Шкіра водної елементарної зброї для Glock є частиною колекції прориву, випущеної в 2014 році, як правило, продається від 11 доларів за фабрику, що не має 38 доларів за Stattrak. Він покриває весь глолок яскравими червоними та блюзами із зображенням водного елемента або хвилі. Його тригер і ручка – єдині частини без кольору. Хоча ці чорні акценти можуть бути тонкими, вони ідеально доповнюють дизайн, що все змінює.
Посібник із стилю для озброєння
У посібнику зі стилем нижче ми висвітлюємо основи того, як команда CS: Go вибирає озброєння, щоб включити у справу зброї. Наша мета – переконатися, що у вас є достатня інформація, щоб максимізувати шанси на обрання ваших проектів, і вирішити деякі поширені питання, які ми чуємо від художників, які починають роботу.
Хоча ми наводимо конкретні приклади та деталі про наш процес нижче, важливо пам’ятати, що у випадку зброї є велика конкуренція – ваші конструкції конкурують з усіма іншими конструкціями на майстерні. Тож, поки ви можете покращити свої шанси, дотримуючись посібника зі стилем нижче, в кінцевому підсумку немає підходу чи рівня якості, які гарантують успішний або послідовний вибір у випадках зброї.
Зміст зброї
.
Зброя, яку ми плануємо представити у випадку. Найуспішніші учасники, як правило, розробляють обробку для всіх рівнів на великій кількості зброї.
Як ми вибираємо зброю
Створення добре виконаних, дуже помітних оздоблень, на які цільові вищі яруси будуть помічені громадою. Однак конкуренція за високу корисність, зброя з високою виразністю є жорстокою і являє собою лише один -два слоти в будь -якому випадку, тому якщо ваша мета буде обрана, ви можете подумати про додавання деяких тонких, як і так добре виконані обробки для нижчої корисності зброя. Ми дивимось на те, що є популярним у громаді, і ми активно копаємося в семінарі, щоб шукати фініші як від нових, так і від усталених учасників.
Модифікація обробки зброї та завантаження декількох версій, які можуть вмістити в різних рівні рідкості, може збільшити ваші шанси на вибір. Це дозволяє більшій гнучкості для цього фінішу відповідати зброї, яку ми плануємо представити у майбутніх випадках зброї.
Найуспішніші художники майстерні сприяють високоякісній обробці для всіх рівнів рідкості та не оптимізують лише для прихованих оздоблень. Приховані дизайни добре змушують громаду помітити вас, і це зазвичай змушує нас перевірити решту вашої майстерні. Насправді, більшість дизайнів MIL-специфікації виявляються після перегляду художників із широким портфелем подань.
Головне голосування
Коли ваше подання буде завантажено на семінар, система голосування забезпечує розуміння рівня хвилювання громади до вашого фінішу. . Як приклад, найбажаніші оздоблення часто (але не завжди) отримають найбільше підвищення, але ці бажані обробки майже завжди є найбільш помітними, і це лише справді допомагає вибрати обробку для верхніх рівнів справи. Це не чудово допомагати нам знайти озброєння для нижчих рівнів, тому ми часто відходимо від голосів семінару при виборі.
?
Спільнота також має тенденцію до того, щоб підвищити встановлені оздоблення, які вони бачили в попередніх випадках, але ми, як правило, вважаємо за краще, щоб справи відчували себе свіжими, доставляючи як нові, так і встановлені фініш. Якщо фініш у стилі, який громада не бачила, перш ніж вона може бути популярною в майстерні, але це не означає, що це не буде великим хітом, якщо ми включимо його у справу.
Важливість виразності
Як помітно щось описує, наскільки це помітно чи впізнавано.
Коли ми дивимось на речі, ми визнаємо візерунки, а також контрастні як у цінності, так і в кольорі. Щоб дизайн був помітним, він повинен мати сильний контраст у вартості чи кольору (або обох), але він також повинен відрізнятися від інших конструкцій та читабельних.
Виразність і рідкість
Рівні у випадку, що працює від MIL-SPEC (синього) до прихованого (червоного), висловлюють рідкість предмета і рідкість тісно відповідають бажанню або престижу предмета. Тому ми використовуємо деякі основні правила для різних рівнів справи.
Військова специфікація (синій)
. Аудиторією для MIL-SPEC-це гравець, який тримає предмет.
Обмежений (фіолетовий)
Злегка помітні предмети Ці обробки є чіткими, але не кричущими і використовують трохи сильніший колір і контраст, ніж MIL-специфіка. Аудиторією за обмеженим пунктом є гравець, який тримає предмет та інших гравців у близьких кварталах.
Класифіковано (Фіолетова)
Більш важливі предмети Ці оздоблення є чіткими помітними візерунками, широко використовують контраст і часто використовують яскраві кольори. Аудиторією для класифікованого предмета є гравець, який тримає предмет та інших гравців у своїй загальній околиці.
Прихований (червоний)
Найбільш помітні предмети Ці обробки мають чіткі “гучні” візерунки, впізнавані на відстані і є унікальними щодо інших прихованих предметів (E.., . Аудиторія для прихованих предметів – це всі в матчі.
Колір, насичення та контраст
Вибір кольору – важлива частина проектування вашої обробки, і це може мати істотний вплив на виразність кінцевого продукту. Спробуйте знайти варіанти кольорів для вашої обробки, які надають йому унікальне та свіже відчуття.
Оригінальний фініш для десяткового десятника повинен був бути зневага – ми відчували, що це виглядає неприродно в грі.
Майте на увазі насиченість та на думку, коли ви створюєте свою обробку, оскільки вкладені тут корективи значно вплинуть на виразність зброї разом з її потенційним рівнем рідкості. Це може бути корисно вивчити фініш у різних рівних рівнях рідкості та потенційно подати різні версії.
Те, що ви, безумовно, повинні намагатися уникати, хоча кольори, які або занадто яскраві, або занадто темні, це означає, що “локальні кольори” на заданій обробці все одно повинні мати можливість темніше або легше, коли вони йдуть у гру (якщо ви Використовуйте чистий чорний на озброєнні, він буде виглядати темніше, ніж більшість тіней у грі, і, мабуть, виглядати “зламано”, аналогічно, якщо колір занадто яскравий або занадто насичений, він може виглядати значно яскравішим, ніж його оточення (і в кінцевому підсумку виглядає як джерело світла).
Низьке насильство
Усі подання, що містять черепи або кров, також повинні мати низьке подання насильства. Не враховуючи версію з низьким насильством, може ускладнити обрання. (CSGO доступний у всьому світі, а деякі території мають більш жорсткі вказівки щодо вмісту, ніж інші)
Візерунки
Усі візерунки повинні бути безшовними. Використання значення зміщення та/або обертання дозволяє обробці мати більше різноманітності та унікальних додатків. Більшість візерунків можуть бути використані для створення декількох оздоблень, які вписуються в різні рівні рідкості, регулюючи значення та кольори, або в деяких випадках додавання до візерунка, що з’являється лише в певних обертаннях або зсувах.
Найкращі шкури зброї CS: Іди
Хоча навички багато значать у конкурентних іграх FPS, таких як Counter-Strike: Global Offcle (CS: Go), наявність найбільш привабливої шкіри на вашій зброї також має значення! Зрештою, CS: Шкірки зброї GO – це один із єдиних способів, як гравці можуть налаштувати свій ігровий досвід. Гра існує вже більше десяти років. За цей час йому вдалося створити сотні шкурів майже 60 своєї зброї в грі.
З усіх цих скінів є деякі, з якими кожен може погодитися, що вони вражаючі, приголомшливі та варті! .
Зміст
Червона лінія-перевірена поля (AK-47)
Колекція: Колекція Phoenix
Ціни: Польова перевірка-від 11 до 16 доларів
Червона лінія шкіри для AK-47 з’явилася в CS: Ідіть із випадку з операцією зброї Phoenix ще в 2014 році, похвалившись середньою ціною пари від 11 до 16 доларів. Він падає з операції з зброї Phoenix. У гвинтівці є чорне тіло, яке добре поєднується з вільними червоними лініями, надаючи йому гладкий і сучасний вигляд.
Водний елемент (Glock)
Колекція: Колекція прориву
Ціни: Factory New – $ 11 та Stattrak – 38 доларів
Шкіра водної елементарної зброї для Glock є частиною колекції прориву, випущеної в 2014 році, як правило, продається від 11 доларів за фабрику, що не має 38 доларів за Stattrak. Він покриває весь глолок яскравими червоними та блюзами із зображенням водного елемента або хвилі. Його тригер і ручка – єдині частини без кольору. Хоча ці чорні акценти можуть бути тонкими, вони ідеально доповнюють дизайн, що все змінює.
Це одна з дешевших скінів зброї в грі, але він все ще стильний і високий попиту завдяки своєму унікальному мистецькому стилю.
Асіімов – Битва (AWP)
Колекція: Колекція Phoenix
Ціни: Битва-29 доларів
Шкіра зброї для бою для AWP-це друга зброя з родини Асімова. Він з’явився поряд із справою операції Fenix Geapon у 2014 році. Багато хто вважає, що родина Асіімів розпочала науково-фантастичну тенденцію на CS: Ідіть з його футуристичним стилем та помаранчевими та чорними патчами. .
Mecha Industries (M4A1-S)
Колекція: Колекція гамма
Ціни: Factory New – $ 29 та Stattrak – 102 долари
Шкіра зброї Mecha Industries може виглядати як проста зміна кольору. Однак, чим ближче ви дивитесь на це, тим краще ви можете побачити його хитромудрі деталі. Шкіра зброї може похвалитися білою та сірою кольоровою гамою з легкими червоними виділеннями навколо тіла. Ці унікальні комбінації надають йому сільський, але сучасний вигляд, що робить його ідеальним для всіх, хто шукає щось інше. .
Для більш повного ефекту ви можете вибрати варіацію, що зміщується в битві, зробивши шкіру більш сільською та привабливою.
Колекція: Колекція зони небезпеки
Ціни: Factory New – $ 57 та Stattrak – 137 доларів
Шкіра Neo Noir для AWP – це преміальна варіація, і хоча вона трохи дорога, це варто! .
Шкіра може похвалитися яскравими бризками кольору, надягаючи знамениті зображення в стилі нуар на двох дам на тілі та ззаду. !
Frontside Misty-перевірений на місцях (AK-47)
Колекція: Колекція Shadow
Ціни: Перевірений на місцях-14 доларів
Шкіра з туманною зброєю Frontside для AK-47 була додана до гри в рамках колекції Shadow, випущеної в 2015 році. .
Неоновий вершник (AK-47)
Колекція горизонту
Factory New – $ 137 та Stattrak – 450 доларів
Шкіра зброї неонової вершника для AK-47 була випущена в рамках колекції Horizon, випущеної в 2018 році. Хоча це існує з 2018 року, шкіра виглядає як щось прямо з кіберпанку. Він покритий яскравими неоновими кольори рожево, фіолетово та синього кольору, що робить його одним із найшвидших шкурів, доступних у грі прямо зараз.
Хоча шкіра неонової вершника – це не найдорожча шкіра зброї в грі, вона все одно коштуватиме вам багато, щоб стати гордим власником шкіри неонової вершника.
Черв’як Бог – мінімальний знос (AWP)
Колекція: Колекція Chroma 2
Ціни:
Шкіра зброї AWP God Gog була випущена в рамках колекції Chroma 2 у 2015 році, де ви можете отримати її з випадків Chroma 2. Його мінімальна варіація зносу-одна з найдешевших шкури, яку ви можете отримати, демонструючи картину черепа та коріння за схемою металевого кольору.
Disco Tech (MAC-10)
Колекція: Колекція Prisma 2
Ціни: Factory New – $ 23 та Stattrak – $ 73
. Він був випущений у 2020 році в рамках колекції Prisma 2, похвалившись унікальним малюнком. Поєднання його зачаровуючої конструкції з яскравими кольорами, що надходять один до одного, забезпечує привабливість шкіри! Однак це не зупиняється на цьому. Його поєднання кольору змінюється з рухом, оскільки шкіра є голографічною.
Moonrise – мінімальний знос (Glock -18)
Колекція: Колекція зчеплення
Ціни: .58
Шкіра зброї з мінімальною носкою Minrise – одна з найдешевших скінів, яку ви можете отримати на CS: Іди. Хоча це пережило багато, він все ще прекрасно демонструє місячне місто, намальоване в ефірному фіолетовому та хмарочоси на небі. Це одна з найбільш художніх творів, яку ви можете отримати для класичного Glock-18.
Як отримати CS: GO Зброї шкури?
CS: Іди зброя Шкури зазвичай приймаються органічно та випадковим чином. Ви можете отримати їх із випадків зброї або через нагороди за місію. Тим часом ви також можете відкрити деякі варіанти шкіри з клавішами, які ви можете придбати у CS: Go Store, починаючи з 2 доларів.50. Однак найпопулярніший спосіб отримати шкури зброї для гри – через ринок Steam.
Зацікавлені в інших іграх? Ознайомтеся з доблесними шкурами також на Buff.
Це тому, що гравці, які отримували шкури зброї від ящиків, можуть продати їх на ринку Steam, де користувачі можуть купувати їх прямо, не турбуючись про ймовірність падіння. Його популярність та пропозиція та попит зробили CS: Go Weam Skins формою валюти в екосистемі гри.
Крім того, ви також можете отримати кілька найкращих шкурів зброї в грі, торгуючи. Цей процес – це те, де гравці можуть торгувати встановленою кількістю скінів для оновлення.
Там у вас є, десятка найкращих найкращих CS: Go Skins доступні сьогодні на ринку, що дає вам можливість продемонструвати свої навички в грі зі стилем. Тож для наступного матчу CS: Go Ring, спробуйте отримати один із них!
CS2 Workshop StyleGuide, найкращі шкури зброї CS: Go – Buff
Електроніка 0 Comments
Найкращі шкури зброї CS: Іди
Посібник із стилю для озброєння
У посібнику зі стилем нижче ми висвітлюємо основи того, як команда CS: Go вибирає озброєння, щоб включити у справу зброї. Наша мета – переконатися, що у вас є достатня інформація, щоб максимізувати шанси на обрання ваших проектів, і вирішити деякі поширені питання, які ми чуємо від художників, які починають роботу.
Хоча ми наводимо конкретні приклади та деталі про наш процес нижче, важливо пам’ятати, що у випадку зброї є велика конкуренція – ваші конструкції конкурують з усіма іншими конструкціями на майстерні. Тож, поки ви можете покращити свої шанси, дотримуючись посібника зі стилем нижче, в кінцевому підсумку немає підходу чи рівня якості, які гарантують успішний або послідовний вибір у випадках зброї.
Зміст зброї
.
Зброя, яку ми плануємо представити у випадку. Найуспішніші учасники, як правило, розробляють обробку для всіх рівнів на великій кількості зброї.
Як ми вибираємо зброю
Створення добре виконаних, дуже помітних оздоблень, на які цільові вищі яруси будуть помічені громадою. Однак конкуренція за високу корисність, зброя з високою виразністю є жорстокою і являє собою лише один -два слоти в будь -якому випадку, тому якщо ваша мета буде обрана, ви можете подумати про додавання деяких тонких, як і так добре виконані обробки для нижчої корисності зброя. Ми дивимось на те, що є популярним у громаді, і ми активно копаємося в семінарі, щоб шукати фініші як від нових, так і від усталених учасників.
Модифікація обробки зброї та завантаження декількох версій, які можуть вмістити в різних рівні рідкості, може збільшити ваші шанси на вибір. Це дозволяє більшій гнучкості для цього фінішу відповідати зброї, яку ми плануємо представити у майбутніх випадках зброї.
Найуспішніші художники майстерні сприяють високоякісній обробці для всіх рівнів рідкості та не оптимізують лише для прихованих оздоблень. Приховані дизайни добре змушують громаду помітити вас, і це зазвичай змушує нас перевірити решту вашої майстерні. Насправді, більшість дизайнів MIL-специфікації виявляються після перегляду художників із широким портфелем подань.
Головне голосування
Коли ваше подання буде завантажено на семінар, система голосування забезпечує розуміння рівня хвилювання громади до вашого фінішу. . Як приклад, найбажаніші оздоблення часто (але не завжди) отримають найбільше підвищення, але ці бажані обробки майже завжди є найбільш помітними, і це лише справді допомагає вибрати обробку для верхніх рівнів справи. Це не чудово допомагати нам знайти озброєння для нижчих рівнів, тому ми часто відходимо від голосів семінару при виборі.
?
Спільнота також має тенденцію до того, щоб підвищити встановлені оздоблення, які вони бачили в попередніх випадках, але ми, як правило, вважаємо за краще, щоб справи відчували себе свіжими, доставляючи як нові, так і встановлені фініш. Якщо фініш у стилі, який громада не бачила, перш ніж вона може бути популярною в майстерні, але це не означає, що це не буде великим хітом, якщо ми включимо його у справу.
Важливість виразності
Як помітно щось описує, наскільки це помітно чи впізнавано.
Коли ми дивимось на речі, ми визнаємо візерунки, а також контрастні як у цінності, так і в кольорі. Щоб дизайн був помітним, він повинен мати сильний контраст у вартості чи кольору (або обох), але він також повинен відрізнятися від інших конструкцій та читабельних.
Виразність і рідкість
Рівні у випадку, що працює від MIL-SPEC (синього) до прихованого (червоного), висловлюють рідкість предмета і рідкість тісно відповідають бажанню або престижу предмета. Тому ми використовуємо деякі основні правила для різних рівнів справи.
Військова специфікація (синій)
. Аудиторією для MIL-SPEC-це гравець, який тримає предмет.
Обмежений (фіолетовий)
Злегка помітні предмети
Ці обробки є чіткими, але не кричущими і використовують трохи сильніший колір і контраст, ніж MIL-специфіка. Аудиторією за обмеженим пунктом є гравець, який тримає предмет та інших гравців у близьких кварталах.
Класифіковано (Фіолетова)
Більш важливі предмети
Ці оздоблення є чіткими помітними візерунками, широко використовують контраст і часто використовують яскраві кольори. Аудиторією для класифікованого предмета є гравець, який тримає предмет та інших гравців у своїй загальній околиці.
Прихований (червоний)
Найбільш помітні предмети
Ці обробки мають чіткі “гучні” візерунки, впізнавані на відстані і є унікальними щодо інших прихованих предметів (E.., . Аудиторія для прихованих предметів – це всі в матчі.
Колір, насичення та контраст
Вибір кольору – важлива частина проектування вашої обробки, і це може мати істотний вплив на виразність кінцевого продукту. Спробуйте знайти варіанти кольорів для вашої обробки, які надають йому унікальне та свіже відчуття.
Оригінальний фініш для десяткового десятника повинен був бути зневага – ми відчували, що це виглядає неприродно в грі.
Майте на увазі насиченість та на думку, коли ви створюєте свою обробку, оскільки вкладені тут корективи значно вплинуть на виразність зброї разом з її потенційним рівнем рідкості. Це може бути корисно вивчити фініш у різних рівних рівнях рідкості та потенційно подати різні версії.
Те, що ви, безумовно, повинні намагатися уникати, хоча кольори, які або занадто яскраві, або занадто темні, це означає, що “локальні кольори” на заданій обробці все одно повинні мати можливість темніше або легше, коли вони йдуть у гру (якщо ви Використовуйте чистий чорний на озброєнні, він буде виглядати темніше, ніж більшість тіней у грі, і, мабуть, виглядати “зламано”, аналогічно, якщо колір занадто яскравий або занадто насичений, він може виглядати значно яскравішим, ніж його оточення (і в кінцевому підсумку виглядає як джерело світла).
Низьке насильство
Усі подання, що містять черепи або кров, також повинні мати низьке подання насильства. Не враховуючи версію з низьким насильством, може ускладнити обрання. (CSGO доступний у всьому світі, а деякі території мають більш жорсткі вказівки щодо вмісту, ніж інші)
Візерунки
Усі візерунки повинні бути безшовними. Використання значення зміщення та/або обертання дозволяє обробці мати більше різноманітності та унікальних додатків. Більшість візерунків можуть бути використані для створення декількох оздоблень, які вписуються в різні рівні рідкості, регулюючи значення та кольори, або в деяких випадках додавання до візерунка, що з’являється лише в певних обертаннях або зсувах.
Найкращі шкури зброї CS: Іди
Хоча навички багато значать у конкурентних іграх FPS, таких як Counter-Strike: Global Offcle (CS: Go), наявність найбільш привабливої шкіри на вашій зброї також має значення! Зрештою, CS: Шкірки зброї GO – це один із єдиних способів, як гравці можуть налаштувати свій ігровий досвід. Гра існує вже більше десяти років. За цей час йому вдалося створити сотні шкурів майже 60 своєї зброї в грі.
З усіх цих скінів є деякі, з якими кожен може погодитися, що вони вражаючі, приголомшливі та варті! .
Зміст
Червона лінія-перевірена поля (AK-47)
Червона лінія шкіри для AK-47 з’явилася в CS: Ідіть із випадку з операцією зброї Phoenix ще в 2014 році, похвалившись середньою ціною пари від 11 до 16 доларів. Він падає з операції з зброї Phoenix. У гвинтівці є чорне тіло, яке добре поєднується з вільними червоними лініями, надаючи йому гладкий і сучасний вигляд.
Водний елемент (Glock)
Шкіра водної елементарної зброї для Glock є частиною колекції прориву, випущеної в 2014 році, як правило, продається від 11 доларів за фабрику, що не має 38 доларів за Stattrak. Він покриває весь глолок яскравими червоними та блюзами із зображенням водного елемента або хвилі. Його тригер і ручка – єдині частини без кольору. Хоча ці чорні акценти можуть бути тонкими, вони ідеально доповнюють дизайн, що все змінює.
Це одна з дешевших скінів зброї в грі, але він все ще стильний і високий попиту завдяки своєму унікальному мистецькому стилю.
Асіімов – Битва (AWP)
Шкіра зброї для бою для AWP-це друга зброя з родини Асімова. Він з’явився поряд із справою операції Fenix Geapon у 2014 році. Багато хто вважає, що родина Асіімів розпочала науково-фантастичну тенденцію на CS: Ідіть з його футуристичним стилем та помаранчевими та чорними патчами. .
Mecha Industries (M4A1-S)
Шкіра зброї Mecha Industries може виглядати як проста зміна кольору. Однак, чим ближче ви дивитесь на це, тим краще ви можете побачити його хитромудрі деталі. Шкіра зброї може похвалитися білою та сірою кольоровою гамою з легкими червоними виділеннями навколо тіла. Ці унікальні комбінації надають йому сільський, але сучасний вигляд, що робить його ідеальним для всіх, хто шукає щось інше. .
Для більш повного ефекту ви можете вибрати варіацію, що зміщується в битві, зробивши шкіру більш сільською та привабливою.
Шкіра Neo Noir для AWP – це преміальна варіація, і хоча вона трохи дорога, це варто! .
Шкіра може похвалитися яскравими бризками кольору, надягаючи знамениті зображення в стилі нуар на двох дам на тілі та ззаду. !
Frontside Misty-перевірений на місцях (AK-47)
Шкіра з туманною зброєю Frontside для AK-47 була додана до гри в рамках колекції Shadow, випущеної в 2015 році. .
Неоновий вершник (AK-47)
Шкіра зброї неонової вершника для AK-47 була випущена в рамках колекції Horizon, випущеної в 2018 році. Хоча це існує з 2018 року, шкіра виглядає як щось прямо з кіберпанку. Він покритий яскравими неоновими кольори рожево, фіолетово та синього кольору, що робить його одним із найшвидших шкурів, доступних у грі прямо зараз.
Хоча шкіра неонової вершника – це не найдорожча шкіра зброї в грі, вона все одно коштуватиме вам багато, щоб стати гордим власником шкіри неонової вершника.
Черв’як Бог – мінімальний знос (AWP)
Шкіра зброї AWP God Gog була випущена в рамках колекції Chroma 2 у 2015 році, де ви можете отримати її з випадків Chroma 2. Його мінімальна варіація зносу-одна з найдешевших шкури, яку ви можете отримати, демонструючи картину черепа та коріння за схемою металевого кольору.
Disco Tech (MAC-10)
. Він був випущений у 2020 році в рамках колекції Prisma 2, похвалившись унікальним малюнком. Поєднання його зачаровуючої конструкції з яскравими кольорами, що надходять один до одного, забезпечує привабливість шкіри! Однак це не зупиняється на цьому. Його поєднання кольору змінюється з рухом, оскільки шкіра є голографічною.
Moonrise – мінімальний знос (Glock -18)
Шкіра зброї з мінімальною носкою Minrise – одна з найдешевших скінів, яку ви можете отримати на CS: Іди. Хоча це пережило багато, він все ще прекрасно демонструє місячне місто, намальоване в ефірному фіолетовому та хмарочоси на небі. Це одна з найбільш художніх творів, яку ви можете отримати для класичного Glock-18.
Як отримати CS: GO Зброї шкури?
CS: Іди зброя Шкури зазвичай приймаються органічно та випадковим чином. Ви можете отримати їх із випадків зброї або через нагороди за місію. Тим часом ви також можете відкрити деякі варіанти шкіри з клавішами, які ви можете придбати у CS: Go Store, починаючи з 2 доларів.50. Однак найпопулярніший спосіб отримати шкури зброї для гри – через ринок Steam.
Зацікавлені в інших іграх? Ознайомтеся з доблесними шкурами також на Buff.
Це тому, що гравці, які отримували шкури зброї від ящиків, можуть продати їх на ринку Steam, де користувачі можуть купувати їх прямо, не турбуючись про ймовірність падіння. Його популярність та пропозиція та попит зробили CS: Go Weam Skins формою валюти в екосистемі гри.
Крім того, ви також можете отримати кілька найкращих шкурів зброї в грі, торгуючи. Цей процес – це те, де гравці можуть торгувати встановленою кількістю скінів для оновлення.
Там у вас є, десятка найкращих найкращих CS: Go Skins доступні сьогодні на ринку, що дає вам можливість продемонструвати свої навички в грі зі стилем. Тож для наступного матчу CS: Go Ring, спробуйте отримати один із них!