стиль додатково підтримується Роз’єднання (поєднане з Poststhaste) і Аспект гепарда .
Воїн зброї
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Воїн зброї не отримав змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: Якщо говорити про ексклюзивність та корисність, ми не можемо пройти, не згадуючи Battle Shout, найбажаніший буфт для будь -якого фізичного пошкодження DPS. Клас “Воїн” має велику загальну корисність для Mythic+, оскільки вони мають доступ до загальнонаціональної сторони зовнішньої оборони Згуртував крик (який можна ще вдосконалити, якщо вони талантують Надихає присутність), страх Aoe в Залякує крик (який вони можуть покращити, якщо вони талантують Какофонний рев / Загроза), і Втручатися . У них є одноцільне оглушення Штормовий болт (що чудово підходить для контролю на мафії) та оглушення AOE Shockwave, раніше ексклюзивна лише для захисту воїнів у Shadowlands. Не забуваємо Роздуження заклинання, яке можна використовувати не лише як 20% магічне зменшення пошкоджень, але також для відображення будь -яких прямих касток на них та Berserker Rage (яку можна вдосконалити талановитим Берсеркер кричить, якщо їх група не вистачає ТЕМОТЕМ ТЕТЕМ). У них є AOE повільно Пронизування виття (якщо талановитим) та однозначно повільно Суглоб . На закінчення, від імені корисної частини вони також мають необов’язковий талант до всіх спеціалізацій воїна з Аватром, а не просто робити 20% більше шкоди, але також знявши на них усі коріння та сітки, і Спис бастіону (який може бути додатково підкріплений Пронизливий вирок / Елізійська може).
Захисні та самостійні: Arms Warrior має доступ до ексклюзивного оборонного складання з Померти мечем (який також може бути використаний як імунітет до певних фізичних заклинань), з здатністю подальше покращити його шляхом таланти Підживлюється насильством або Штормова стіна . Не забувайте, що вони можуть мати Оборонна позиція, яка може додати пошкодження за замовленням до зменшення пошкоджень до 20% У випадку критичної ситуації. Вступаючи в Dragonflight, вони матимуть незначне поліпшення своїх базових захисників у своїх загальних талантах, як Гіркий імунітет .
Мобільність: Warrior – це цілком мобільний клас, який має доступ до Заряджати , Втручатися, і Героїчний стрибок, який може допомогти їм дістатися або піти до будь -якого ворога за своїм вибором.
Мисливець за виживання
Sepmteber 04, Patch 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Хантер виживання не отримав змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: Мисливець приносить величезну цінність будь -якій партії, яка вирішує мати її, починаючи з того, як всі характеристики мисливців можуть приручити домашню тварину, яка приносить різну корисність на основі “породи” домашнього улюбленця. Жорстокість забезпечувати Спрага Хижака і Первинна лють , Завзятість надає доступ до Тренінг на витривалість і Стійкість ведмедя, і Хитрий дозволяє Pathfinding і Виклик магістра . Вони також можуть передати свою загрозу будь -якій цілі, що їх вибирає Неправильне спрямування, що робить створення загрози танка набагато менше проблем. У них також є Транклізуючий постріл, який видаляє 1 Розлючений і 1 Магічний ефект від цілі одночасно та Залякування як потужне одноцільне оглушення для 5 секунди. Вони також мають можливість вирішити між собою Розсіювання (більше контролю на мафії, якщо у вашій партії не вистачає) або Прив’язний постріл (AOE оглушення для 3 секунди). Вони можуть додати Злякає звіра в суміш теж, якщо є якась Звір що потрібно терміново контролювати натовпу, або Заморожування пастки для контролю натовпу будь-якого натовпу за власним вибором (нехтування, якщо вони гуманоїдні, елементарні, звір тощо.). Вони також мають можливість приховування через мафії з Камуфляж, роблячи його неймовірно корисним, якщо ви коли -небудь збираєтеся пропустити мафії в міфіці+. Щоб додати до свого вже сильного арсеналу корисності, Hunter – один із небагатьох класів, які можуть виявити прихованих ворогів Спалах . Зачекай; Ми ще не закінчили! У Dragonflight вони також отримали доступ до 2 абсолютно нові комунальні заклинання з Укладання талантів, що посилюють талант Тар-пастка для забезпечення масової здібності та Sentinel Owl (яку можна додатково посилити за допомогою Захист Sentinel).
Захисні та самостійні: Hunter s має доступ до Хвилювання, яке працює схоже на Зцілення Healthstone і може бути додатково посилений Омолоджуюча вітер (якщо талановита), покращуючи їх живучість. Однією з їх фундаментальних слабкостей було сильне оборонне розкладання, яке було покращено, враховуючи Dragonflight; Тепер їх оригінал Виживання найсильнішого оборонного відкладення може покращитися, вибираючи Самотній, що вижив або Витривалість природи залежно від обраного підземелля. Вони також мають імунітет Аспект черепахи, який великий проти будь -якої смертельної шкоди. Нарешті, важливо зазначити, що вони можуть скинути бій за допомогою Feign Death, яка може бути корисною, якщо ви потрапили в біду або ви пропускаєте пачку мафії.
Мобільність: Hunter Survival має велику мобільність, не тільки в Playstyle (оскільки їх обертання-це поєднання між діапазоном та заклинаннями ближнього бою), але й вбудованою з Роз’єднання (поєднане з Посттьяні), Аспект гепарда та тире виходячи з Координований напад (як тільки ви натискаєте на здатність).
Замкнутий шахрай
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Outlaw Rogue не отримав жодних змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: Відомо, що у позашляховиках Slogu Акробатичні вражають талант, але також від таланту, що стосується лише поза законом Спритні маневри, що покращить їх контроль на мафії, якщо їм потрібно залишити ближній бій. У них також є функція, яка не має жодної іншої специфікації, і це є Неспокійні леза, які дадуть скорочення до їхнього наступального та оборонного інструментарію. Говорячи про їхню функцію контролю на мафії, ми не можемо пройти, не згадуючи про їх широкий арарал заклинань, які можуть запобігти ворогу, в тому числі Сліпий , Дешевий постріл , Постріл у нирці, і Gouge (якщо талановитий). Вони є одним із двох класів, які мають ефект, що не контролює натовп SAP (Demon Hunter та його Виклик – другий), який допоможе вам пропустити мафії, які в іншому випадку вимагають використання Зілля невидимості, І якщо є кілька мафіонів, щоб пропустити, ви завжди можете використовувати Плащаниця приховування . Вони також можуть розігнати розповсюдження за допомогою Шив, що є досить рідкісним, оскільки обмежені класи мають такі повноваження. Існує також можливість передавати вхідну загрозу обраному члену партії з Хитрощі торгівлі (подібні до мисливця Неправильне спрямування), що вирішує багато проблем загрози. Додати до їх уже сильної корисності – це можливість, щоб різні отрути були прокинуті на зброю, наприклад Каліка отрута (Aoe повільно 50%), Миттєва отрута (сирі ДП), Отрута для ран (зменшення зцілення, що в основному не має значення в підземеллях), Онікаюча отрута (зменшення атаки ворога та швидкості кидання 15% і неймовірно сильний у міфічному+), і Атрофічна отрута .
Захисні та самостійні: Rogue має дивовижний оборонний інструментарій, який, мабуть, найкраще в міфічному+, з Feint (працює лише проти здібностей пошкоджень області), Ухилення (ухилення від усіх фізичних пошкоджень), Плащ тіней (пом’якшує всю магічну шкоду), і якщо всі вони не зможуть, вони мають Обман смерть . І пам’ятайте, якщо їм загрожує небезпека, і будь -яка інша оборона – на перенесенні; Вони завжди можуть використовувати Заняття та втеча небезпеки (це також корисно проти будь -яких цілеспрямованих заклинань, що надходять на їх шляху, оскільки ворог просто скасує акторський склад і переробляє здатність когось іншого). Крім того, Outlaw Rogue S може вибрати талант Бойова витривалість, щоб стати більш міцною. Нарешті, у Rogu Багряний флакон, який може допомогти їм у критичній ситуації і якщо вони вирішать талант Отрута, що псує, вони здобудуть 10% П’явка (що допомагає їм вилікувати на основі завданих пошкоджень)!
Мобільність: Мобільність Outlaw Rogue дивовижна, а не лише з базової лінії Спринт здатність, але також можливість мати Shadowstep, талант, доступний для будь -яких шахрайських спеціалізацій. Вони також отримують доступ до Вдарити і бігати і Грейпінг гачка талантів, що ще більше зміцнить їх мобільність.
Демонологія
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ:. Демонологія Ворлок не отримав жодних змін у майбутньому другорядному патчі. Demonology Warlock “Burst One-Conter” є одним з найвищих у Mythic+, поєднаний з великими постійними вікнами пошкодження AOE. Корисність від імені специфікацій Warlock є фантастичною у вмісті 5 чоловіків, що забезпечує “шкірку” для вашого танка та підтримку членів вашої партії через Healthstone s. Єдина деталь, яка стримує вас тут, – це ваш загальний внесок у пошкодження, точніше, ваші постійні пошкодження AOE; Після того, як це було вирішено, ми впевнені, що специфікація підніметься набагато вище!
Корисність: Демонологія Warlock має доступ до унікального інтерпретації домашніх тварин із Кидання сокири, що також приголомшує ціль для 4 секунди. Вони та інші бойовики – єдині спеціалізації в грі, які мають доступ до прокляття, які є чудовою корисністю для будь -якої міфічної+ вечірки. Вони мають Прокляття слабкості і, якщо вони вибрали талант Прокляття запровадження (які вони роблять за будь -яку ціну), вони матимуть доступ до Прокляття язиків і Прокляття виснаження, яке може бути додатково підкріплене Ампліфікувати талант прокляття. Окрім цього, Warlock має доступ до однозначного контролю натовпу, Страх, можливість вибору між одноцільним ефектом зриву або масовим страхом Смертна котушка / Виття терору, a Виганяє ефект, а Aoe приголомшує Тінь . Однією з причин, чому вони можуть бути улюбленим партією, є те, що вони можуть забезпечити необмежену пропозицію Healthstone, досить цінний цілющий тонік, який робить Не Поділіться приходом регулярного Зілля. Вперед до Dragonflight, вони можуть отримати доступ (якщо талановитим) Shadowflame, потужний повільний ефект AOE. Якщо ви думаєте, що це кінець їхньої партії, тримайтеся, поки не дізнаєтесь, що вони також мають Демонічний шлюз, який неймовірно корисний у Mythic+, що дозволяє створити кілька справді унікальних пропусків. Вони також є однією з небагатьох спеціалізацій у грі, яка має бойове перебування, щоб врятувати союзника Душевний камінь .
Захисні та самостійні: Ворлок історично був одним з найбільш довговічних класів з доступом до декількох здібностей зменшити їхню шкоду (на вимогу) Нескінченна рішучість, яка може бути додатково вдосконалена Сила волі або Темна згода, якщо талановита, і Темний пакт (якщо талановитий). Існує також кілька способів пасивно пом’якшити пошкодження, наприклад Soul Leech, яку може підкріпити Броня , Fel synergy, і Демонові таланти шкіри, Soul Link, яке ви можете покращити за допомогою Нецензурна угода та талант Вибір таланту безодні Walker. Їх базове здоров’я також можна збільшити, якщо вони вирішать талант Демонічна стійкість, що робить їх справжнім начальником у підземеллях. Іншими словами, у них не буде жодних проблем, які вижили навіть найважчі зустрічі їм.
Мобільність: Загальний ігровий стиль демонології Ворлок має здоровий поєднання миттєвих роликів та кастин, які вимагають від них залишатися нерухомим. Якщо вони точно встигають у своїх глобалах, вони не втрачають великої шкоди під час переїзду. Їх мобільність все -таки покращилася в Dragonflight. Поза Палаючий поспіх і Демонічне коло, вони також мають талант Soulburn, що дає їм доступ до набагато більш корисної, включаючи додаткову 50% Швидкість руху, коли вони кидають Демонічне коло: телепорт .
Монах Windwalker
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Монк Windwalker не отримав змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: По -перше, ми почнемо з вказівки, що це єдиний клас, який може надати Містичний дотик (хоча будь -який з 3 Монах-характеристики можуть це зробити), що може бути надзвичайно цінним, якщо ви запускаєте фізичну орієнтовану на пошкодження композицію. Вони мають доступ до оглушення AOE Підмітання ніг і унікальний Кільце миру, надаючи їм достатньо контрольованого натовпу, щоб допомогти своєму танку з Kiting, якщо це потрібно. Вони можуть розвіяти отруту та хвороби за допомогою Детокс, а також мають можливість видалити всі коріння та сітки (на зразок подібного до Паладіна Благословення свободи, але також дарування 70% швидкість руху) з Потягу Тигра . Вони мають одноцільову здатність до натовпу Параліч, який можна використовувати на будь-якому типі Mob. Вони також забезпечують груповий бафф під назвою Вітркінг (якщо талановитий), що може допомогти, коли кріплення не можна використовувати. Говорячи про буфтів на всій групі, вони також мають варіанти талантів Близько до серця і Щедра заливка (доступна для всіх специфікацій ченців), які є додатковими аурами на всій вечірці.
Захисні та самостійні: Windwalker Monk – одна з найміцніших спеціалізацій DPS в грі, з декількома оборонними приладдями. Вони мають доступ до Замоміть шкоду , Дифузна магія , Зміцання заварки , Дотик карми, і Відскакуйте таланти. Вони отримають додаткову пасивну довговічність Заспокоєння присутності в класових талантах та той факт, що вони люблять статистику універсальності як одного з їх головних вторинних!
Мобільність: Monk Windwalker також має велику мобільність; Мало того, що вони мають Трансцендентність, але також доступ до Котиться, полегшуючи рух від точки А до точки B. Не забуваємо Літаючий талант зміїного удару, який може зміцнити їх уже сильну мобільність.
Дикий друїд
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Feral Druid не отримав змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: У диких друїдів S є в Dragonfligh Позначка дикої природи (доступна для всіх специфікацій друїдів), що забезпечує додаткове значення вже сильному інструментарію утиліти. Деякі їхні комунальні послуги включають Сперувати , Штампування рев , Видаліть корупцію , Заспокоювати , Масове заплутування або Вортекс Урсоля (залежно від вибору талантів), Оновлення , Циклон , Могутній баш, або Недієздатний рев (залежно від вибору талантів), Тайфун , Іннерват (який можна додатково покращити за допомогою Природа бдіння) та багато іншого. Хоча кожна специфікація має можливість таланту Maim (одноцільне оглушення), його в основному використовують ферали, оскільки вони проводять більшу частину свого часу в Котяча форма . Feral Druid-одна з небагатьох спеціалізацій DP. Їх перший варіант – до таланту Природа бдіння (яке дуже добре синхронізується зі своїми крапками), а другий варіант – це Серце дикого таланту, оскільки деякі зустрічі чи ситуації не вимагають, щоб вони залишалися суворо в Форма кішки (через простої), щоб цей час можна було витратити на зцілення. Druid S – це також один з небагатьох класів, які мають доступ до прихованої здатності Prowl, що дозволяє їм робити будь -які пропуски без використання Зілля невидимості. Більше того, вони мають доступ до Відродження, бойове резервування, яке обмежується лише кількома спеціалізаціями в грі.
Захист: Feral Druid має досить сильну оборону, з Arkskin є лише 60-секунд заспокойся, Інстинкти виживання, що існують як додатковий захисник на використання, а потім велике пасивне пом’якшення, як 25% витривалість на вимогу з Ведмедна форма і 6% постійне зменшення пошкоджень від Товста шкура (якщо талановита в дереві загального талента).
Мобільність: Загальний ігровий стиль Feral Druid досить мобільний. Оскільки здорова частина їхнього ігрового стилю базується на пошкодженні часу, вони можуть вільно вичерпати ближній бій і все ще підтримувати високу шкоду. Їх базова мобільність дивовижна через Форма кішки, що має 30% Додаткова швидкість руху базової лінії. Druid s будь -якої специфікації також мають талант збільшити швидкість руху за допомогою 15% з Котяча швидкість . Крім того, вони можуть вибрати талант Тигр тире або Дикий заряд, щоб отримати додаткову мобільність, якщо вони в бою і потрібно рухатися якомога швидше.
C Рівень
Вбивство шахрайство
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Вбивство шахрайство не отримало змін у майбутньому другорядному патчі. Основною слабкістю вбивства буде відсутність пошкодження в основному у всіх сценаріях, що є масовим недоліком, коли ви оцінюєте кожну специфічну індивідуальну продуктивність. При правильному настройці ця специфікація має можливості піднятися на вершину, але поки що вона залишиться однією з найслабших у цьому сезоні.
Корисність: Вбивство шахрай має унікальну здатність замовкнути своїх ворогів 6 сек з Гарроте і нехай вони розібраються 15% зменшення шкоди для 8 сек тривалість, якщо вони таланту Залізний дріт . Це одна з найсильніших форм контролю на мафії, яку ви коли -небудь збираєтесь отримати як гравець DPS. Говорячи про їхню функцію контролю на мафії, ми не можемо пройти, не згадуючи про їх широкий арарал заклинань, які можуть запобігти ворогу, в тому числі Сліпий , Дешевий постріл , Постріл у нирці, і Gouge (якщо талановитий). Вони є одним із двох класів, які мають ефект, що не контролює натовп SAP (Demon Hunter та його Виклик – другий), який допоможе вам пропустити мафії, які в іншому випадку вимагають використання Зілля невидимості, І якщо є кілька мафіонів, щоб пропустити, ви завжди можете використовувати Плащаниця приховування . Вони також можуть розігнати розповсюдження за допомогою Шив, що є досить рідкісним, оскільки обмежені класи мають такі повноваження. Існує також можливість передавати вхідні загрози вибраному члену партії Хитрощі торгівлі (подібні до мисливця Неправильне спрямування), що вирішує багато проблем загрози. Додати до їх уже сильної корисності – це можливість, щоб різні отрути були прокинуті на зброю, наприклад Каліка отрута (Aoe повільно 50%), Миттєва отрута (сирі ДП), Отрута для ран (зменшення зцілення, що в основному не має значення в підземеллях), Онікаюча отрута (зменшення атаки ворога та швидкості кидання 15% і неймовірно сильний у міфічному+), і Атрофічна отрута . Rogu 3 ярди, Завдяки Акробатичні страйки таланту.
Захисні та самостійні: Rogue має дивовижний оборонний інструментарій, який, мабуть, найкраще в міфічному+, з Feint (працює лише проти здібностей пошкоджень області), Ухилення (ухилення від усіх фізичних пошкоджень), Плащ тіней (пом’якшує всю магічну шкоду), і якщо всі вони не зможуть, вони мають Обман смерть . І пам’ятайте, якщо їм загрожує небезпека, і будь -яка інша оборона – на перенесенні; Вони завжди можуть використовувати Заняття та втеча небезпеки (це також корисно проти будь -яких цілеспрямованих заклинань, що надходять на їх шляху, оскільки ворог просто скасує акторський склад і переробляє здатність когось іншого). Нарешті, у Rogu Багряний флакон, який може допомогти їм у критичній ситуації, і якщо вони вирішать талант Отрута, що псує, вони здобудуть 10% П’явка (що допомагає їм вилікувати на основі завданих пошкоджень)!
Мобільність: Мобільність Руга – це дивовижна не лише з базової лінії Спринт здатність, але також можливість мати Shadowstep, талант, доступний для будь -яких шахрайських спеціалізацій.
Нечестива смерть лицаря
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Нечісна смерть Найт не отримав змін у майбутньому другорядному патчі. Unholy – це одна з характеристик, де це дійсно виграє, що грає в редаклій групі, яка може виділити досить великі потяги у ваших вікнах, що переходять. Якщо цього не дотримано, на жаль, специфікація є більшою посередньою у відділі пошкоджень. Я очікую, що він буде чудово працювати на більш високих ключових рівнях або професійній міфіці+, але в середньому ключовому рівні необхідні подальші коригування пошкоджень, щоб виправдати більш високе розміщення.
Корисність: Нечестива смерть лицаря має велику корисність, з їхніми підписами Смерть зчеплення і Антимагічна зона (велика партія-корисність). Death Knight S має дивовижний контроль для мафії в міфічному+ через Сліпучий мокрий сніг і Асфіксиальні таланти. Вони є одним з небагатьох класів ближнього бою, які мають доступ до “діапазону” переривання Розум Freeze бути перериванням на 15 ярдів, а не звичайним діапазоном ближнього бою. Підступний холод (розташований на загальному дереві талантів) також допоможе їх танкам краще вижити на боях босів. Крім того, можливість боротьби з союзником є досить цінним у будь -якій груповій композиції Підняти союзника . Приїжджаючи до Dragonflight, Death Knigh Розширення можливостей руни зброї , Куска кінцівки, і Жнива душі .
Захист: Нечісна смерть лицаря має сильні оборонні засоби у вигляді Крижана стійкість , Антимагічна оболонка, і Лічборн доступний для всіх їхніх характеристик, і може отримати додатковий оборонний, якщо вони вибрали Талант смерті. Їх пасивна довговічність також дивовижна; Ветеран третьої війни , Воля некрополя (якщо талановита) і Похмура (якщо талановитий) є лише частиною того, що має лицаря смерті. Якщо вони не мають жодної з наведених вище здібностей, вони все ще можуть вибрати спам Смерть страйкує і зцілює себе!
Мобільність: Недавно -смерть Knight тепер покращив мобільність. З Wraith Walk (але пам’ятайте, вони не можуть передати жодних здібностей під час нього) і Просування смерті (що може мати 2 звинувачує, якщо вони талантують Смерть відлуння), вони можуть уникнути небезпечних ситуацій, які в іншому випадку вб’ють. Не забудьте принаймні триматися 1 з Попередні звинувачення смерті за корисність (імунітет до наслідків зворотного зв’язку).
Зміна
04 вересня. 2023: Переглянуто та оновлено на 10.1.7 патч.
22 серпня. 2023: Подальші коригування на основі останнього класу Hotsfix.
09 серпня. 2023: Подальші коригування на основі останнього класу Hotsfix.
25 липня. 2023: Подальші коригування на основі останнього класу Hotsfix.
17 липня. 2023: Подальші коригування на основі 10.1.5 патч.
13 липня. 2023: Подальші коригування на основі 10.1.5 патч.
10 липня. 2023: Подальші коригування на основі 10.1.5 патч.
27 червня. 2023: Подальші коригування на основі останніх виправлень.
06 червня. 2023: Подальші коригування на основі останніх виправлень.
23 травня 2023 року: Подальші коригування на основі останніх виправлень.
07 травня 2023: Подальші коригування на основі останніх виправлень.
01 травня 2023: Повністю оновлений для 2 сезону Dragonflight.
21 березня. 2023: Подальші коригування на основі майбутніх 10.0.7 патч.
04 березня. 2023: Подальші коригування на основі останнього раунду змін.
14 лютого. 2023: Подальші коригування на основі останнього патча.
25 січня. 2023: Подальші коригування на основі майбутніх 10.0.5 патч.
04 січня. 2022: Незначне оновлення на основі подальшого тестування.
21 грудня. 2022: Подальші коригування на основі останніх змін класу.
30 листопада. 2022: Відрегульовано положення Mage Mage.
18 листопада. 2022: Оновлено початковою ітерації для 1 сезону Dragonflight.
Dragonflight DPS Рейтинг
Кожен клас, що займає їх виконання DPS в рейдах відповідно до останніх журналів RAID.
Цей веб -сайт підтримується рекламою
Звірна майстерність мисливець
Звірна майстерність мисливець
Arcane Mage (S -Tier)
Fire Mage (S -Tier)
Посилення Шаман (S -Tier)
Мороз Mage (S -Tier)
Розрухи evoker (s -Tier)
Збільшення evoker (s -tier)
Елементальний шаман (a -Tier)
Тіньовий священик ( -тир)
Демонологія Ворлок ( -тир)
Ворлок страждань (A -Tier)
Ворлок руйнування (A -Tier)
Нечесна смерть лицар (а -тир)
Тонкий шахрай (A -Tier)
Звірна майстерність Хантер (B -Tier)
Мороз смерті лицаря (B -tier)
Відплата Паладін (b -Tier)
Fury Warrior (B -Tier)
Мисливець на виживання (B -tier)
Havoc Demon Hunter (B -tier)
Воїн зброї (c -tier)
Монк Windwalker (c -tier)
Баланс Друїд (c -Tier)
Мисливець з стрільби (c -tier)
Feral Druid (c -tier)
Вбивство шахрай (c -tier)
Питання що часто задаються
Звідки беруться дані?
Наші рейтинги базуються на статистиці. Ми використовуємо алгоритми для обробки тисяч журналів RAID (з журналів Warcraft) щодня. Аналізуючи ці великі дані з топ -аналізів, ми можемо оцінити продуктивність DPS кожного класу та порівняти їх.
Як користуватися цими рейтингами?
Якщо ви шукаєте найкращого класу DPS, найбезпечнішим варіантом є вибрати тих, хто з S-рівня-вони були оцінені як найпопулярніші серед світових перших гільдій та топ-розбору гравців на сьогодні і, таким чином, вважаються нинішніми Мета в вау.
Міфічний рейтинг DPS: список рівня для Dragonflight (Patch 10.1.7 / сезон 2) – World of Warcraft – Крижані вени, рейтинг DPS Dragonflight – WOW 10.1.Список 7 рівня (вересень 2023)
Електроніка 0 Comments
Dragonflight DPS Рейтинг
Mythic+ DPS Рейтинг: список рівня для Dragonflight (Patch 10.1.7 / сезон 2)
Від найслабшої до найсильнішої спеціалізації, кожен забезпечує унікальну відмінність характеру і додає цінності до формування сезонного «мета» міфічного+. Рейтинг спеціалізації DPS, передбачений для другого сезону Mythic+ Dragonflight, базується на чистому силі DPS та додаванній групі, таких як корисність, життєздатність, мобільність та самостійність.
Цей список буде оновлено, коли нові зміни та зміни класу з’являться під час ведення до початку сезону та поза.
Зміст цієї сторінки
Про список рівня
Цей список рівня не є остаточним; Це зміниться і буде оновлюватися так часто, як це необхідно, попередньо та під час міфічного+. Часто є моменти набору рівня та настройки класу, а також зміни талантів та вторинне масштабування статистики, що вплине на розміщення характеристик.
Я Петко, конкурентоспроможний міфічний+ гравець, який, як відомо, просуває межі високої міфічної+ з кількома Світ спочатку і Європа Перший рейтинг серед минулих сезонів на декількох класах. Я наполегливо працював над підготовкою до 2 сезону Dragonflight, витрачаючи багато годин на день, вивчаючи кожен клас та специфікацію в умовах підземелля. Цей список рівнів продовжуватиметься оновлювати стільки, скільки вимагає протягом усього ходу Dragonflight, і він також буде зосереджено на тому, як буде виглядати “мета”, як він стабілізується. Попутно цей список рівнів також підтримуватиме різні професійні міфічні+ гравці з високою довірою у громаді, теорією в усіх спеціалізаціях та мої власні емпіричні докази.
Для початку цей список рівнів буде виключно зосереджено на другому сезоні Mythic+ у Dragonflight. Не буде додавання рейтингів журналів Warcraft, а також дані про моделювання для більшості класів та специфікацій. Як результат, цей список рівнів буде базуватися виключно на емпіричних доказах сучасного стану виступу класів у міфіці+ з моєї власної точки зору та точки зору групи гравців, що тестують ті заняття, які є одними з найкращих представників класу в громаді. Більше того, цей список рівня враховує кожну вражаючу зміну класу та налаштування рівня до та після початку сезону.
Важливо зазначити, що думки можуть відрізнятися, і це абсолютно нормально, але пам’ятайте, що вони поважають, надаючи відгук, оскільки єдина мета цього рівня рівня-допомогти спільноті WOW з вибором головного або альт-кожного сезону.
Цей список рівнів повністю заснований на життєздатності DPS, дослідженому в кожному підземеллі Dragonflight. Щоб зрозуміти, чому саме деякі рейтинги – це такий, яким вони є, вам потрібно зрозуміти важливість інструментарію, який деякі класи надають міфічним+ групам.
Вирішуючи, який клас ви хочете грати за Mythic+, важливо зрозуміти, як і чому деякі класи цінуються більше, ніж інші, і що важливо в нинішніх підземеллях.
Остаточне попередження
Важливо розуміти, що цей список рівня є Не постійне, і це буде змінено з майбутніми змінами та налаштуваннями протягом сезону. Я завжди виступав за девіз “Принести гравця, а не клас”, що означає: цінувати майстерність гравця більше, ніж сам клас. Цей список рівнів повинен Не відштовхувати вас від того, щоб грати все, що вам найбільше подобається, якщо веселощі – це ваш головний привід, коли ви граєте в міфічний+. Список буде оновлено стільки, скільки вимагається до та після початку кожного сезону.
Важлива примітка для 2 сезону Dragonflight
Цей список рівнів базується на припущенні, що у вас є 4-х частинний набір рівнів у будь-який час. Місця можуть різко змінюватися, якщо цей захід не буде врахований, оскільки наша основна мета – показати, які спеціалізації стануть найкращими місяцями до того, як сезон досягне свого піку.
Список рівнів DPS для 2 сезону Mythic+ у Dragonflight
Нижче ви можете знайти повний рейтинг для прорізів DPS у 2 сезоні Dragonflight+. Ми радимо вам читати далі і розуміти, чому деякі класи розміщуються нижчими або вище, ніж очікувалося, враховуючи кілька факторів, наприклад, наявність 4-х частинний рівний набір активних у будь-який час.
Рейтинг цілителів та танків
Якщо ви зацікавлені в нашому іншому рейтингу для Mythic+ у Dragonflight, натисніть посилання нижче.
Повний рейтинг класу та спеціалізації DPS
Сорт
Нижче відображаються характеристики DPS, які мають найвищий потенціал, щоб виявитися “мета” специфікацією. Майте на увазі, є лише 3 Слоти для DPS у групі, тому ваш вибір залежатиме від потреб вашої групи, типу підземелля та міфічного+ рівня.
Збільшення евокера
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Розширення Evoker не отримав змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: Поза неймовірною сильною утилітою Evoker Evoker Evoker матиме ще кілька унікальних любителів для вашої команди. Перш за все – одна з основних здібностей специфікації – EBON може, що надає первинну статистику 4 союзники, тим сильніше у вас є більш первинна статистика, яку ви їм дасте. Поєднання Дихання еонів і Chrono Ward забезпечить додаткову міцність у важких ситуаціях. Для специфікацій, які мають дивовижний спалах переднього навантаження та вкрадуть агро вашого танка, у вас буде шанс допомогти їм, поширивши їх Позачасовість . Ви можете надати додаткову шкірку для свого танка Пухиріші лусочки, які можна ще більше модернізувати, вибравши будь -які Регенеративний хітин або Розплавлена кров, а потім Реактивний приховування . Не забуваймо Драконічні настройки + Комбінація прихильності аспектів, яка може постійно збільшити здоров’я, або швидкість руху ваших товаришів по команді, залежно від вибору налаштування. Ви також можете когось пофарбувати Передузія + Дзеркало долі потужне поєднання. Нарешті, ваш Майстерність: Timewalker надасть Переміщення пісків на союзника, збільшуючи їх Універсальність на короткий проміжок часу.
Захисні та самостійні: Evoker має унікальний пасивний, Загартовані лусочки, що зробить їх пом’якшення більшої фізичної пошкодження та доступу до Обсидіанські лусочки, 1.5-хвилинне перенесення, яке забезпечує 30% зменшення шкоди для 12 секунд, до якого можна додатково посилити, якщо талант Обсидіанський масовий знак . Крім того, у вас буде доступ до Поновлення Blaze, що ще більше компліментує вже сильний оборонний профіль класу. Єдиний виняток серед усіх специфікацій евокера полягає в тому, що збільшення evoker має НЕБЕЗПЕЧНО ЕФЕКТ ДО смерті.
Мобільність: На додаток до всього, більшість їхніх ігрових стилів базуватиметься на миттєвих заклинаннях, за деякими винятками Наведіть курсор, якщо потрібно. Говорячи про те, щоб бути мобільним, вони мають власну версію Dash Verdant Embrace, який має 30 Діапазон дворів на випадок, якщо вони зобов’язані швидко переставляти.
Тіньовий священик
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Священик Shadow не отримав змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: Тіньовий священик – єдина спеціалізація DPS з 3 Форми розповсюдження: Розвіяти магію , Очистити захворювання, і Маса розвіяти . Священик-єдиний клас у грі, який може забезпечити вечірку 5% Витривалість Слово потужності: стійкість, що робить їх унікальними. Усі спеціалізації священиків мають доступ до неймовірно сильного зовнішнього розкладу з Інфузія влади, яка може бути використана образливо або оборонно, залежно від ситуації. З моменту впровадження нових талантів у Dragonflight, священик S також має доступ до Близнюки таланту жристості Сонця (раніше легендарний ефект Shadowlands), що збільшує загальну шкоду партії. Говорячи про введення нових заклинань, вони отримали доступ до Талант з перемістом недійсності, який може запобігти вмиранням будь -якого з членів команди. Щоб додати корисності священика, не забуваємо їх знакові Стрибки на заклинання віри, допомагаючи своїм товаришам по команді уникнути небезпечних ситуацій чи перестановки, не втрачаючи цінного часу, і Нежить, що має обмежене використання залежно від типу мафії. Що має Mind Soete може допомогти своїй команді врятувати Зілля невидимості Якщо вони планують пропустити пакет. Контроль розуму / Домінуючі розуми – це заклинання, які можуть бути корисними в підземеллях Dragonflight; Як ми бачили раніше, завжди є щось, що можна “сир” з цими здібностями. Ми не можемо зробити висновок про загальну корисність священика, не згадуючи Психічний крик і Психічний жах (якщо талановитий), який покращить їх контроль на мафії та здатність пропонувати позашляховики, завдяки чому шкода Вампіричні обійми .
Захисні та самостійні: Оборонний інструментарій Shadow Priest покращить рух до Dragonflight. Поза їх знаковою обороною Дисперсія, специфікація матиме можливість вибору талантів, як Захисне світло і Ангельський масовий знак . Щоб додати це, не забувайте Відчайдушна молитва (яку вони можуть ще більше посилити Натхнення світла) і Напівпрозорий образ, що має 10% скорочення пошкоджень кожен 20 секунди (якщо талановиті в Вдосконалене зникнення). Не кажучи вже про те, що це також може усунути всі ефекти на себе, якщо ви талант Фантазм, що робить Вицвітати сильне, коротке оборонне перенесення. У них є кілька найкращих самостійних/позацілювання в міфічному+, обидва пасивно від Вампіричний дотик і Пожираючи чуму, а також через таланти, як Ореол , Вампіричні обійми, і Душевна стійкість .
Мобільність: Мобільність Shadow Priest не є найбільшою, але маючи багато їхніх заклинань як миттєвої ролі, дозволяє їм переставляти, не жертвуючи великою частиною своєї шкоди. Талант Тіло і душа (загальне дерево) також можуть допомогти їм отримати швидкість руху на вимогу для критичних ситуацій. Маючи Ангельський пір’яний загальний талант також може допомогти не тільки собі, але й вашій команді, якщо вам потрібно подорожувати з точки А до точки В, а кріплення заборонено.
Афір
Нижче відображаються характеристики DPS, які вважаються сильними, але не “мета.”На відміну від специфікацій S-рівнів. Іншими словами, ви абсолютно добре приносите будь -який із цих характеристик, і всі вони будуть працювати майже однаково добре; Кожен з них приносить унікальні інструменти, щоб впоратися з таймерами підземелля, а деякі специфікації краще підходять, ніж інші, залежно від налаштування вашої групи.
Пожежна маг
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Fire Mage не отримав змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: Утиліта Mag’s Party-це одна з найкращих у Mythic+: По-перше, вони є одним з небагатьох класів, які мають ” Bloodlust Buff “з Часова основа . Вони також забезпечують інтелект у всьому групі Таємний інтелект, що робить його неймовірно цінним, якщо ваша група працює з декількома роликами. Вони мають доступ до кореневого ефекту з Frost Nova – Так, це зламається, якщо ви завдаєте шкоди, але принаймні на секунду вони можуть дати дихаючу кімнату – що може допомогти вашому танку “змити”, якщо це необхідно, або для подальшої допомоги, вони також можуть запропонувати Конус холодного, одне з найвищих уповільнення в грі (80%). Специфікації Mage також мають можливість мати Кільце морозу (чудовий Aoe CC). Вони надалі мають доступ до Дихання Дракона, раніше доступне лише для Fire Mage S, а тепер варіант талантів для всіх спеціалізацій MAGE, що покращує контроль на мафії у своїй групі. На загальному дереві вони також можуть знайти Вибухова хвиля, яку можна використовувати не лише для уповільнення ворогів. Їх натовп натовпу, Поліморф, не має відкладення, по суті, що дозволяє їм “спам-СК”, якщо це потрібно (хоча лише один ворог може бути за один раз, якщо вони не запускають Масовий талант поліморфу). Також є доступ до Невидимість (або Більша невидимість, якщо талановита), що дозволяє їм ніколи не хвилюватися, якщо їх Зілля невидимості знаходиться на переході для будь -якого незапланованого пропуску міфічного+. Вони є одним з небагатьох класів DPS, які мають доступ до розповсюдження прокляття Видаліть прокляття . Щоб закінчити свою корисність, вони є єдиним класом, який може “розвіяти” противника корисного ефекту, викравши його для себе SpellSteal, а також доступ до Повільне падіння (яке можна використовувати для деяких міфічних+ пропусків). У патчі 10.1.5, у вас є можливість мати Масова невидимість або Масовий бар’єр, подальше зміцнення вже сильного пакету класу Mage.
Захисні та самостійні: Fire Mage – це досить довговічна специфікація, з декількома варіантами зменшення вхідних пошкоджень. По -перше, у них є Дзеркальне зображення, яке не тільки дає їм 20% Зниження пошкоджень, але також заважає їм померти, якщо вони в кінцевому підсумку побили загрозу свого танка. По -друге, вони мають доступ до Палаючий бар’єр, а також унікальна здатність Змінити час, який може бути використаний наступальним для зміни позицій або оборонного періоду після будь -яких неминучих критичних пошкоджень. Нарешті, у них є імунітет Ice Block, який є цінним надбанням у будь-якому підземеллі, і необов’язкове “чіт-смерть” Припікайте, якщо талановито. Просто будьте обережні, що є можливість піти на Крижаний талант, який усуне імунітет, але натомість дасть вам масовий 70% скорочення збитків, завданих з можливістю завдати шкоди, маючи так, на відміну від Крижаний блок .
Мобільність: Fire Mage має одні з найкращих мобільності для дальнього класу через Моргнути (або Мерехтіння), який вимкнений Глобальний складання і можна подати під час будь -якого іншого заклинання. Мало того, але основна частина їх геймплея складається з заклинань миттєвого скасування, таких як Полум’я Фенікса , Вогневий вибух, і Скорч, плюс, коли вони будуть Гаряча смуга вони можуть кинути будь -які Pyroblast або Фламестрік миттєво; Все це означає, що вони можуть переставляти в будь -який час, не жертвуючи цінними DPS.
Баланс Друїд
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Баланс Друїд не отримав змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: Відомо, що балансує друїда S має одне з найкращих комунальних підприємств у міфіці+, з написанням підпису на користь Сила природи . У них також є в Dragonflight Позначка дикої природи (доступна для всіх специфікацій друїдів), що забезпечує додаткову цінність і без того сильної корисної інструментарії. Деякі їхні комунальні послуги включають Сперувати , Штампування рев , Видаліть корупцію , Заспокоювати , Масове заплутування або Вортекс Урсоля (залежно від вибору талантів), Оновлення , Циклон , Могутній баш або Недієздатний рев (залежно від вибору талантів), Тайфун , Іннерват (який можна додатково покращити за допомогою Природа бдіння) та багато іншого. Друїди – це також один з небагатьох класів з доступом до прихованої здатності з Prowl, що дозволяє їм робити пропуски без використання Зілля невидимості. Більше того, вони мають доступ до Відродження, бойове воскресіння, обмежене лише кількома спеціалізаціями в грі. Баланс Друїд S також відомо, що має велике зафіксоване запечій, що походить від Серце дикого таланту, у поєднанні їх вбудованих цілющих заклинань Омолодження , Відростання та варіанти талантів, такі як Swiftmend (для блискучих зцілення) або Дикий ріст (для великих оздоровлення). Вони також можуть забезпечити позацілення, завдаючи шкоди, якщо вони вирішать талант Природа бдіння . Нарешті, не забувайте, що вони є однією з характеристик із перериванням масового боку Сонячний промінь, єдиним недоліком є 60 сек COOLDOWN (є можливість зробити його коротшим, якщо ви талант Світло сонця). Майте на увазі, що для деяких побудови ви можете вибрати талант переривання ціни на додаткову шкоду.
Захисні та самостійні: Поза їх великою корисністю, Balance Druid має досить сильні захисні засоби, з Barkskin-це лише 1-хвилинне відкладення, а потім велике пасивне пом’якшення через 25% витривалість на вимогу з Несуча форма , 6% постійне зменшення пошкоджень від Товста шкура (якщо талановита в генеральному талентному дереві) та збільшена броня Форма Moonkin (що робить ваше фізичне ушкодження менше).
Мобільність: Загальний ігровий стиль Balance Druid є досить мобільним, оскільки вони можуть вільно рухатися, роблячи пошкодження AOE Starfall, і навіть якщо їм доводиться змінювати позиції, є багато здібностей миттєвих воскресень, як Місячний вогонь , Сонцезахисне вогонь, і Starsurge, щоб ніколи не втратити час. Druid s будь -якої специфікації також мають талант збільшити швидкість руху за допомогою 15% з Котяча швидкість . Вони також мають додаткову здатність “відключити” (якщо талановиті) за допомогою Дикий заряд у випадку, якщо їм доведеться уникнути небезпечних ситуацій.
Ворлок руйнування
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Ворлок руйнування не отримав змін у майбутньому другорядному патчі. Ворлок для руйнування має велику одноцільну та одну з найкращих профілів пошкоджень AOE в міфіці+. Залежно від ключового рівня, ваші рейтинги можуть сильно відрізнятися; Чим вище ключ, тим краще ви стаєте з моменту живуть довше. Від імені корисності, як завжди, ви надасте цінність своїй групі незалежно від композиції групи. На закінчення, ми вважаємо, що ця специфікація є одним з найпопулярніших варіантів для вхідного сезону 2.
Корисність: Warlock – єдиний клас у грі, який має доступ до прокляття, що є чудовою корисністю для будь -якої міфічної+ вечірки. Вони мають Прокляття слабкості і, якщо вони вибрали талант Прокляття запровадження (які вони роблять за будь -яку ціну), вони матимуть доступ до Прокляття язиків і Прокляття виснаження, яке може бути додатково підкріплене Ампліфікувати талант прокляття. Окрім цього, Warlock має доступ до однозначного контролю натовпу, Страх, можливість вибору між одноцільним ефектом зриву або масовим страхом Смертна котушка / Виття терору, a Виганяє ефект, а Aoe приголомшує Тінь . Однією з причин, чому вони можуть бути партією, є те, що вони можуть забезпечити необмежену пропозицію Healthstone, досить цінний цілющий тонік, який робить Не Поділіться приходом регулярного Зілля. Вперед до Dragonflight, вони можуть отримати доступ (якщо талановитим) Shadowflame, потужний повільний ефект AOE. Якщо ви думаєте, що це кінець їхньої партії, тримайтеся, поки не дізнаєтесь, що вони також мають Демонічний шлюз, який неймовірно корисний у Mythic+, що дозволяє створити кілька справді унікальних пропусків. Вони також є однією з небагатьох спеціалізацій у грі, яка має бойове перебування, щоб врятувати союзника Душевний камінь .
Захисні та самостійні: Ворлок історично був одним з найбільш довговічних класів з доступом до декількох здібностей зменшити їхню шкоду (на вимогу) Нескінченна рішучість, яка може бути додатково вдосконалена Сила волі або Темна згода, якщо талановита, і Темний пакт (якщо талановитий). Існує також кілька способів пасивно пом’якшити пошкодження, наприклад Soul Leech, яку може підкріпити Броня , Fel synergy, і Демонові таланти шкіри, Soul Link, яке ви можете покращити за допомогою Нецензурна угода та талант Вибір таланту безодні Walker. Їх базове здоров’я також можна збільшити, якщо вони вирішать талант Демонічна стійкість, що робить їх справжнім начальником у підземеллях. Іншими словами, у них не буде жодних проблем, які вижили навіть найважчі зустрічі їм.
Мобільність: Мобільність руйнування Ворлока покращилася в Dragonflight. Поза Палаючий поспіх і Демонічне коло, вони також мають талант Soulburn, що дає їм доступ до набагато більш корисної, включаючи додаткову 50% Швидкість руху, коли вони кидають Демонічне коло: телепорт .
Посилення Шаман
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Поліпшення Шаман не отримав змін у майбутньому другорядному патчі.. В цілому ми задоволені поточним підвищенням продуктивності Shaman у 2 сезоні; Залежно від комп’ютера та афіксів, вдосконалення шамана може бути розміщено між верхньою частиною A-рівня та нижньою частиною S-рівня.
Корисність: Утиліта удосконалення Шамана досить схожа на елементарну або реставраційну пропозицію, але за винятком того Windfury Totem (якщо талановитий) та додаткова здатність до зриву, якщо вони талантують Зацікавлений . Вони матимуть доступ до оглушення AOE Capacitor Totem, який можна додатково покращити через Статичний заряд або Таланти Cudgel Guardian’s Guardian, а потім прокляття Очистити дух, однозначний ефект контролю натовпу з Шестигранник, і Очищення (або a Більше очищення, якщо потрібно). Звичайно, одним із найстаріших здібностей є ТЕМО ТОТЕМ (який також працює на ефектах чарівності), а також варіанти вибору між Земляний тотем і Вітер поспішає тотем поруч із звичайним Здатність грози (тепер доступна і для вдосконалення). Преда. Вони мають доступ до Крові, аое повільно з Земляний тотем, може талант мати невеликий ефект автозірки з Природоохоронний опікун та здатність до самопрониклення Перевтілення . Якщо цього було недостатньо, вони отримають доступ до ще більшої корисності в Dragonflight через Отрута очищення тотему і Conteskin Totem, очищення отрути та 10% Зменшення фізичних пошкоджень у повному обсязі. Зрештою, вони мають найкоротший перерив в грі Зсув вітру .
Захисні та самостійні: Ми не можемо пройти, не згадуючи оборонну частину специфікації; поза їх звичайним Astral Shift, вони зможуть посилити його, залежно від вибору талантів, з Літаки мандрівник або Астральний маслянин . Вони можуть вибрати талант Земля Елементарна, яка також збільшить своє здоров’я за допомогою 15% і посилити свою партію у разі небезпеки. Крім того, вони можуть використовувати свої Зброя Maelstrom Зброя на мить Зцілення сплеску, щоб поповнити своє здоров’я в критичних ситуаціях. Крім того, вони можуть мати Дух Вовк Аура, якщо вони використовують талант; Тільки пам’ятайте, що це призводить до отримання 1 Складіть щосекунди.
Мобільність: Посилення мобільності Шамана також покращилася, з новоствореним талантом Порив вітру . Вони також можуть використовувати свої Привид вовк, якщо кріплення не дозволено в підземеллі рухатися від точки A до точки B набагато швидше. Їх універсальний ігровий стиль дозволяє їм підтримувати високий профіль пошкодження під час переміщення та виходу з діапазону ближнього бою, що не є поширеним для повного специфікації ближнього бою.
Мороз
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Frost Mage не отримав змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: Утиліта Mag’s Party-це одна з найкращих у Mythic+: По-перше, вони є одним з небагатьох класів, які мають ” Bloodlust Buff “з Часова основа . Вони також забезпечують інтелект у всьому групі Таємний інтелект, що робить його неймовірно цінним, якщо ваша група працює з декількома роликами. Вони мають доступ до кореневого ефекту з Frost Nova – Так, це зламається, якщо ви завдаєте шкоди, але принаймні на секунду вони можуть дати дихаючу кімнату – що може допомогти вашому танку “змити”, якщо це необхідно, або для подальшої допомоги, вони також можуть запропонувати Конус холодного, одне з найвищих уповільнення в грі (80%). Специфікації Mage також мають можливість мати Кільце морозу (чудовий Aoe CC). Вони надалі мають доступ до Дихання Дракона, раніше доступне лише для Fire Mage S, а тепер варіант талантів для всіх спеціалізацій MAGE, що покращує контроль на мафії у своїй групі. На загальному дереві вони також можуть знайти Вибухова хвиля, яку можна використовувати не лише для уповільнення ворогів. Їх натовп натовпу, Поліморф, не має відкладення, по суті, що дозволяє їм “спам-СК”, якщо це потрібно (хоча лише один ворог може бути за один раз, якщо вони не запускають Масовий талант поліморфу). Також є доступ до Невидимість (або Більша невидимість, якщо талановита), що дозволяє їм ніколи не хвилюватися, якщо їх Зілля невидимості знаходиться на переході для будь -якого незапланованого пропуску міфічного+. Вони є одним з небагатьох класів DPS, які мають доступ до розповсюдження прокляття Видаліть прокляття . Щоб закінчити свою корисність, вони є єдиним класом, який може “розвіяти” противника корисного ефекту, викравши його для себе SpellSteal, а також доступ до Повільне падіння (яке можна використовувати для деяких міфічних+ пропусків). У патчі 10.1.5, у вас є можливість мати Масова невидимість або Масовий бар’єр ще більше зміцнює вже сильний пакет класу Mage.
Захисні та самостійні: Fire Mage – це досить довговічна специфікація, з декількома варіантами зменшення вхідних пошкоджень. По -перше, у них є Дзеркальне зображення, яке не тільки дає їм 20% Зниження пошкоджень, але також заважає їм померти, якщо вони в кінцевому підсумку побили загрозу свого танка. По -друге, вони мають доступ до Палаючий бар’єр, а також унікальна здатність Змінити час, який може бути використаний наступальним для зміни позицій або оборонного періоду після будь -яких неминучих критичних пошкоджень. Нарешті, у них є імунітет Крижаний блок, який можна подати двічі через Холодно, роблячи їх однією з небагатьох специфікацій 2 імунітет! Просто будьте обережні, що є можливість піти на Крижаний талант, який усуне імунітет, але натомість дасть вам масовий 70% скорочення збитків, завданих з можливістю завдати шкоди, маючи так, на відміну від Крижаний блок .
Мобільність: Frost Mage має одні з найкращих мобільності для дальнього класу через Моргнути (або Мерехтіння), який вимкнений Глобальний складання і можна подати під час будь -якого іншого заклинання. Мало того, але основна частина їхнього ігрового процесу складається з заклинань миттєвого покриття (за винятком Frostbolt), незалежно від кількості мафії, що завжди є позитивною рисою для будь -якої специфікації DPS.
Розруха Evoker
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Розруха Evoker не отримала змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: Клас Evoker виходить досить сильним з воріт, з одним з найкращих комунальних підприємств у грі. Вони мають доступ до комбінованої кровотечі, отрути, прокляття та хвороб розвіяти Припікання полум’я (це додаткове розповсюдження поза їх звичайним), ефект масового коріння з Зсув, расові здібності від зворотного зв’язку Крила шведський стіл, расові здібності Проведення хвоста, зменшення пошкоджень у пошкодженнях Zephyr та доступ до масового оглушення у вигляді Терор таланту неба. Вони також мають здатність літати з союзником, відомим як Порятунок (що досить корисно, якщо член вашої партії не в позиції, і ви можете врятувати їх кілька секунд переїзду), доступ до абсолютно нової утиліти з Пригнічуючий рев і розповсюдження AOE Надмірно, якщо талановито. Вони також мають Лють аспектів, що є іншою формою Кров, партія Благословення бронзи та вибір талантів для відновлення мани до 1 вибраний союзник з Джерело магії (далі розповсюджений Потужна мана).
Захисні та самостійні: Evoker має унікальний пасивний, Загартовані лусочки, що зробить їх пом’якшення більшої фізичної пошкодження та доступу до Обсидіанські лусочки, 1.5-хвилинне перенесення, яке забезпечує 30% зменшення шкоди для 12 секунд, до якого можна додатково посилити, якщо талант Обсидіанський масовий знак . Крім того, у вас буде доступ до Поновлення Blaze, що ще більше компліментує вже сильний оборонний профіль класу.
Мобільність: На додаток до всього, більшість їхніх ігрових стилів базуватиметься на миттєвих заклинаннях, за деякими винятками Наведіть курсор, якщо потрібно. Говорячи про те, щоб бути мобільним, вони мають власну версію Dash Verdant Embrace, який має 30 Діапазон дворів на випадок, якщо вони зобов’язані швидко переставляти.
Тонкоз
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Тонкі Роги не отримали змін у майбутньому другорядному патчі. Тонкі Роги залишиться одним з найкращих варіантів ближнього бою в поточному мета. Так, вони, можливо, не мають найвищого профілю пошкоджень порівняно з рештою спеціалізацій, але їх загальна цінність посилюється своєю сильною корисністю та неймовірними захисними силами. Їх розміщення буде змінюватися залежно від ключового рівня та афіксів, чим вище ключ, тим більше ви можете використовувати їх дивовижний контроль і корисність натовпу. Єдиний спосіб побачити цю специфікацію ще більше в нашому рейтингу – це лише завдяки їм більше шкоди, ніж те, що вони вже мають.
Корисність: Rogue – один із класів з найсильнішою формою контролю на мафії, який ви коли -небудь збираєтесь отримати як гравець DPS. Говорячи про їхню функцію контролю на мафії, ми не можемо пройти, не згадуючи про їх широкий арарал заклинань, які можуть запобігти ворогу, в тому числі Сліпий , Дешевий постріл , Постріл у нирці, і Gouge (якщо талановитий). Вони є одним із двох класів, які мають ефект, що не контролює натовп SAP (Demon Hunter та його Виклик – другий), який допоможе вам пропустити мафії, які в іншому випадку вимагають використання Зілля невидимості, І якщо є кілька мафіонів, щоб пропустити, ви завжди можете використовувати Плащаниця приховування . Вони також можуть розігнати розповсюдження за допомогою Шив, що є досить рідкісним, оскільки обмежені класи мають такі повноваження. Існує також можливість передавати вхідну загрозу обраному члену партії з Хитрощі торгівлі (подібні до мисливця Неправильне спрямування), що вирішує багато проблем загрози. Додати до їх уже сильної корисності – це можливість, щоб різні отрути були прокинуті на зброю, наприклад Каліка отрута (Aoe повільно 50%), Миттєва отрута (сирі ДП), Отрута для ран (зменшення зцілення, що в основному не має значення в підземеллях), Онікаюча отрута (зменшення атаки ворога та швидкості кидання 15% і неймовірно сильний у міфічному+), і Атрофічна отрута . Rogu 3 ярди, Завдяки Акробатичні страйки таланту.
Захисні та самостійні: Rogue має дивовижний оборонний інструментарій, який, мабуть, найкраще в міфічному+, з Feint (працює лише проти здібностей пошкоджень області), Ухилення (ухилення від усіх фізичних пошкоджень), Плащ тіней (пом’якшує всю магічну шкоду), і якщо всі вони не зможуть, вони мають Обман смерть . І пам’ятайте, якщо їм загрожує небезпека, і будь -яка інша оборона – на перенесенні; Вони завжди можуть використовувати Заняття та втеча небезпеки (це також корисно проти будь -яких цілеспрямованих заклинань, що надходять на їх шляху, оскільки ворог просто скасує акторський склад і переробляє здатність когось іншого). Нарешті, у Rogu Багряний флакон, який може допомогти їм у критичній ситуації, і якщо вони вирішать талант Отрута, що псує, вони здобудуть 10% П’явка (що допомагає їм вилікувати на основі завданих пошкоджень)!
Мобільність: Мобільність Тондійної Руг – відмінна, а не лише базова лінія Спринт здатність, але також можливість мати Shadowstep; Майте на увазі, що тонкість має 2 звинувачення в цьому, на відміну від інших спеціалізацій шахраїв.
Елементальний шаман
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Елементальний Шаман не отримав змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: Елементальний шаман має велику корисність. Вони матимуть доступ до оглушення AOE Capacitor Totem, який можна додатково покращити через Статичний заряд або Таланти Cudgel Guardian’s Guardian, а потім прокляття Очистити дух, однозначний ефект контролю натовпу з Шестигранник, і Очищення (або a Більше очищення, якщо потрібно). Звичайно, одним із найстаріших здібностей є ТЕМО ТОТЕМ (який також працює на ефектах чарівності), а також варіанти вибору між Земляний тотем і Вітер поспішає тотем поруч із звичайним Здатність грози. Посібник з предків може допомогти групі з позаурителями, якщо є ситуація з високою джинзжем. Вони мають доступ до Крові, аое повільно з Земляний тотем, і Земля Елементарна (яка також служить додатковою оборонною, оскільки дає додатковий 15% здоров’я). Вони матимуть можливість відновити додаткову ману членам вашої партії, якщо це потрібно Мана весняний тотем, невеликий ефект автозаря Природоохоронний опікун та здатність до самопрониклення Перевтілення . Якщо цього було недостатньо, вони отримають доступ до ще більшої корисності в Dragonflight через Отрута очищення тотему і Conteskin Totem, очищення отрути та 10% Зменшення фізичних пошкоджень у повному обсязі. Зрештою, вони мають найкоротший перерив в грі Зсув вітру .
Захисні та самостійні: Ми не можемо пройти, не згадуючи оборонну частину специфікації; поза їх звичайним Astral Shift, вони зможуть посилити його, залежно від вибору талантів, з Літаки мандрівник або Астральний маслянин . Вони можуть вибрати талант Земля Елементарна, яка також збільшить своє здоров’я за допомогою 15% і посилити свою партію у разі небезпеки. Крім того, вони можуть мати Дух Вовк Аура, якщо вони використовують талант; Тільки пам’ятайте, що це призводить до отримання 1 Складіть щосекунди.
Мобільність: Мобільність Елементальної Шамана також покращилася, з новоствореним талантом Порив вітру . Вони також можуть використовувати свої Привид вовк, якщо кріплення не дозволено в підземеллі рухатися від точки A до точки B набагато швидше. Поза Благодать SpiritWalker (що дозволяє їм кинути під час переміщення) здорова частина їх обертання буде складатися з заклинань миттєвого скасування, отже, чому вони будуть досить мобільними.
Звірна майстерність мисливець
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Hunter Mastery Hunter не отримав змін у майбутньому другорядному патчі. Hunter Mastery Hunter має дивовижну послідовну шкоду, необмежену мобільність, кращу захисну та велику корисність. Вони мають надзвичайну постійну шкоду AOE, хорошу одноцільну та можливість зосередитись на пріоритетній шкоді, роблячи AOE. Немає недоліків до BM, за винятком того, що вони мають обмежену пошкодження вибуху, що може бути надзвичайно каральним на клавішах низького та середнього рівня, оскільки мафії гинуть набагато швидше і відсутність високого загального виробництва. В цілому, необхідні подальші коригування збитків, щоб розмістити клас де-небудь вище в списку рівня, але майте на увазі, що специфікація стає набагато кращою, як тільки ви почнете грати на клавішах вищого класу, де мови живуть набагато довше. Це просто одна з найкращих специфікацій для початківців, і з потрібною кількістю коригувань, звір -оволодіння може “літати”.
Корисність: Мисливець приносить величезну цінність будь -якій партії, яка вирішує мати її, починаючи з того, як всі характеристики мисливців можуть приручити домашню тварину, яка приносить різну корисність на основі “породи” домашнього улюбленця. Жорстокість забезпечувати Спрага Хижака і Первинна лють , Завзятість надає доступ до Тренінг на витривалість і Стійкість ведмедя, і Хитрий дозволяє Pathfinding і Виклик магістра . Вони також можуть передати свою загрозу будь -якій цілі, що їх вибирає Неправильне спрямування, що робить створення загрози танка набагато менше проблем. У них також є Транклізуючий постріл, який видаляє 1 Розлючений і 1 Магічний ефект від цілі одночасно та Залякування як потужне одноцільне оглушення для 5 секунди. Вони також мають можливість вирішити між собою Розсіювання (більше контролю на мафії, якщо у вашій партії не вистачає) або Прив’язний постріл (AOE оглушення для 3 секунди). Вони можуть додати Злякає звіра в суміш теж, якщо є якась Звір що потрібно терміново контролювати натовпу, або Заморожування пастки для контролю натовпу будь-якого натовпу за власним вибором (нехтування, якщо вони гуманоїдні, елементарні, звір тощо.) Вони також мають можливість приховування через мафії з Камуфляж, роблячи його неймовірно корисним, якщо ви коли -небудь збираєтеся пропустити мафії в міфіці+. Щоб додати до свого вже сильного арсеналу корисності, Hunter – один із небагатьох класів, які можуть виявити прихованих ворогів Спалах . Зачекай; Ми ще не закінчили! У Dragonflight вони також отримали доступ до 2 абсолютно нові комунальні заклинання з Укладання талантів, що посилюють талант Тар-пастка для забезпечення масової здібності та Sentinel Owl (яку можна додатково посилити за допомогою Захист Sentinel). Нарешті, Mastery Hunter Beast отримує доступ до Палати вибір талантів зі стрілкою, потужний ефект масового боку.
Захисні та самостійні: Hunter s має доступ до Хвилювання, яке працює схоже на Зцілення Healthstone і може бути додатково посилений Омолоджуюча вітер (якщо талановита), покращуючи їх живучість. Однією з їх фундаментальних слабкостей було сильне оборонне розкладання, яке було покращено, враховуючи Dragonflight; Тепер їх оригінал Виживання найсильнішого оборонного відкладення може покращитися, вибираючи Самотній, що вижив або Витривалість природи залежно від обраного підземелля. Вони також мають імунітет Аспект черепахи, який великий проти будь -якої смертельної шкоди. Нарешті, важливо зазначити, що вони можуть скинути бій за допомогою Feign Death, яка може бути корисною, якщо ви потрапили в біду або ви пропускаєте пачку мафії.
Мобільність: Мисливець звір має найкращу мобільність у грі серед усіх спеціалізацій, що дозволяє їм підтримувати ротацію, рухаючись, не втрачаючи жодної точки DPS. Вони не мають жодних образливих здібностей, які мають час у складі (якщо вони не талантують Плач стрілою), отже, чому вони не проти будь -якої анімації, яка потребує ухилення. Крім того, у них є кілька заклинань, які підтримують їх мобільність, наприклад Роз’єднання (поєднане з Poststhaste) і Аспект гепарда .
B-рівень
Спеціалізації, розміщені під B-рівням, є життєздатним вибором для будь-якої групи, яка прагне досягти успіху з будь-яким із спеціалізацій тут. Основна причина, чому ці спеціалізації розміщуються на B-рівнях,-це не те, що вони погані, а інші характеристики, що мають більш високі профілі пошкоджень або кращий “пакет”.Що
Ф’юрі воїн
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Fury Warrior не отримав жодних змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: Якщо говорити про ексклюзивність та корисність, ми не можемо пройти, не згадуючи Battle Shout, найбажаніший буфт для будь -якого фізичного пошкодження DPS. Клас “Воїн” має велику загальну корисність для Mythic+, оскільки вони мають доступ до загальнонаціональної сторони зовнішньої оборони Згуртував крик (який можна ще вдосконалити, якщо вони талантують Надихає присутність), страх Aoe в Залякує крик (який вони можуть покращити, якщо вони талантують Какофонний рев / Загроза), і Втручатися . У них є одноцільне оглушення Штормовий болт (що чудово підходить для контролю на мафії) та оглушення AOE Shockwave, раніше ексклюзивна лише для захисту воїнів у Shadowlands. Не забуваємо Роздуження заклинання, яке можна використовувати не лише як 20% магічне зменшення пошкоджень, але також для відображення будь -яких прямих касток на них та Berserker Rage (яку можна вдосконалити талановитим Берсеркер кричить, якщо їх група не вистачає ТЕМОТЕМ ТЕТЕМ). У них є AOE повільно Пронизування виття (якщо талановитим) та однозначно повільно Суглоб . На закінчення, від імені корисної частини вони також мають необов’язковий талант до всіх спеціалізацій воїна з Аватром, а не просто робити 20% більше шкоди, але також знявши на них усі коріння та сітки, і Спис бастіону (який може бути додатково підкріплений Пронизливий вирок / Елізійська може).
Захисні та самостійні: Fury Warrior має доступ до ексклюзивного оборонного перенесення з Розлючене регенерацію та сильне пасивне пом’якшення з Вибух . Не забувайте, що вони можуть мати Оборонна позиція, яка може додати зменшення пошкоджень за замовленням 20% У випадку критичної ситуації.
Мобільність: Warrior – це цілком мобільний клас, який має доступ до Заряджати , Втручатися, і Героїчний стрибок, який може допомогти їм дістатися або піти від будь -якого ворога за власним вибором. Приходячи до Dragonflight, вони матимуть незначне поліпшення своїх базових захисників із Гіркий імунітетний талант.
Відплата Паладін
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Відплата Паладін не отримала змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: Відплата Паладін має один з найкращих корисних інструментів серед усіх специфікацій DPS у міфіці+. По -перше, у них є можливість усунути захворювання та отруту за допомогою Очистіть токсини, що досить рідко мати для специфікацій DPS. Вони мають доступ до Благословення захисту, яке може бути використане як образливо, щоб не допустити когось загрози танка, або в обороні, пропонуючи імунітет фізичному пошкодженню, і Благословення жертви як неймовірно корисної корисної для вечірок, доступної для всіх специфікацій Паладіна. Благословення свободи – це ще одне заклинання корисності, яке покращить їх якість життя в міфіці+, і танки будуть їх любити за це. На додаток до цього, у них є можливість між Осліплення світла (зрив AOE) або Покаяння (сильна здатність до контролю натовпу), залежно від вибору талантів. Маючи доступ до одноцільового оглушення Молоток справедливості і Попіл попелу / Променистий указ (який приголомшує Нежить і демони протягом 5 секунд) допоможе їм контролювати будь -які мафії, які вони вважають небезпечними, особливо ролики в міфіці+. Вони також можуть вибрати талант Екзорцизм, як це має той самий ефект оглушення, що і Молот справедливості, але лише на Нежить і демонічний істоти. Нарешті, вони можуть вибрати, щоб мати Поверніть зло, якщо їх команді потрібен додатковий ефект контролю натовпу, а також можливість мати Лежати на руках, досить потужне цілюща заклинання. Займаючись Dragonflight, всі специфікації Паладіна навіть матимуть доступ до базової лінії бойове перевищення Здатність з Пошит, роблячи їх корисність ще кращою!
Захисні та самостійні: Відплата Паладіна має 2 оборонні варіанти, з одним Божественний захист, а інша Щит помсти . Крім того, не забувайте Освячені таблички пасив-талент, що робить клас надзвичайно міцним. Крім того, Паладін – один з небагатьох класів, які мають імунітет Божественний щит, який є дуже цінним у міфічному+. Якщо у них нічого з перерахованого, вони завжди можуть вибрати їх Свята сила оборонно, зцілення себе Слово слави .
Мобільність: Однією з головних проблем для Паладіна завжди було їх обмежена мобільність, зобов’язана до Божественна коня . На щастя, це було вдосконалено вперед до Dragonflight, якщо ви вибрали Кавальський талант у загальному дереві Паладіна. Крім того, у нас є можливість таланту Незв’язана свобода, що дає вам подальше вдосконалення від імені Департаменту мобільності.
Мороз смерті лицаря
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Мороз смерті лицаря не отримав змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: Мороз смерті лицаря має велику корисність, з їхніми заклинаннями Смерть зчеплення і Антимагічна зона (велика партія-корисність). Death Knight S має дивовижний контроль для мафії в міфічному+ через Сліпучий мокрий сніг і Асфіксиальні таланти. Вони є одним з небагатьох класів ближнього бою, які мають доступ до “діапазону” переривання Розум Freeze бути перериванням на 15 ярдів, а не звичайним діапазоном ближнього бою. Мороз смерті лицаря також може талант Контроль нежить, який буде корисним у деяких підземеллях, щоб разом з ними вести домашні тварини, оскільки вони не покладаються на Підняти мертвим, щоб завдати шкоди, на відміну від нечестивого. Вони можуть ще більше таланту Жертовний пакт, щоб отримати цей додатковий удар захисності. Підступний холод (розташований на загальному дереві талантів) також допоможе їх танкам краще вижити на боях босів. Крім того, можливість боротьби з союзником є досить цінним у будь -якій груповій композиції Підняти союзника . Приїжджаючи до Dragonflight, Death Knigh Розширення можливостей руни зброї , Куска кінцівки, і Жнива душі .
Захист: Frost Death Knigh Крижана стійкість , Антимагічна оболонка, і Лічборн доступний для всіх їхніх характеристик, і може отримати додатковий оборонний, якщо вони вибрали Талант смерті. Їх пасивна довговічність також дивовижна; Ветеран третьої війни , Воля некрополя (якщо талановита) і Похмура (якщо талановитий) є лише частиною того, що має лицаря смерті. Якщо вони не мають жодної з наведених вище здібностей, вони все ще можуть вибрати спам Смерть страйкує і зцілює себе!
Мобільність: Мороз смерті Knight тепер покращив рухливість. З Wraith Walk (але пам’ятайте, вони не можуть передати жодних здібностей під час нього) і Просування смерті (що може мати 2 звинувачує, якщо вони талантують Смерть відлуння), вони можуть уникнути небезпечних ситуацій, які в іншому випадку вб’ють. Не забудьте принаймні триматися 1 з Попередні звинувачення смерті за корисність (імунітет до наслідків зворотного зв’язку).
Страждання
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Ворлок страждань не отримав жодних змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: Ворлок – єдиний клас у грі, який має доступ до прокляття, які є чудовою корисністю для будь -якої міфічної+ вечірки. Вони мають Прокляття слабкості і, якщо вони вибрали талант Прокляття запровадження (які вони роблять за будь -яку ціну), вони матимуть доступ до Прокляття язиків і Прокляття виснаження, яке може бути додатково підкріплене Ампліфікувати талант прокляття. Окрім цього, Warlock має доступ до однозначного контролю натовпу, Страх, можливість вибору між одноцільним ефектом зриву або масовим страхом Смертна котушка / Виття терору, a Виганяє ефект, а Aoe приголомшує Тінь . Однією з причин, чому вони можуть бути улюбленим партією, є те, що вони можуть забезпечити необмежену пропозицію Healthstone, досить цінний цілющий тонік, який робить Не Поділіться приходом регулярного Зілля. Вперед до Dragonflight, вони можуть отримати доступ (якщо талановитим) Shadowflame, потужний повільний ефект AOE. Якщо ви думаєте, що це кінець їхньої партії, тримайтеся, поки не дізнаєтесь, що вони також мають Демонічний шлюз, який неймовірно корисний у Mythic+, що дозволяє створити кілька справді унікальних пропусків. Вони також є однією з небагатьох спеціалізацій у грі, яка має бойове перебування, щоб врятувати союзника Душевний камінь .
Захисні та самостійні: Ворлок історично був одним з найбільш довговічних класів з доступом до декількох здібностей зменшити їхню шкоду (на вимогу) Нескінченна рішучість, яка може бути додатково вдосконалена Сила волі або Темна згода, якщо талановита, і Темний пакт (якщо талановитий). Існує також кілька способів пасивно пом’якшити пошкодження, наприклад Soul Leech, яку може підкріпити Броня , Fel synergy, і Демонові таланти шкіри, Soul Link, яке ви можете покращити за допомогою Нецензурна угода та талант Вибір таланту безодні Walker. Їх базове здоров’я також можна збільшити, якщо вони вирішать талант Демонічна стійкість, що робить їх справжнім начальником у підземеллях. Іншими словами, у них не буде жодних проблем, які вижили навіть найважчі зустрічі їм.
Мобільність: Мобільність бойовика вдосконалених покращилася в Dragonflight. Поза Палаючий поспіх і Демонічне коло, вони також мають талант Soulburn, що дає їм доступ до набагато більш корисної, включаючи додаткову 50% Швидкість руху, коли вони кидають Демонічне коло: телепорт .
Таємний маг
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Arcane Mage не отримав змін у майбутньому другорядному патчі. Всі ми знаємо, що Arcane Mage здатний абсолютно неймовірні сплески, як в AOE, так і в ST, які часто пристосовуються до клавіш вищого кінця, де мови живуть довше. Проблема з цією специфікацією-це високий час збільшення, що зробить надзвичайно важко зняти обертання на рівнях низького / середнього ключа, де мови не живуть так довго. Крім цього, специфікація може бути однією з найскладніших для гри, тобто ви не бачите його повного значення в середовищі мопса або в руках середнього гравця. У мене є сумніви щодо того, щоб побачити, як таємно грає, враховуючи, наскільки хороший вогневий/морозний маг теж, отже, чому ваша цінність висока на підземеллях з нижньою кількістю і на тих, де ви тягнете великі, краще спробувати мороз чи вогонь!
Корисність: Утиліта Mag’s Party-це одна з найкращих у Mythic+: По-перше, вони є одним з небагатьох класів, які мають ” Bloodlust Buff “з Часова основа . Вони також забезпечують інтелект у всьому групі Таємний інтелект, що робить його неймовірно цінним, якщо ваша група працює з декількома роликами. Вони мають доступ до кореневого ефекту з Frost Nova – Так, це зламається, якщо ви завдаєте шкоди, але принаймні на секунду вони можуть дати дихаючу кімнату – що може допомогти вашому танку “змити”, якщо це необхідно, або для подальшої допомоги, вони також можуть запропонувати Конус холодного, одне з найвищих уповільнення в грі (80%). Специфікації Mage також мають можливість мати Кільце морозу (чудовий Aoe CC). Вони надалі мають доступ до Дихання Дракона, раніше доступне лише для Fire Mage S, а тепер варіант талантів для всіх спеціалізацій MAGE, що покращує контроль на мафії у своїй групі. На загальному дереві вони також можуть знайти Вибухова хвиля, яку можна використовувати не лише для уповільнення ворогів. Їх натовп натовпу, Поліморф, не має відкладення, по суті, що дозволяє їм “спам-СК”, якщо це потрібно (хоча лише один ворог може бути за один раз, якщо вони не запускають Масовий талант поліморфу). Також є доступ до Невидимість (або Більша невидимість, якщо талановита), що дозволяє їм ніколи не хвилюватися, якщо їх Зілля невидимості знаходиться на переході для будь -якого незапланованого пропуску міфічного+. Вони є одним з небагатьох класів DPS, які мають доступ до розповсюдження прокляття Видаліть прокляття . Щоб закінчити свою корисність, вони є єдиним класом, який може “розвіяти” противника корисного ефекту, викравши його для себе SpellSteal, а також доступ до Повільне падіння (яке можна використовувати для деяких міфічних+ пропусків). У патчі 10.1.5, у вас є можливість мати Масова невидимість або Масовий бар’єр ще більше зміцнює вже сильний пакет класу Mage.
Захисні та самостійні: Arcane Mage – це досить довговічна специфікація, з декількома варіантами пом’якшення вхідних пошкоджень. По -перше, у них є Дзеркальне зображення, яке не тільки дає їм 20% Зниження шкоди, але також заважає їм померти, якщо вони в кінцевому підсумку побили загрозу свого танка, а потім – 60% зменшення пошкоджень для 3 сек Якщо вони вирішать специфікацію Більша невидимість . По -друге, вони мають доступ до Призматичний бар’єр, а також унікальна здатність Змінити час, який може бути використаний наступальним для зміни позицій або оборонного періоду після будь -яких неминучих критичних пошкоджень. Нарешті, у них є імунітет Крижаний блок, який є цінним надбанням у будь -якому підземеллі. Просто будьте обережні, що є можливість піти на Крижаний талант, який усуне імунітет, але натомість дасть вам масовий 70% скорочення збитків, завданих з можливістю завдати шкоди, маючи так, на відміну від Крижаний блок .
Мобільність: Хоча Arcane Mage може швидко міняти положення через Моргнути (або Мерехтіння), який вимкнений Глобальний складання і можна подати під час будь -якого іншого заклинання, їх обертання не дозволить їм вільно рухатися; Тому Playstyle відчує більше “заземленого.Що
Havoc Demon Hunter
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Havoc Demon Hunter не отримав змін у майбутньому другорядному патчі.. Havoc Demon Hunter залишатиметься у видатному становищі, особливо в поєднанні з повною композицією заклинань через налагодження бренду Chaos, ще більше компліментуючи їх стиль гри.
Корисність: Havoc Demon Hunter, як відомо, має одні з найкращих комунальних підприємств у грі, наприклад Хаос Нова (масова оглушення AOE), Виверження FEL (одноцільне оглушення) Темрява , Споживати магію (ефект очищення) та Бренд Хаосу (унікальний налагодження, що збільшує магічне пошкодження 5%). Що має Спектральне видовище як базова корисність допоможе їм виявити будь -які приховані мови у підземеллях (повірте, це буде досить корисно). Не забувайте, що Hunter Demon має доступ до Ув’язнення, одна з небагатьох здібностей для контролю натовпу, яка не ставить вас до бою, якщо ви ходите над мафією (подібно до Rogue’s SAP). Вступаючи в Dragonflight, всі спеціалізації DH матимуть наступальний загальний талант Полювання, яке можна посилити за допомогою Неприродна злоба або Невблаганний вибір талантів. Крім того, вони отримують доступ до абсолютно нової утиліти, Сигіл нещастя, який можна використовувати як оборонно (для натовпу натовпу), так і образливо за допомогою Нещастя в поразці таланту. Вони також є одним з небагатьох класів ближнього бою, які мають варіант талантів, щоб дозволити їх переривання мати розширений діапазон Вдосконалений порушення (15 ярдів).
Захисні та самостійні: Havoc Demon Hunter S-це також спеціалізація DPS з деякими найвищими самостійно через їх П’явка ефекти, що надходять від Метаморфоза і Душа, що надає таланти. У них є талантний варіант отримати імунітет Netherwalk, один з найкоротших оборонних пристроїв у грі Розмиття та вбудоване пасивне магічне пом’якшення пошкоджень, що походить від Демонічні підопічні .
Мобільність: Havoc Demon Hunter – один з найбільш мобільних класів ближнього бою, вміючи Подвійний стрибок, тип вперед з Fel Rush, і склепіння назад, завдяки Мстивий відступ .
Мисливець
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Мисливець з розміткою не отримав змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: Мисливець приносить величезну цінність будь -якій партії, яка вирішує мати її, починаючи з того, як всі характеристики мисливців можуть приручити домашню тварину, яка приносить різну корисність на основі “породи” домашнього улюбленця. Жорстокість забезпечувати Спрага Хижака і Первинна лють , Завзятість надає доступ до Тренінг на витривалість і Стійкість ведмедя, і Хитрий дозволяє Pathfinding і Виклик магістра . Вони також можуть передати свою загрозу будь -якій цілі, що їх вибирає Неправильне спрямування, що робить створення загрози танка набагато менше проблем. У них також є Транклізуючий постріл, який видаляє 1 Розлючений і 1 Магічний ефект від цілі одночасно та Залякування як потужне одноцільне оглушення для 5 секунди. Вони також мають можливість вирішити між собою Розсіювання (більше контролю на мафії, якщо у вашій партії не вистачає) або Прив’язний постріл (AOE оглушення для 3 секунди). Вони можуть додати Злякає звіра в суміш теж, якщо є якась Звір що потрібно терміново контролювати натовпу, або Заморожування пастки для контролю натовпу будь-якого натовпу за власним вибором (нехтування, якщо вони гуманоїдні, елементарні, звір тощо.). Вони також мають можливість приховування через мафії з Камуфляж, роблячи його неймовірно корисним, якщо ви коли -небудь збираєтеся пропустити мафії в міфіці+. Щоб додати до свого вже сильного арсеналу корисності, Hunter – один із небагатьох класів, які можуть виявити прихованих ворогів Спалах . Зачекай; Ми ще не закінчили! У Dragonflight вони також отримали доступ до 2 абсолютно нові комунальні заклинання з Укладання талантів, що посилюють талант Тар-пастка для забезпечення масової здібності та Sentinel Owl (яку можна додатково посилити за допомогою Захист Sentinel). Нарешті, Mastery Hunter Beast отримує доступ до Палати вибір талантів стрілки, потужний ефект масового боку та Розрив пострілу як потужний відтик, який можна використовувати як здатність до зриву.
Захисні та самостійні: Hunter s має доступ до Хвилювання, яке працює схоже на Зцілення Healthstone і може бути додатково посилений Омолоджуюча вітер (якщо талановита), покращуючи їх живучість. Однією з їх фундаментальних слабкостей було сильне оборонне розкладання, яке було покращено, враховуючи Dragonflight; Тепер їх оригінал Виживання найсильнішого оборонного відкладення може покращитися, вибираючи Самотній, що вижив або Витривалість природи залежно від обраного підземелля. Вони також мають імунітет Аспект черепахи, який великий проти будь -якої смертельної шкоди. Нарешті, важливо зазначити, що вони можуть скинути бій за допомогою Feign Death, яка може бути корисною, якщо ви потрапили в біду або ви пропускаєте пачку мафії.
Мобільність: Мисливець на стрілець Націлений постріл і Палати стрілу (якщо талановита). Мобільний ігровий стиль додатково підтримується Роз’єднання (поєднане з Poststhaste) і Аспект гепарда .
Воїн зброї
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Воїн зброї не отримав змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: Якщо говорити про ексклюзивність та корисність, ми не можемо пройти, не згадуючи Battle Shout, найбажаніший буфт для будь -якого фізичного пошкодження DPS. Клас “Воїн” має велику загальну корисність для Mythic+, оскільки вони мають доступ до загальнонаціональної сторони зовнішньої оборони Згуртував крик (який можна ще вдосконалити, якщо вони талантують Надихає присутність), страх Aoe в Залякує крик (який вони можуть покращити, якщо вони талантують Какофонний рев / Загроза), і Втручатися . У них є одноцільне оглушення Штормовий болт (що чудово підходить для контролю на мафії) та оглушення AOE Shockwave, раніше ексклюзивна лише для захисту воїнів у Shadowlands. Не забуваємо Роздуження заклинання, яке можна використовувати не лише як 20% магічне зменшення пошкоджень, але також для відображення будь -яких прямих касток на них та Berserker Rage (яку можна вдосконалити талановитим Берсеркер кричить, якщо їх група не вистачає ТЕМОТЕМ ТЕТЕМ). У них є AOE повільно Пронизування виття (якщо талановитим) та однозначно повільно Суглоб . На закінчення, від імені корисної частини вони також мають необов’язковий талант до всіх спеціалізацій воїна з Аватром, а не просто робити 20% більше шкоди, але також знявши на них усі коріння та сітки, і Спис бастіону (який може бути додатково підкріплений Пронизливий вирок / Елізійська може).
Захисні та самостійні: Arms Warrior має доступ до ексклюзивного оборонного складання з Померти мечем (який також може бути використаний як імунітет до певних фізичних заклинань), з здатністю подальше покращити його шляхом таланти Підживлюється насильством або Штормова стіна . Не забувайте, що вони можуть мати Оборонна позиція, яка може додати пошкодження за замовленням до зменшення пошкоджень до 20% У випадку критичної ситуації. Вступаючи в Dragonflight, вони матимуть незначне поліпшення своїх базових захисників у своїх загальних талантах, як Гіркий імунітет .
Мобільність: Warrior – це цілком мобільний клас, який має доступ до Заряджати , Втручатися, і Героїчний стрибок, який може допомогти їм дістатися або піти до будь -якого ворога за своїм вибором.
Мисливець за виживання
Sepmteber 04, Patch 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Хантер виживання не отримав змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: Мисливець приносить величезну цінність будь -якій партії, яка вирішує мати її, починаючи з того, як всі характеристики мисливців можуть приручити домашню тварину, яка приносить різну корисність на основі “породи” домашнього улюбленця. Жорстокість забезпечувати Спрага Хижака і Первинна лють , Завзятість надає доступ до Тренінг на витривалість і Стійкість ведмедя, і Хитрий дозволяє Pathfinding і Виклик магістра . Вони також можуть передати свою загрозу будь -якій цілі, що їх вибирає Неправильне спрямування, що робить створення загрози танка набагато менше проблем. У них також є Транклізуючий постріл, який видаляє 1 Розлючений і 1 Магічний ефект від цілі одночасно та Залякування як потужне одноцільне оглушення для 5 секунди. Вони також мають можливість вирішити між собою Розсіювання (більше контролю на мафії, якщо у вашій партії не вистачає) або Прив’язний постріл (AOE оглушення для 3 секунди). Вони можуть додати Злякає звіра в суміш теж, якщо є якась Звір що потрібно терміново контролювати натовпу, або Заморожування пастки для контролю натовпу будь-якого натовпу за власним вибором (нехтування, якщо вони гуманоїдні, елементарні, звір тощо.). Вони також мають можливість приховування через мафії з Камуфляж, роблячи його неймовірно корисним, якщо ви коли -небудь збираєтеся пропустити мафії в міфіці+. Щоб додати до свого вже сильного арсеналу корисності, Hunter – один із небагатьох класів, які можуть виявити прихованих ворогів Спалах . Зачекай; Ми ще не закінчили! У Dragonflight вони також отримали доступ до 2 абсолютно нові комунальні заклинання з Укладання талантів, що посилюють талант Тар-пастка для забезпечення масової здібності та Sentinel Owl (яку можна додатково посилити за допомогою Захист Sentinel).
Захисні та самостійні: Hunter s має доступ до Хвилювання, яке працює схоже на Зцілення Healthstone і може бути додатково посилений Омолоджуюча вітер (якщо талановита), покращуючи їх живучість. Однією з їх фундаментальних слабкостей було сильне оборонне розкладання, яке було покращено, враховуючи Dragonflight; Тепер їх оригінал Виживання найсильнішого оборонного відкладення може покращитися, вибираючи Самотній, що вижив або Витривалість природи залежно від обраного підземелля. Вони також мають імунітет Аспект черепахи, який великий проти будь -якої смертельної шкоди. Нарешті, важливо зазначити, що вони можуть скинути бій за допомогою Feign Death, яка може бути корисною, якщо ви потрапили в біду або ви пропускаєте пачку мафії.
Мобільність: Hunter Survival має велику мобільність, не тільки в Playstyle (оскільки їх обертання-це поєднання між діапазоном та заклинаннями ближнього бою), але й вбудованою з Роз’єднання (поєднане з Посттьяні), Аспект гепарда та тире виходячи з Координований напад (як тільки ви натискаєте на здатність).
Замкнутий шахрай
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Outlaw Rogue не отримав жодних змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: Відомо, що у позашляховиках Slogu Акробатичні вражають талант, але також від таланту, що стосується лише поза законом Спритні маневри, що покращить їх контроль на мафії, якщо їм потрібно залишити ближній бій. У них також є функція, яка не має жодної іншої специфікації, і це є Неспокійні леза, які дадуть скорочення до їхнього наступального та оборонного інструментарію. Говорячи про їхню функцію контролю на мафії, ми не можемо пройти, не згадуючи про їх широкий арарал заклинань, які можуть запобігти ворогу, в тому числі Сліпий , Дешевий постріл , Постріл у нирці, і Gouge (якщо талановитий). Вони є одним із двох класів, які мають ефект, що не контролює натовп SAP (Demon Hunter та його Виклик – другий), який допоможе вам пропустити мафії, які в іншому випадку вимагають використання Зілля невидимості, І якщо є кілька мафіонів, щоб пропустити, ви завжди можете використовувати Плащаниця приховування . Вони також можуть розігнати розповсюдження за допомогою Шив, що є досить рідкісним, оскільки обмежені класи мають такі повноваження. Існує також можливість передавати вхідну загрозу обраному члену партії з Хитрощі торгівлі (подібні до мисливця Неправильне спрямування), що вирішує багато проблем загрози. Додати до їх уже сильної корисності – це можливість, щоб різні отрути були прокинуті на зброю, наприклад Каліка отрута (Aoe повільно 50%), Миттєва отрута (сирі ДП), Отрута для ран (зменшення зцілення, що в основному не має значення в підземеллях), Онікаюча отрута (зменшення атаки ворога та швидкості кидання 15% і неймовірно сильний у міфічному+), і Атрофічна отрута .
Захисні та самостійні: Rogue має дивовижний оборонний інструментарій, який, мабуть, найкраще в міфічному+, з Feint (працює лише проти здібностей пошкоджень області), Ухилення (ухилення від усіх фізичних пошкоджень), Плащ тіней (пом’якшує всю магічну шкоду), і якщо всі вони не зможуть, вони мають Обман смерть . І пам’ятайте, якщо їм загрожує небезпека, і будь -яка інша оборона – на перенесенні; Вони завжди можуть використовувати Заняття та втеча небезпеки (це також корисно проти будь -яких цілеспрямованих заклинань, що надходять на їх шляху, оскільки ворог просто скасує акторський склад і переробляє здатність когось іншого). Крім того, Outlaw Rogue S може вибрати талант Бойова витривалість, щоб стати більш міцною. Нарешті, у Rogu Багряний флакон, який може допомогти їм у критичній ситуації і якщо вони вирішать талант Отрута, що псує, вони здобудуть 10% П’явка (що допомагає їм вилікувати на основі завданих пошкоджень)!
Мобільність: Мобільність Outlaw Rogue дивовижна, а не лише з базової лінії Спринт здатність, але також можливість мати Shadowstep, талант, доступний для будь -яких шахрайських спеціалізацій. Вони також отримують доступ до Вдарити і бігати і Грейпінг гачка талантів, що ще більше зміцнить їх мобільність.
Демонологія
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ:. Демонологія Ворлок не отримав жодних змін у майбутньому другорядному патчі. Demonology Warlock “Burst One-Conter” є одним з найвищих у Mythic+, поєднаний з великими постійними вікнами пошкодження AOE. Корисність від імені специфікацій Warlock є фантастичною у вмісті 5 чоловіків, що забезпечує “шкірку” для вашого танка та підтримку членів вашої партії через Healthstone s. Єдина деталь, яка стримує вас тут, – це ваш загальний внесок у пошкодження, точніше, ваші постійні пошкодження AOE; Після того, як це було вирішено, ми впевнені, що специфікація підніметься набагато вище!
Корисність: Демонологія Warlock має доступ до унікального інтерпретації домашніх тварин із Кидання сокири, що також приголомшує ціль для 4 секунди. Вони та інші бойовики – єдині спеціалізації в грі, які мають доступ до прокляття, які є чудовою корисністю для будь -якої міфічної+ вечірки. Вони мають Прокляття слабкості і, якщо вони вибрали талант Прокляття запровадження (які вони роблять за будь -яку ціну), вони матимуть доступ до Прокляття язиків і Прокляття виснаження, яке може бути додатково підкріплене Ампліфікувати талант прокляття. Окрім цього, Warlock має доступ до однозначного контролю натовпу, Страх, можливість вибору між одноцільним ефектом зриву або масовим страхом Смертна котушка / Виття терору, a Виганяє ефект, а Aoe приголомшує Тінь . Однією з причин, чому вони можуть бути улюбленим партією, є те, що вони можуть забезпечити необмежену пропозицію Healthstone, досить цінний цілющий тонік, який робить Не Поділіться приходом регулярного Зілля. Вперед до Dragonflight, вони можуть отримати доступ (якщо талановитим) Shadowflame, потужний повільний ефект AOE. Якщо ви думаєте, що це кінець їхньої партії, тримайтеся, поки не дізнаєтесь, що вони також мають Демонічний шлюз, який неймовірно корисний у Mythic+, що дозволяє створити кілька справді унікальних пропусків. Вони також є однією з небагатьох спеціалізацій у грі, яка має бойове перебування, щоб врятувати союзника Душевний камінь .
Захисні та самостійні: Ворлок історично був одним з найбільш довговічних класів з доступом до декількох здібностей зменшити їхню шкоду (на вимогу) Нескінченна рішучість, яка може бути додатково вдосконалена Сила волі або Темна згода, якщо талановита, і Темний пакт (якщо талановитий). Існує також кілька способів пасивно пом’якшити пошкодження, наприклад Soul Leech, яку може підкріпити Броня , Fel synergy, і Демонові таланти шкіри, Soul Link, яке ви можете покращити за допомогою Нецензурна угода та талант Вибір таланту безодні Walker. Їх базове здоров’я також можна збільшити, якщо вони вирішать талант Демонічна стійкість, що робить їх справжнім начальником у підземеллях. Іншими словами, у них не буде жодних проблем, які вижили навіть найважчі зустрічі їм.
Мобільність: Загальний ігровий стиль демонології Ворлок має здоровий поєднання миттєвих роликів та кастин, які вимагають від них залишатися нерухомим. Якщо вони точно встигають у своїх глобалах, вони не втрачають великої шкоди під час переїзду. Їх мобільність все -таки покращилася в Dragonflight. Поза Палаючий поспіх і Демонічне коло, вони також мають талант Soulburn, що дає їм доступ до набагато більш корисної, включаючи додаткову 50% Швидкість руху, коли вони кидають Демонічне коло: телепорт .
Монах Windwalker
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Монк Windwalker не отримав змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: По -перше, ми почнемо з вказівки, що це єдиний клас, який може надати Містичний дотик (хоча будь -який з 3 Монах-характеристики можуть це зробити), що може бути надзвичайно цінним, якщо ви запускаєте фізичну орієнтовану на пошкодження композицію. Вони мають доступ до оглушення AOE Підмітання ніг і унікальний Кільце миру, надаючи їм достатньо контрольованого натовпу, щоб допомогти своєму танку з Kiting, якщо це потрібно. Вони можуть розвіяти отруту та хвороби за допомогою Детокс, а також мають можливість видалити всі коріння та сітки (на зразок подібного до Паладіна Благословення свободи, але також дарування 70% швидкість руху) з Потягу Тигра . Вони мають одноцільову здатність до натовпу Параліч, який можна використовувати на будь-якому типі Mob. Вони також забезпечують груповий бафф під назвою Вітркінг (якщо талановитий), що може допомогти, коли кріплення не можна використовувати. Говорячи про буфтів на всій групі, вони також мають варіанти талантів Близько до серця і Щедра заливка (доступна для всіх специфікацій ченців), які є додатковими аурами на всій вечірці.
Захисні та самостійні: Windwalker Monk – одна з найміцніших спеціалізацій DPS в грі, з декількома оборонними приладдями. Вони мають доступ до Замоміть шкоду , Дифузна магія , Зміцання заварки , Дотик карми, і Відскакуйте таланти. Вони отримають додаткову пасивну довговічність Заспокоєння присутності в класових талантах та той факт, що вони люблять статистику універсальності як одного з їх головних вторинних!
Мобільність: Monk Windwalker також має велику мобільність; Мало того, що вони мають Трансцендентність, але також доступ до Котиться, полегшуючи рух від точки А до точки B. Не забуваємо Літаючий талант зміїного удару, який може зміцнити їх уже сильну мобільність.
Дикий друїд
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Feral Druid не отримав змін у майбутньому другорядному патчі.
Корисність: У диких друїдів S є в Dragonfligh Позначка дикої природи (доступна для всіх специфікацій друїдів), що забезпечує додаткове значення вже сильному інструментарію утиліти. Деякі їхні комунальні послуги включають Сперувати , Штампування рев , Видаліть корупцію , Заспокоювати , Масове заплутування або Вортекс Урсоля (залежно від вибору талантів), Оновлення , Циклон , Могутній баш, або Недієздатний рев (залежно від вибору талантів), Тайфун , Іннерват (який можна додатково покращити за допомогою Природа бдіння) та багато іншого. Хоча кожна специфікація має можливість таланту Maim (одноцільне оглушення), його в основному використовують ферали, оскільки вони проводять більшу частину свого часу в Котяча форма . Feral Druid-одна з небагатьох спеціалізацій DP. Їх перший варіант – до таланту Природа бдіння (яке дуже добре синхронізується зі своїми крапками), а другий варіант – це Серце дикого таланту, оскільки деякі зустрічі чи ситуації не вимагають, щоб вони залишалися суворо в Форма кішки (через простої), щоб цей час можна було витратити на зцілення. Druid S – це також один з небагатьох класів, які мають доступ до прихованої здатності Prowl, що дозволяє їм робити будь -які пропуски без використання Зілля невидимості. Більше того, вони мають доступ до Відродження, бойове резервування, яке обмежується лише кількома спеціалізаціями в грі.
Захист: Feral Druid має досить сильну оборону, з Arkskin є лише 60-секунд заспокойся, Інстинкти виживання, що існують як додатковий захисник на використання, а потім велике пасивне пом’якшення, як 25% витривалість на вимогу з Ведмедна форма і 6% постійне зменшення пошкоджень від Товста шкура (якщо талановита в дереві загального талента).
Мобільність: Загальний ігровий стиль Feral Druid досить мобільний. Оскільки здорова частина їхнього ігрового стилю базується на пошкодженні часу, вони можуть вільно вичерпати ближній бій і все ще підтримувати високу шкоду. Їх базова мобільність дивовижна через Форма кішки, що має 30% Додаткова швидкість руху базової лінії. Druid s будь -якої специфікації також мають талант збільшити швидкість руху за допомогою 15% з Котяча швидкість . Крім того, вони можуть вибрати талант Тигр тире або Дикий заряд, щоб отримати додаткову мобільність, якщо вони в бою і потрібно рухатися якомога швидше.
C Рівень
Вбивство шахрайство
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Вбивство шахрайство не отримало змін у майбутньому другорядному патчі. Основною слабкістю вбивства буде відсутність пошкодження в основному у всіх сценаріях, що є масовим недоліком, коли ви оцінюєте кожну специфічну індивідуальну продуктивність. При правильному настройці ця специфікація має можливості піднятися на вершину, але поки що вона залишиться однією з найслабших у цьому сезоні.
Корисність: Вбивство шахрай має унікальну здатність замовкнути своїх ворогів 6 сек з Гарроте і нехай вони розібраються 15% зменшення шкоди для 8 сек тривалість, якщо вони таланту Залізний дріт . Це одна з найсильніших форм контролю на мафії, яку ви коли -небудь збираєтесь отримати як гравець DPS. Говорячи про їхню функцію контролю на мафії, ми не можемо пройти, не згадуючи про їх широкий арарал заклинань, які можуть запобігти ворогу, в тому числі Сліпий , Дешевий постріл , Постріл у нирці, і Gouge (якщо талановитий). Вони є одним із двох класів, які мають ефект, що не контролює натовп SAP (Demon Hunter та його Виклик – другий), який допоможе вам пропустити мафії, які в іншому випадку вимагають використання Зілля невидимості, І якщо є кілька мафіонів, щоб пропустити, ви завжди можете використовувати Плащаниця приховування . Вони також можуть розігнати розповсюдження за допомогою Шив, що є досить рідкісним, оскільки обмежені класи мають такі повноваження. Існує також можливість передавати вхідні загрози вибраному члену партії Хитрощі торгівлі (подібні до мисливця Неправильне спрямування), що вирішує багато проблем загрози. Додати до їх уже сильної корисності – це можливість, щоб різні отрути були прокинуті на зброю, наприклад Каліка отрута (Aoe повільно 50%), Миттєва отрута (сирі ДП), Отрута для ран (зменшення зцілення, що в основному не має значення в підземеллях), Онікаюча отрута (зменшення атаки ворога та швидкості кидання 15% і неймовірно сильний у міфічному+), і Атрофічна отрута . Rogu 3 ярди, Завдяки Акробатичні страйки таланту.
Захисні та самостійні: Rogue має дивовижний оборонний інструментарій, який, мабуть, найкраще в міфічному+, з Feint (працює лише проти здібностей пошкоджень області), Ухилення (ухилення від усіх фізичних пошкоджень), Плащ тіней (пом’якшує всю магічну шкоду), і якщо всі вони не зможуть, вони мають Обман смерть . І пам’ятайте, якщо їм загрожує небезпека, і будь -яка інша оборона – на перенесенні; Вони завжди можуть використовувати Заняття та втеча небезпеки (це також корисно проти будь -яких цілеспрямованих заклинань, що надходять на їх шляху, оскільки ворог просто скасує акторський склад і переробляє здатність когось іншого). Нарешті, у Rogu Багряний флакон, який може допомогти їм у критичній ситуації, і якщо вони вирішать талант Отрута, що псує, вони здобудуть 10% П’явка (що допомагає їм вилікувати на основі завданих пошкоджень)!
Мобільність: Мобільність Руга – це дивовижна не лише з базової лінії Спринт здатність, але також можливість мати Shadowstep, талант, доступний для будь -яких шахрайських спеціалізацій.
Нечестива смерть лицаря
04 вересня, патч 10.1.7 ОНОВЛЕННЯ: Нечісна смерть Найт не отримав змін у майбутньому другорядному патчі. Unholy – це одна з характеристик, де це дійсно виграє, що грає в редаклій групі, яка може виділити досить великі потяги у ваших вікнах, що переходять. Якщо цього не дотримано, на жаль, специфікація є більшою посередньою у відділі пошкоджень. Я очікую, що він буде чудово працювати на більш високих ключових рівнях або професійній міфіці+, але в середньому ключовому рівні необхідні подальші коригування пошкоджень, щоб виправдати більш високе розміщення.
Корисність: Нечестива смерть лицаря має велику корисність, з їхніми підписами Смерть зчеплення і Антимагічна зона (велика партія-корисність). Death Knight S має дивовижний контроль для мафії в міфічному+ через Сліпучий мокрий сніг і Асфіксиальні таланти. Вони є одним з небагатьох класів ближнього бою, які мають доступ до “діапазону” переривання Розум Freeze бути перериванням на 15 ярдів, а не звичайним діапазоном ближнього бою. Підступний холод (розташований на загальному дереві талантів) також допоможе їх танкам краще вижити на боях босів. Крім того, можливість боротьби з союзником є досить цінним у будь -якій груповій композиції Підняти союзника . Приїжджаючи до Dragonflight, Death Knigh Розширення можливостей руни зброї , Куска кінцівки, і Жнива душі .
Захист: Нечісна смерть лицаря має сильні оборонні засоби у вигляді Крижана стійкість , Антимагічна оболонка, і Лічборн доступний для всіх їхніх характеристик, і може отримати додатковий оборонний, якщо вони вибрали Талант смерті. Їх пасивна довговічність також дивовижна; Ветеран третьої війни , Воля некрополя (якщо талановита) і Похмура (якщо талановитий) є лише частиною того, що має лицаря смерті. Якщо вони не мають жодної з наведених вище здібностей, вони все ще можуть вибрати спам Смерть страйкує і зцілює себе!
Мобільність: Недавно -смерть Knight тепер покращив мобільність. З Wraith Walk (але пам’ятайте, вони не можуть передати жодних здібностей під час нього) і Просування смерті (що може мати 2 звинувачує, якщо вони талантують Смерть відлуння), вони можуть уникнути небезпечних ситуацій, які в іншому випадку вб’ють. Не забудьте принаймні триматися 1 з Попередні звинувачення смерті за корисність (імунітет до наслідків зворотного зв’язку).
Зміна
Dragonflight DPS Рейтинг
Кожен клас, що займає їх виконання DPS в рейдах відповідно до останніх журналів RAID.
Цей веб -сайт підтримується рекламою
Звірна майстерність мисливець
Звірна майстерність мисливець
Питання що часто задаються
Звідки беруться дані?
Наші рейтинги базуються на статистиці. Ми використовуємо алгоритми для обробки тисяч журналів RAID (з журналів Warcraft) щодня. Аналізуючи ці великі дані з топ -аналізів, ми можемо оцінити продуктивність DPS кожного класу та порівняти їх.
Як користуватися цими рейтингами?
Якщо ви шукаєте найкращого класу DPS, найбезпечнішим варіантом є вибрати тих, хто з S-рівня-вони були оцінені як найпопулярніші серед світових перших гільдій та топ-розбору гравців на сьогодні і, таким чином, вважаються нинішніми Мета в вау.